韩国提出对电竞俱乐部税收优惠政策 将加强韩国电竞竞争力
近日韩媒国民日报发表文章称:国会提出了给予电子竞技俱乐部税收优惠的法案。如果该法案通过,预计将加强电子竞技发源国的竞争力,因为(企业)对电子竞技产业的投资意向将大幅提高。在自主运营方面遇到困难的电竞俱乐部也有可能获得喘息之机。
4日,国会文化体育观光委员会所属的民主党议员李相宪,提出了国家和地方自治团体向国内电子竞技俱乐部减税等税收优惠法案。
韩国电子竞技虽然在国际大赛上取得了非常不错成绩,但据悉,电竞俱乐部的运营并不简单。因为,与身价飙升的选手的薪资相比,收益模式非常贫乏。由于反复出现运营赤字,大多数俱乐部都在考虑出售战队。
《电子竞技振兴修正案》(议案编号2112965)明确提出,企业设立并运营电子竞技俱乐部时,从法人税中扣除其费用的10%。这是为了降低企业进入电子竞技市场的壁垒,帮助战队运营。李议员表示,“目前国内大多数电子竞技俱乐部都在因低收益而面临经营困境,这与选手薪资待遇问题息息相关,因此必须尽快解决。”
因这些税收优惠政策,对电子竞技投资的关注预计将大幅提高。经营电竞俱乐部的一位相关人士评价说,“税收优惠是可以让企业把目光转向电子竞技的非常具有诱惑性的内容。”
该议员还表示:“文化信息产业不分领域,都具有高风险、高收益的一面。为了不断涌现出优秀的内容,应该减轻整个内容产业的负担。”
另外,李议员代表提议的修正案,个人投资者对公司文化产业投资的,可以给予所得税优惠。如果双重征税特例限制法修正案被通过,普通人通过众筹等方式向文化信息企业的文化产业专门公司投资时,可以享受所得税减免优惠。
韩国的电竞行业,在世界范围的影响力有多大?
韩国的电竞行业,在世界范围的影响力非常大。
今年10月,两个韩国队SKT和SSG发起了《英雄联盟》 S6全球总决赛。最后,SKT以3:2击败对手而赢得了冠军,成为《英雄联盟》 全球总决赛历史上的第一位。捍卫冠军。结果,SKT团队赢得了S3,S5和S6全球冠军,创造了一个难以在短时间内超越的神话。在不久前的Blizzcon,韩国人再次赢得了《守望先锋》,《星际争霸》和《风暴英雄》的冠军。荷兰魔兽争霸的专业电子竞技玩家格鲁比曾说专业游戏可以具有今天的形式和规模,这在很大程度上要归功于韩国人。其他国家已经花了很多年的时间来追赶,并且仍然在模仿韩国的电子竞技。成功的典范尽管我没有深入研究电子竞技领域,但即使是像我这样的外行,也已经听说过韩国电子竞技的杰出实力。在光荣的记录背后,为什么韩国人可以在电子竞技领域统治世界?
2014年,韩国电子游戏的年产值达到33.6亿美元,居世界第六位。韩国游戏出口占整个韩流文化输出的50%,成为国民经济的支柱之一。作为国民经济的支柱产业,韩国电子竞技产业的发展离不开政府的支持。毫不夸张地说,韩国电子竞技运动的兴起是自上而下的国家效应。历史可以追溯到1997年。汹涌的亚洲金融动荡袭击了韩国,韩国土地资源有限,经济模式也不尽相同,痛苦不堪的韩国对自己的发展模式和产业结构持谨慎态度。
由于国民经济的支柱产业主要以出口为导向,因此受到世界经济环境变化的极大影响。因此,在金融危机之后,韩国政府开始大力支持一些不受资源和土地等因素限制的新兴产业,例如影视业和电子竞技业。此举为韩国电子竞技的兴起提供了充足的土壤。除了对在线游戏行业的巨额投资外,韩国政府在政策,税收和支持设施方面也提供了最大的便利。经过十余年的发展,韩国网络游戏产值已超过汽车制造业,已成为国民经济的三大支柱产业之一。