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仙剑奇侠传九野迷域属性

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《仙剑奇侠传九野》风系迷域通关攻略 迷域风系怎么通关

仙剑奇侠传九野迷域风系通关攻略。迷域是仙剑奇侠传九野中的pve玩法,玩家需要合理选择并构建自己的卡组,最终顺利通关,那么风系如何通关呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

仙剑奇侠传九野迷域风系通关攻略。迷域是仙剑奇侠传九野中的pve玩法,玩家需要合理选择并构建自己的卡组,最终顺利通关,那么风系如何通关呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。

仙剑奇侠传九野风系迷域通关攻略

一、通关思路

如果你不冲分的话,卡牌尽量控制在10-15张左右,像002,111,【幼时之盟】【元墟探秘】请优先删除

每个核心牌2-4张,请升级到3级,部分只需要2级

不要选一堆不实用的高费卡

不要买一些看起来很好看但是非常贵的橙卡和红卡并且还去升级他

不要去作死选扣血机缘,不要给自己塞一些奇奇怪怪的牌

二、风系打法

1.打法思路

风我个人感觉应该是迷域里最难打的一个职业,没有高质量大哥,没有强力高效buff,没有稳定的直伤,只有控场牌,但是迷域的怪物都超模,基本控到最后只有死路一条。所以基本没有什么核心的牌,需要更多的随机应变和控场能力。以控场为主,然后利用飞行和其他伤害对主将进行直接攻击

2.核心牌

以控场和飞行为主

【斩星弟子】 敌方主将受伤,随机敌方部署-1-1 控场神牌,实际上很难做到出什么解什么,通常是作为法术牌的补刀来使用

【化蛇】敌方主将受伤时我方主将回复1生命 满级后234,身材很好,配合飞行加buff能打出不错的伤害

【妖影缠身】2费-4-4,基本可以看作2费打4来用

【驭影秘术】回手卡牌还打2 很赚的一张牌

【破敌之风】敌方-1-1我方+1+1 升级后费用减低,拿个一张就行

【骨雕】召唤对敌方主将打3,高贵的飞行属性

3.次选

【魔域密探】敌方主将受伤时获得敌方手牌的复制一张 最好的牌就是电脑的牌,但是经常会出现拿到好牌用不了的情况

【斩星楼主】行动后获得一张斩星令,升级后获得斩星令也升级,本来想列入核心的,但是费用实在太高了,一般到斩星令的时候场面都快控不住了,适合给飞行怪快速偷鸡

【其他所有解场法术】打伤害的就不说了,碎魂斩很好用把解决不了的大哥直接变成33弱鸡

4.法器

【与火系基本一致】

【均天密器】2,3回合对敌方部署随机打3,前三回合保证对方空场会让你下斩星弟子的收益变得非常高

5.打法流程

1-2T飞行怪,3-4T斩星弟子配合法术解场,5T往后边解场边用buff飞行怪突脸

不推荐拿操控牌,一是两个大哥一橙一红,而且死了还得还回去非常不稳定

以上就是关于仙剑奇侠传九野风系迷域的通关攻略了,希望对大家有所帮助。

仙剑奇侠传九野迷域攻略 新手怎么打迷域

仙剑奇侠传九野新手怎么打迷域?今天为小伙伴们带来的是迷域新手向科普。本次迷域有36小层,分属三个大层,其中第12,第24,第36层,三层难度以肉眼可见难度依次递增。同时本次迷域采取了多难度,难度等级从0~9级,遵循“高风险、高回报”原则,获得谜尘量从100%~210%不等。

一、开局

目前开局有四种属性可以选择,基础属性是水属性,其余所有属性都需要使用谜尘解锁,同时也可以用谜尘解锁一些特殊卡牌,这些卡牌对迷域的探索或多或少有帮助。

更高级的难度也需要谜尘来解锁,更高的等级意味着难度更高,谜尘获得量越大。每一层难度都是本层及之前难度的总和,比如难度九:

选完角色后,会有一个购买初始物资的选项(一般都买法器),按需购买。

二、战斗

喽啰比较简单,但是在高难度下不要轻敌,容易猝死。经过整理大致如下(可能不全):

本次头目战增加了头目的绝技,且都是被动技能,在高难度条件下,其召唤的随从也会有较多异能。由于没能准确记住头目,所以只列举部分技能:

尊主的被动技能一般是头目技能的加强版,在此不一一列举。有部分尊主比较好打,但经测试有两个尊主难度较大:

三、商肆

商肆里可购买卡牌和升级卡牌,但并不是所有卡牌都值得升级,譬如将011升级为122就是不可取的,将(启动费用为5升级为6)也是不可取的,升级卡牌的时候一定要看清楚其所有描述,譬如“对所有敌方部署造成4点伤害”与“对所有敌方角色造成4点伤害”是不一样的。在卡牌购买方面按照自己的需求即可。

四、宝物与机缘

这俩里面,宝物捡到就是赚到,机缘有比较不错的,也有很差的,就是看脸。脸比较好的话不仅能拿好卡、拿好魂,还有可能出现仙一的剧情。

五、法宝

法宝有好有坏,但是配合才是最重要的,在打完尊主战过后,有几率掉落红色法宝(改变英雄技能),红色法宝的冷却时间是2回合,性价比大多较高。(蓝法宝推荐镇灵钟)

六、结算

结算中,当然通过的层数越多谜尘获得量越多,但是达成一些特殊的条件会获得非常多谜尘,除开基础外,有以下等超级条件(等待发掘):

难度越高,其倍率越大,拿到的谜尘越多。

七、对四属性的简单评价

水:万金油属性,只要不遇到恶 臭穷奇,都ok。

难度九通关谜尘预计:950~1100

火:弟弟属性,大部分开局就会暴死(尤其高难度),遇到恶 臭 穷奇几乎必暴死。

难度九通关谜尘预计:830~1000

风:比较简单的属性,遇到恶 臭 穷奇比较开心,能躺。但是谜尘获取量较少。

难度九通关谜尘预计:790~860

灵:要求较高的属性,开局易疲劳,遇到恶 臭 穷 奇大概率暴死,谜尘量获取看意识。

难度九通关谜尘预计:1000~1600