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王者荣耀s22赛季装备更新

网友发稿

王者荣耀S22赛季装备调整一览

王者荣耀S22赛季装备调整一览


一:装备调整

①冰霜长矛 → 更名为:寒霜袭侵

合成路径调整:日冕+红玛瑙+铁剑 → 风暴巨剑+匕首+匕首

属性调整为:

+100 物理攻击

+40% 攻击速度

被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加3层,每层减少15%攻速,持续1.5秒。该效果的冷却时间:0.2秒。

【解读】

之前的体验服调整中移除了该装备的缴械效果,所以该装备还是很难成为热门装备。能适配这件装备的英雄依旧很少,除非实在特定情况下拿出使用,仍是一件冷门装备。

②冰霜法杖 → 更名为:凝冰之息

属性调整为:

+1000 最大生命、+200 法术攻击

唯一被动-结霜更名为被动-凝冰

【解读】

简单讲一下,属性有点点的加强,被动昵称也是换了一下,并没有实质性的作用,属于鸡肋装备。

高爆发的英雄不太需要它,工具人英雄例如张良、西施也不太需要它...

③冲击铠甲 → 更名为:冰霜冲击

属性调整:800 最大生命 → 1000 最大生命

主动-冲击:减少600范围内敌人15%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒晕眩,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.25秒晕眩。冷却时间:90秒。

(属性受损指的是当前属性低于单位的初始基础属性)

【解读】

该装备的实用性还是有一些的,总共可以造成1秒钟的控制,适合一些强开团英雄例如廉颇、白起,可用此件装备来补足自身的控制。

④纯净苍穹

合成路径调整:速击之枪+匕首+冲能拳套 → 风暴巨剑+铁剑+红玛瑙

装备价格:2230金 → 2120金

属性调整为:

+100 物理攻击、+10% 冷却缩减、+500 最大生命

移除唯一被动-精准

【解读】

概括讲一下就是射手的依赖性下降了,变成了大众化的装备,由于有血量的加持,更多会受到战士型英雄的青睐。而马可波罗也将慢慢不会再出这件装备了,由电刀替代。

⑤血魔之怒

 

合成路径调整:力量腰带+铁剑 → 力量腰带+雷鸣刃

属性调整:20 物理攻击 → 40 物理攻击

【解读】

这件装备调整的幅度并不大,合成路径由铁剑换成了雷鸣刃,价格不变攻击力多了20点还是比较赚的,但仍旧较为冷门...

⑥反伤刺甲

属性调整:420 物理防御 → 400 物理防御

【解读】

S21版本神器,反甲最具性比价的是它的被动,这次的正式服调整没有削弱它的被动而且下调了20点防御力,少了一个布甲的。没多大变化,这次也是一个小降温的处理。

所以,S22赛季反甲依旧是大热门装备,来一手,顶一顶。

⑦永夜守护

被动-守护:回复量:360(+8%最大生命) → 320(+8%最大生命)

【解读】

小幅下调这件装备的回复量,但是8%的最大生命值加成还在,接着唱,接着出~

⑧痛苦面具

被动-折磨:伤害频率:0.5秒 → 0.4秒

【解读】

有所增加,使得这件装备适用的英雄范围更广了,对于拥有持续输出能力的英雄拉说,更吃香了,可预见S22赛季痛苦面具的登场频次将更高。

(二)    新增装备

⑨原初遗珠

装备价格:2080金

装备属性:

+140 物理防御、+140 法术防御

获取方式:当【贤者的庇护】使用两次后,会立即变成【原初遗珠】。此时商店不可再购买【贤者的庇护】,同时【原初遗珠】开放购买,买卖价格同【贤者的庇护】。

【解读】

简单概括一下:一件没有复活功效的复活甲,需要再复活甲两次次数适用完之后才会变成这件装备。鉴于价格不菲合成路径单一,两次复活机会后肯定是属于大大后期了。

⑩日渊

合成路径:逐日之弓+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属性:

+25% 攻击速度、+15% 暴击率

被动-精准:普攻伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。

主动-逐日:开启后增加自己150点普攻射程和40%移速,期间普攻会向目标附近的1个目标造成30%额外伤害,持续5秒,冷却时间:60秒。

【解读】

后羿:日元在手,天下我有。虽然对站桩型射手有极大的帮助,但,但,但4180的售价是在是太贵,和S22赛季快节奏的大环境相冲突。如果大家要出,还是要考虑考虑,避免被拖经济~

⑪天穹

合成路径:纯净苍穹+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属性:

