神仙打架是什么意思请举例说明
首先科普一下这个词的意思,神仙打架并不是指它的表面意思,你要是真理解为是两个神仙在打架肯定就要贻笑大方了。它在现代有这么两个比喻意义,如下:
第一是外挂互相对决,常出现在fps游戏视。
这的意思就是说在一些大型游戏里两个都比较牛逼的玩家之间的PK。说白了就是土豪之间的炫富行为吧,可以这么简单的理解。
第二频泛指大人物或大平台或大机关间之间互相掐架。
这个说的就比较现实了,就是名人之间的互撕,就比如说一些辩论节目,奇葩说,80后脱口秀等等,节目里要么是两个大佬互怼,要么是一个明星去评论另一个明星。
综上,这就是神仙打架在当今社会的意思。
有哪些可玩性高的战棋类游戏
看到战棋两个字,两眼发光的走进来。关于好玩的战棋,可谓仁者见仁,智者见智。考虑到目前战棋市场的不景气(准确的说基本已是废墟),大部分优秀作品都是出自比较久远的时代,所以也不想写太多,就写下我玩过的并且感觉优秀的战棋作品吧。
一、天地劫——神魔至尊传(汉堂国际)
提到战棋,不可能不提汉堂国际,在很多人眼中,汉堂就是R-SLG的圣堂。而考虑再三,我决定还是把神魔至尊传放到第一位来写。原因无它,我心目中的优秀战棋,要有丰富的剧情,优秀的人设,独特的技能以及完善的棋盘系统,而这些,神魔都表现的非常好。虽然秉承了汉堂一贯的高难度和多BUG,但是神魔所创造的世界观和感人至深的故事情节是很多战棋游戏所不能替代的,尤其是END结局,初通时让人有种窒息的感觉。后期汉堂以神魔为基础延伸了《幽城幻剑录》和《寰神结》两部优秀的RPG,其中幽城堪称RPG教科书般的经典作品,叶明璋的剧情文字功底在天地劫三部曲中得到了淋漓尽致的表现,惊为天人。
二、炎龙骑士团——黄金城之谜&风之纹章(汉堂国际)
很多人的战棋启蒙,正是源自黄金城之谜。极为简陋的画面,在当时已是极高的游戏难度,再加上少有的隐藏内容,构筑了炎龙的世界观。虽然整部游戏对话很少,但索尔和悠妮的爱情还是感动了太多的人,只可惜,黄金城之谜生不逢时,遇到了正出在巅峰时期的仙剑……接下来的风之纹章,因为剧情出自台湾某FANS之手,虽然游戏画面和机能得到大幅增强,兰迪斯和法莲娜的爱情也让人叹息,但终是没有了黄金城给我们的那种震撼。炎龙系列虽然借鉴了《光明与黑暗》,但是在国内玩家心目中却是不可替代的。但是汉堂后期的作品,却淡化了情这条主线,无论是《致命武力》系列,还是《阿玛迪斯战记》,都让人感觉不到炎龙和神魔的那种意味。
三、超时空英雄传说系列——复仇魔神&北方密使&狂神降世(宇峻科技)
如果说国产战棋有能与汉堂一较高下的,除了宇峻,别无他人。与汉堂那超高的难度以及爆表的剧情不同,宇峻的特点是多到令人咋舌的职业转换以及足以撑起多部剧情的主线和支线任务关卡。这一点在我通关复仇魔神后发现连同隐藏关竟有三位数的关卡时表现的淋漓尽致,在宇峻的另一部作品《古文明霸王传》中亦是如此。而在这其中,我还是最喜欢最能代表宇峻的《复仇魔神》,忘不了彦清风与芙蓉的最后一面。在做完狂神降世后,宇峻开始转攻RPG市场,当我们见到《幻想三国志》系列的成功,不知道是该欣喜还是落泪。
四、《幻世录1代》(奥丁科技)
尽管很多人更喜欢2代,但我认为幻世录1代才是这部游戏最精髓的地方。虽然剧情上有点小坑,但出色的人设和丰富得到隐藏剧情仍不能阻止我多次通关。相比之下,2代虽然尽力添了1代的剧情坑,但过分注重装备和技能相克的同时也挖了更多坑。2代留给我的唯一回忆,大约就只有张梅君的那首《月空下的思念》了。
五、火焰之纹章系列(任天堂)
提到战棋,不说火纹就属于太过于矫情,作为任天堂的镇社之宝,火纹恰如其分。我的火纹开端可能和很多玩家一样,源自FC时代的外传,也就是外星科技盗版的所谓索菲亚的复仇,然而,正式这样一部当时不完全懂的游戏,却成了日后消磨我大量时间的元凶。由于模拟器受限,我只通了GBA三部曲以及《光与影》《苍炎之轨迹》和《晓之女神》,尚有IF、系谱、776、英雄王等没有通关,但不可否认,火纹的独特战斗机制、武器系统以及阵亡模式还是让太多玩家沉迷其中。
六、三国英杰传系列(光荣)
既然提到友邦的火纹,也不该忘记英杰传,不管是1代,还是孔明传、曹操传,都堪称经典,由于时代原因,像织田信长传、毛利元就传等都没有细玩,但仅凭一部曹操传就衍生出无数的MOD版本,在这一点上,英杰传系列做出的贡献,可谓前无古人。
七、神奇传说3(TGL)
