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元素地牢老猎人饰品搭配

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元素地牢猎人饰品与装备选择玩法攻略

 

玩了两天发现,老猎人最强的不是距离和伤害,是回蓝,还没有炸弹人,但是老猎人跟其他两个比回蓝就离谱,石元素能回60,最少的暗也有10点,所以打三元然后回蓝的打法也不错,不过这里还是推荐暗水,它的单体比一般三元伤害还要高,最后一个元素推荐电,可以猥琐。三元推荐带个范围的,pvp这套还没试过。

 

PVP的元素是水,雪,电。输出一般靠一元普攻,水冰可以控制,但是中远距离推荐用电,电速度快,容易命中,而且麻痹了打控也方便。

饰品就整个靶子啊,单属性加强也可以。天赋建议点单元和水,无论是水电还是水冰,核心都是水,点了也不吃亏。

 

PVP的时候注意站位,如果对手是主火的就避战,1v1的话也只能头铁硬上。目前来说武士的人应该是最多的,法师也不少,猎人还算是打起来较轻松点毕竟克制。

地牢猎手5什么装备好 衣服和饰品选择推荐

先纠正下一些玩家的错误认识:装备没好坏之分,5星装备不是最好的,三星升星后也不差,只有能提星的属性适合自己的才是对的。抽箱子装备的属性是固定,也就是说当你拿到三星装备后看到第一条属性后面两条就已经可以知道了。

我们先分析下弩手攻击方式,单体远程攻击,自动锁定目标,最后一击效果击倒,怪到眼前才切换目标。所以基于这种方式,我认为弩手攻速要高,快速一轮攻击,快速切换目标。那么我们装备的核心就是攻速和移动速度。

那么符合这些条件的装备有哪些呢?先来看武器,我下面把所有带攻速的弩都列出来,怎么选你可以有自己的想法,有人可能喜欢暴击 ,有人喜欢控制,但有一点要做到就是附加属性要高,要叠加才效果明显,单件属性起不什么大作用。具体属性看下面:

弩带攻速属性:

火系1:暴击 暴伤 攻速

电系1:攻速 暴击 击晕

电系2:击晕 攻速 血/击

电系3:暴击 击退 攻速

水系1:击退 减速 攻速

护甲移动速度属性:

火系1:双刀伤害 移动速度 反伤

自然2:大剑伤害 移动速度 击、血

电系1:双刀伤害 击、血 移动速度

电系2:大剑伤害 闪避 移动速度

电系3:长柄伤害 杀、血 移动速度

电系4:法杖伤害 杀、血 移动速度

电系5:弩伤害 反伤 移动速度

水系4:弩伤害 移动速度 闪避

护甲暴击属性:

火系5:弩伤害 暴击 反伤

自然3:长柄伤害 暴击 击、血

暗系3:长柄伤害 暴击 恐惧

如果走攻速暴击流我想大家应该能有选择了,当然要做就要做到极致,饰品里起码还得出两到三条攻速、暴击

如果要走攻速续航流同样也要做到极致。我个人比较攻速回血流,副本大部分关底BOSS是不吃控制的,要玩走位就得有移动速度和续航能力。这样装备选择也只能是武器电系2,护甲电系1 3 4和自然2。有人可能会说不加弩伤害和PK不行啦,我想说副本站的住才有输出,躺下了只能GG。PK时候对手不知道翻腾几圈才出次手,那么长间隙够你输出2到3轮了。

这样装备肯定会被反伤肉流克制。我们要做的只是单属性的极致,任何装备都有优势一面和被克制一面。

最后吐槽下汉化的翻译,很多地方的翻译错误可能导致玩家的误解。比较典型的就是:3秒后伤害,这个正确翻译应该是持续伤害,持续几秒秒伤多少。很多人认为这个属性是最垃圾的没有之一,我个人认为只是这个属性的装备太少了,如果多我以后会攒套玩玩,我把这个叫DOT流。别小看这几秒跳的数字,感觉这个数值是受元素加成的,如果可观的话大概跳3次伤害相当于你攻击一次。看游戏发展吧,个人认为既然初始做了这么个属性将来肯定要有发展可能。