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信长之野望12:革新——霸王的继任者织田信孝开局指南
1、目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。
2、织田信长为大名时,攻占稲叶山城、沢彦宗恩来访时発生。(或言需要门前町,及10000以上的铁炮—待考)三杯茶(剧本2)1574年,信长和秀吉在稲叶山城,信长说“秀吉工作辛苦,准予休息”发生。
3、玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。
4、普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。
5、【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!但是别造撸。游戏开始时就造3个东西:8个市。3个兵营(其实农村旁边的8个位置以前有的田就留下吧,其他全造兵营,前期粮食是出不完的)其他全骑兵学舍。
6、前期募兵是比较重要的,一定要募,不然你只有防守的份。不过不能募到民忠在80以下,不然很容易引起农民叛乱,最好再建2个忍之理,提升计略回避率。
信长之野望12关原真田开局
开局挖长安 正信 宗矩这三个人 最好的话能把大儿子也挖到。市神马的不用建 搜素下金矿就行。 再和石田家交换铁炮撸技术。
挖人的话,8月昌幸挖两次本多正信,然后幸村挖一次,就降了他3次忠了,9月幸村可以挖信之两次,这样挖到这两个人只是时间问题了。这个步骤对所有开局都有效的。
...有这么玩真田的么。。开局挖人啊,什么本多正信,小幡,柳生,还有真田信之都可以挖的。。然后马上围掉浅野家。。真田家玩的就是快啊。。死守根本不可能的。
基本能下。这是也看运气了,如果猴子打下岐户后就来打你的话,回兵守上田,叫来上杉守城。应该能当下。抓到的武将直接砍了,因为登用时间长,如果猴子叫来和尚来讨,只能白送。
右边建两个橹,开局奉行,协定东海国人众。北条和德川打过来,请真田帮忙。务必绕道德川攻城部队后面,全灭掉德川的兵。12兵房暴兵。瞅机会看德川本城的兵去打真田的时候,出兵拿下骏府城。拿港口 灭德川。
开局的话一定把 砍价 学来 通过商官来补充军粮 同时维持初期收入 大量挖角 有机会让武田来支援,注意观察他的兵粮,别过低,至少能让他维持到 德川/北条把城防打没得成都,好在对方压制 杜鹃花官之后 顺势拿下。
《信长之野望12革新》各家特技
1、有名的大名有特性,一些小大名没有,类似于赤松家这种小大名是没有家族特性的。
2、信长之野望12革新威力加强版这款游戏首度采用3D绘图方式给予强化,说到这款游戏不得不说的就是游戏中的一些内政、建设、战争等方式进行,也采用了真实地图来加以建构。
3、加上后期长弓,让弓在12PK里成为了导弹兵种,杀伤之高射程之远,绝对是让人可靠的兵种。别说弓,就是普通橹这次也大翻身,你在家门口造个4~5个,敌人就莫靠近,还没摸到城墙可能就死光光了。
4、而且他还是和北条同盟的,具备了内政及骑马的双重科技。如果玩家的势力离的远一点,武田和你平分天下的几率将非常之高。
《信长之野望12:革新》AI控制的大名势力发展能力排行分析
诸势力共有六种,分别为国人众,水军众,忍者众,商人众,寺社众和一向宗。国人众与寺社众、一向宗和忍者众相厌恶,其作用在于袭击敌方部队,抑制民忠在50以上的一揆的发生,以及加快支城建设速度。
在尾张统一剧本52个势力基础上追加8个势力:户泽家、葛西家、大崎家、本山家、秋月家、尾张岩仓织田家、别所家、村上家。全部支城修改出来,而且支城不能废弃。
加上后期长弓,让弓在12PK里成为了导弹兵种,杀伤之高射程之远,绝对是让人可靠的兵种。别说弓,就是普通橹这次也大翻身,你在家门口造个4~5个,敌人就莫靠近,还没摸到城墙可能就死光光了。