原想单列一个系列来介绍梦幻模拟战系列,但是很遗憾,该系列只玩了2代的PC版,还没有通关,我对MD版又比较无爱,只能作罢。最后推荐的,是TGL的神奇传说3,这是一部战斗非常有特色的战棋游戏,剧情精彩波折,人物刻画到位,最后是童话般的皆大欢喜,绝对是不可多得的佳作。
在上面只是介绍了一些自己喜欢并且认为优秀的战棋,其它比如《风色幻想》,比如《西风狂诗曲》系列,我多次想要玩下去却每每半途而废,至于《天使帝国》系列,总感觉称不上优秀的战棋,看看篇幅也不少了,暂且这样吧。
虽然有很多公司,因为各种原因已经不再涉及战棋领域,但是,真的很感谢炎龙、神魔、超英、火纹、英杰传等等带给我们的游戏乐趣。早在几年前就关注汉堂叶明璋重做天地劫IP的消息,可惜直到现在都没有确切的时间节点。愿天堂里没有战棋在哭泣……
最后,游戏老玩家+不负责任评论者,各种求关注。
经典街机《恐龙快打》各种武器的威力发挥到极致,能打出多少伤害
我们都知道《恐龙快打》中的攻击力都是比较随机的,玩家的攻击力强弱取决于当前的暴击程度。想要获取超高的暴击,就需要冒一定的风险,让敌兵将你直接打残。这样的话也仅仅是有一定可能骗到暴击。当然了,有暴击之后不能挨打,即使是队友也不行,要不然就会泄功。
武器的攻击效果同样不是固定的,和玩家当时的暴击伤害挂钩。
当我们拥有完美的暴击之后,再使用武器的话就能打出非常好的效果,今天小编就用最强暴击状态来试试各种武器的最高伤害。
来复枪来复枪的威力或许是游戏枪械中最强的,一枪可以击毙任何一个小兵(没有暴击做不到)。当然了如果是精英怪的话需要两三枪。如果是用来打小兵,或许根本看不出完整的威力
在3关BOSS满血的情况下,我们使用来复枪,一枪就崩掉了他一排半还要多一点的血量。
这就是暴击之下最完美的伤害。
机枪这玩意不能一发一发的点击,因此不好看出单发的伤害,只能用霸王龙来做试验。
因为它每次吃到子弹之后就会硬直
手枪这玩意是一关BOSS的专属武器,一般将他打死之后都会爆出来。
在游戏中算是威力比较小的武器,拥有六发子弹。每次射击可以打掉对手一半多的血量
如果是没有暴击的话,估计至少三四发才能干掉一个小兵
除了M16,其他武器用完之后都是可以投掷的,不过手枪和机枪的伤害都差不多。
火箭筒说实话火箭筒伤害效果一般,不过是可以群攻而已。
要是没有暴击的话,能打一半血量就不错了
炸弹炸弹在肥肥群这里使用是最好的,一般情况下炸了之后还要补刀才能将其消灭。
不过,要是有暴击的话直接全部炸死。炸死一管血的敌兵之后我们就会有猜想,会不会威力还能更大一点呢?
那小编就扔给二关BOSS看看效果。都知道BOSS的血量就像被压缩过的一样,同样是一排血但是却需要打更久。在这里我们看到,直接打掉了BOSS一排的三分之二。
算起来的话,相当于普通敌兵的一排半
手雷这次我们先用精英怪试试威力,这里看得出来刚好炸掉一排多一点点的血量。
如果是其他小兵的话直接当场秒杀
如果是一关BOSS的话,不过不少,刚好一管血。
火把火把的威力要是发挥好了,堪称是游戏中最强的武器。
蓄力之后,小恐龙可以实现满血秒杀。
而霸王龙同样是不堪一击
石头在四关门口有一块石头,当年传说捡了这块石头就会给BOSS加血。
不过之前小编已经证实过了这是谣言。
这款石头的攻击力和其他石头似乎没有什么区别
大刀二关BOSS的专属武器,但是玩家可以打下来自己用。
当年很多玩家就是背靠背,用大刀将BOSS堵死在角落里面的。
不蓄力的话,能砍将近一半的血量。
如果是蓄力的话,可以砍掉BOSS将近一管的血量。
这样的话我们只需要四刀左右就可以了结BOSS了
M16M16的子弹威力比机枪大多了,但是如果我们使用枪托的话,威力更加可观。
即使是最终BOSS,我们同样可以砸出三分之二的好成绩。
步枪发射子弹的话,能打五分之三的血量。
不过要是我们使用枪托的话,就算是BOSS也怕是承受不住四五次吧!
木棒木棒在游戏中真心没什么用,要不是有蓄力这个设定的话,玩家估计捡都懒得捡。
蓄力成功之后,一棒子就可以打死一个敌兵。遗憾的时木棒很容易断,断了之后只能当匕首使用。
棒球棍如果是单人玩的话,只能在第七关才能见到。
如果是多人玩的话,在一关开头处就能打出来。
拥有多段攻击,如果是蓄力的话可以打掉七关BOSS一管血,就算是精英怪估计也承受不住一次伤害吧!
说到武器的蓄力相信当年的街机厅玩家都是知道的,按住手不放就可以了。
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