+100 物理攻击、+10% 冷却缩减、+500 最大生命

主动-驱散:解除所有控制,自身获得50%减伤,增加30%移速并无视地形阻挡,持续2秒。如果期间击杀敌方英雄,则会刷新效果持续时间。冷却时间:90秒。

【解读】

①天穹的属性与新版的纯净相同,均是为战、刺英雄所搭配,可以解除控制效果,并且其的cd仅有90秒。

③而开启后可无视地形,也就是说所有英雄在开启后可直接穿墙释放!这让一些英雄的技能实际强度要高上不少,切c能力也会有所提高。

在神器-天穹的加持之下,孙策化身“幽灵船长”强行无视地形越塔撞人开团。

关羽无死角劈人、百里放个眼除了云中君没人能踩...,

⑫月神

合成路径:辉月+原初遗珠

装备价格:4070金

装备属性:

+160 法术攻击、+10% 冷却缩减

主动-月之守护:开启后自身免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒。随后获得2秒霸体效果和4秒25%法术吸血。冷却时间:90秒。

 【解读】

有些鸡肋,除法刺以外一般法师英雄不会有所贴脸,而也需要等到大后期。但适合貂蝉、高渐离等。

⑬怒魂

合成路径:血魔之怒+原初遗珠

装备价格:4200金

装备属性:+40 物理攻击、+1000 最大生命

主动-血怒:蓄力时(期间可移动),每0.5秒扣除自身5%当前生命,并对500范围目标造成5%最大生命的真实伤害,结束后根据蓄力时间每0.5秒返还10%最大生命的护盾,并增加80点物理攻击,最多蓄力3秒。冷却时间:60秒。

⑭凛冬

                    

合成路径:冰霜冲击+原初遗珠

装备价格:4180金

装备属性:

+240 物理防御、+1000 最大生命

主动-冲击:朝敌人移动时增加50%移速,减少600范围内敌人30%移速和攻速,1.5秒后对400范围内敌人造成0.5秒冰冻,若目标移速或攻速受损(低于初始值),则分别追加0.5秒冰冻。冷却时间:90秒。

求王者荣耀s22赛季更新内容介绍?

王者荣耀s22更新内容最新消息

改动一:主宰暴君机制改动

新赛季主宰/暴君新增进化机制,在开局2分钟的时候,会随机进化手臂,躯干和头部这三个部位,1分钟的时候会提示将要进化哪个部位。开局到10分钟的时候,会在相应进化部位进行2次进化。三各部位的进化将提供对应的属性加成,其中:头部进化增加伤害,躯干进化提高双抗,手臂进化获得减速buff。这里要特别说明,头部进化必抢,可能决定着游戏对局的胜负。

原初法阵玩法上线

改动二:原初法阵玩法上线

原初法阵就是新增一个传送功能位置,这个传送位置入口位于对抗路两个草丛之间,开局2分钟的时候出现,出口位于暴君所在河道任意两个位置之一,法阵将于10分钟的时候消失。法阵的出现提高了边路英雄的参团能力,实现峡谷人人皆可传送。

原初试炼玩法上线

改动三:原初试炼玩法上线

王者荣耀一直都存在英雄滚雪球的情况,很难克制,而原初试炼可以对滚雪球有所遏制。具体功能是这样的:玩家连杀、连续拿龙拿塔和助攻将会获得积分,积分对应着 “原初印记”。击杀带有“原初印记”的英雄时,获得额外经济奖励。当优势方经济远高于劣势方时,优势方所获得的终结奖励会受到一定比例的衰减。

排位赛调整

改动四:排位赛调整

新赛季排位赛季开启6个BAN位模式,禁用流程与巅峰赛一致,首禁方禁1次,对方禁2次,然后首禁方禁2次,对方禁1次,整体禁用时间减少40秒。排位赛选英雄界面增加召唤师的3D形象展示,可以看到五人一同聚集的画面,游戏结束的结算界面,依旧是五人集聚展示界面。

铭文系统更改

改动五:铭文系统更改

新赛季新增英雄专属铭文页功能,每个英雄都有3套铭文方案,召唤师们可以随意修改对应英雄的铭文,不会影响其他英雄,彻底解决玩家们铭文页不够用的问题。系统会根据召唤师原铭文页数量,解锁更多专属铭文页,作为补偿给原铭文页较多的玩家。

装备调整

改动六:装备调整

新赛季新增进化装备包括:原始遗珠+血魔之怒 =怒魂,蓄力可造成范围百分比伤害;原始遗珠+冰霜冲击 =凛冬,可提高自身移速;原始遗珠+逐日之弓=日渊,拥有多重攻击;原始遗珠+纯净苍穹=天穹,无视地形;原始遗珠+辉月 =月神,拥有霸体和法术吸血。改动装备包括:冰霜法杖更名凝冰之息,新增定身效果;冰霜长矛更名寒霜袭侵,新增缴械效果;冲击铠甲更名冰霜冲击,新增减少双速;贤者的庇护复活两次之后进化为原始