《仙剑奇侠传九野》土系迷域通关攻略 迷域土系怎么通关
仙剑奇侠传九野迷域土系通关攻略。迷域是仙剑奇侠传九野中的pve玩法,玩家需要合理选择并构建自己的卡组,最终顺利通关,那么土系如何通关呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
仙剑奇侠传九野迷域土系通关攻略。迷域是仙剑奇侠传九野中的pve玩法,玩家需要合理选择并构建自己的卡组,最终顺利通关,那么土系如何通关呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
仙剑奇侠传九野土系迷域通关攻略一、通关思路
如果你不冲分的话,卡牌尽量控制在10-15张左右,像002,111,【幼时之盟】【元墟探秘】请优先删除
每个核心牌2-4张,请升级到3级,部分只需要2级
不要选一堆不实用的高费卡
不要买一些看起来很好看但是非常贵的橙卡和红卡并且还去升级他
不要去作死选扣血机缘,不要给自己塞一些奇奇怪怪的牌
二、土系打法
1.打法思路
利用无名少侠加英雄令新主无限buff瞬间铺出强力场面,和天梯思路基本一致,但是因为精简套牌不用担心卡手的问题
2.核心牌
无名少侠为核心,buff牌为辅助
【无名少侠】受伤使部署+1+1 可自私可无私,非常不稳定 但是满级后234的身材非常优秀
【背水战】 +3+3点燃 2级后降费
【英雄令新主】受伤时召唤无名少侠 召两个就可以退场了,多了会卡格子,不要去给他投资源
【古武经传】单个随从+1+2,死亡后回手 升级后+2+2,推荐一张就够了
3.次选
【刃之舞】抽一张牌,全场打1 起动机,不宜多拿,升不升级无所谓
【鲁莽女侠】进攻前全场打1 通常放首位当起动机,遇到冲锋猪,山贼,31龙时放在末置位清场有奇效 不宜多拿,不要投资buff,容易把自己其他部署搞死
【金面魈xiao】344其他随从受伤本回合+1+1 不错的收割牌,但是容易被挡刀 满级后buff变永久,但是经常出现养起来被解掉的情况
【浴血酣战】群体+2+2和嗜血 没啥好说的,如果前一回合给大哥上了个+2+2连击的话,这回合拍嗜血基本上可以终结战局
【山君娘娘】嗜血 受伤时对正面敌方造成3点伤害 如果你8费往上还不能打死对面,给她一个连击buff配合嗜血能打出超高额伤害,本人曾经在天梯用这个方法偷了无数次鸡
【狂风绝剑百里云】999冲锋嗜血并且只受到3点伤害,意味着下场必打9,如果你的战斗到了8T还没结束,把buff全部压在他身上绝对是一个正确的选择
4.法器
没有什么特别契合的法器,或者说什么都可以带
5.打法流程
1-2T铺少侠加buff保证存活,3-4T上英雄令新主,开始用刃之舞和女侠启动 5-6T浴血酣战进行收割 7T往后造一个大哥配合主将技能直接带走。
不要陆星遥,因为可能拉不出东西,而且644拉一个随机怪太亏节奏
以上就是关于仙剑奇侠传九野土系迷域的通关攻略了,希望对大家有所帮助。
仙剑奇侠传九野迷域攻略 新手怎么打迷域
仙剑奇侠传九野新手怎么打迷域?今天为小伙伴们带来的是迷域新手向科普。本次迷域有36小层,分属三个大层,其中第12,第24,第36层,三层难度以肉眼可见难度依次递增。同时本次迷域采取了多难度,难度等级从0~9级,遵循“高风险、高回报”原则,获得谜尘量从100%~210%不等。
一、开局 目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。 更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九: 选完角色后,会有一个购买初始物资的选项(一般都买法器),按需购买。 二、战斗 喽啰比较简单,但是在高难度下不要轻敌,容易猝死。经过整理大致如下(可能不全): 本次头目战增加了头目的绝技,且都是被动技能,在高难度条件下,其召唤的随从也会有较多异能。由于没能准确记住头目,所以只列举部分技能: 尊主的被动技能一般是头目技能的加强版,在此不一一列举。有部分尊主比较好打,但经测试有两个尊主难度较大: 三、商肆 商肆里可购买卡牌和升级卡牌,但并不是所有卡牌都值得升级,譬如将011升级为122就是不可取的,将(启动费用为5升级为6)也是不可取的,升级卡牌的时候一定要看清楚其所有描述,譬如“对所有敌方部署造成4点伤害”与“对所有敌方角色造成4点伤害”是不一样的。在卡牌购买方面按照自己的需求即可。 四、宝物与机缘 这俩里面,宝物捡到就是赚到,机缘有比较不错的,也有很差的,就是看脸。脸比较好的话不仅能拿好卡、拿好魂,还有可能出现仙一的剧情。五、法宝 法宝有好有坏,但是配合才是最重要的,在打完尊主战过后,有几率掉落红色法宝(改变英雄技能),红色法宝的冷却时间是2回合,性价比大多较高。(蓝法宝推荐镇灵钟) 六、结算 结算中,当然通过的层数越多谜尘获得量越多,但是达成一些特殊的条件会获得非常多谜尘,除开基础外,有以下等超级条件(等待发掘): 难度越高,其倍率越大,拿到的谜尘越多。 七、对四属性的简单评价 水:万金油属性,只要不遇到恶 臭穷奇,都ok。 难度九通关谜尘预计:950~1100 火:弟弟属性,大部分开局就会暴死(尤其高难度),遇到恶 臭 穷奇几乎必暴死。 难度九通关谜尘预计:830~1000 风:比较简单的属性,遇到恶 臭 穷奇比较开心,能躺。但是谜尘获取量较少。 难度九通关谜尘预计:790~860 灵:要求较高的属性,开局易疲劳,遇到恶 臭 穷 奇大概率暴死,谜尘量获取看意识。 难度九通关谜尘预计:1000~1600