王者荣耀峡谷S26赛季会有哪些大的改动
小伙伴们早呀!峡谷下个赛季会有一些大的改动,想知道都有哪些变化嘛??在新赛季有新的玩法节奏嘛?小编给你分享?以下?大致的内容:
一、峡谷里调整
因为大部分玩家的“推塔意识”太强,所以导致前期的线上对抗压力剧增,反而是野区比较稳定。野区的大资源,像暴君、主宰常常不能引起双方的重视,拿到暴君打不起来、主宰的先锋清理容易。所以呢,才有了峡谷里的变动
1、防御塔前期的格挡伤害由固定值→比例伤害减免
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是为了减少在一些极端情况下,防御塔前期过快被攻破的可能。百里守约、刘禅:“?这不是针对我们不是嘛!”
2、4分钟新增一个弩车小兵,而4-10分钟时小兵打塔伤害低,而塔打小兵伤害更高
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因为增加了弩车小兵,所以炮车刷新时间延后10分钟,所以是引导双方在前期进行吃兵线发育,而不是快速的推塔。啥,王者难道不是个推塔游戏?嘛??哈哈哈哈哈,只是稍微?的?延长前期的发育时间,让队友更快?的?游走支援,毕竟是个团队游戏啊,在游戏的前期就应该发育的时候去和队友们互相熟悉了解
3、删除了三条路的弩兵,换成远程兵
这个影响不大,还是远程伤害的小兵
4、暴君和主宰按时间划分为→暴君、主宰、暗影暴君、暗影主宰
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击杀暴君——获得对野怪/敌方单位造成伤害的闪电链
击杀暗影暴君——不仅有闪电链,还会获得额外的移速加成
击杀主宰——三路在接下来的2波兵线会替换成主宰先锋
击杀暗影主宰——不仅有主宰先锋,最后一击的英雄还能获得一个技能。使用技能会立刻获得一个主宰先锋从己方水晶出发,对路径小兵造成高额的伤害并留下暗影之径,击杀的小兵属于团队收益。
暗影之径——存在期间,此路径己方英雄/其他主宰先锋获得10%免伤和对?塔?10%伤害加成(而这条路存在时间是可以通过此技能进行观看的)
那么在新赛季的节奏就是:在中期是选择打暴君后发起团战,还是打主宰来增加兵线的推进。而在游戏的后期可以依靠召唤的主宰先锋去特定的一路来跟对面进行攻防战
5、风暴龙王
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刷新时间由4分钟→3分钟;且风暴先锋不再具备部位强化效果,增加了射程为了维持强度一致;风暴龙王的buff增益具备成长性,越往后面的龙,击败后得到?得?增强就越多。
二、装备调整
随着峡谷的调整,一定会增加对抗的激烈程度,而因为三路的发育情况、速度不一致,所以会产生双方差距过大的情况。所以,为了让一些后期阵容的英雄有展示的机会,就从装备入手进行调整
1、冰霜冲击
主动技能可以用来开团打控制,而这次新增的规避伤害的被动效果,大大提高了用在多种场景的可能性。
2、血魔之怒
在为纯坦克英雄提供输出和护盾的基础上,新增加了伤害被动。不仅仅防御高,伤害也增强啦
3、原初遗珠
新赛季的遗珠,可主动在商店解锁,其他进化装的属性和购买费用随之调整
4、巡抚狩猎和弃鳞短刃
?两件?打野刀调整,以更好?的?适配不同的英雄打野
5、博学者之怒
降低了帽子的法术比例加成,但是提高了这件装备的基础攻击力
6、破茧之衣
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新增加的生存类的法术装备
7、制裁之刃和泣血之刃
为了提高射手的输出环境,这两件装备得到加强
三、美术品质提升
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优化防御塔状态表现、泉水回复频率清晰化、兵线和野怪血条的优化、小兵野怪动作的优化
哇咔咔,看来峡谷的美化还是挺好的啊,逐渐变得色彩鲜明起来了
四、新增无双王者和传奇王者段位
1、更细分了王者段位,帮助一些小伙伴更好?的?晋级,无双段位(王者25星~49星)、传奇王者(王者100星以上)。与之对应的框框和小图标也有了
2、专属的段位称号
当达到荣耀王者段位时,会根据本赛季排位中取得的成绩和对局中战斗风格,解锁符合条件的段位称号。
譬如:荣耀王者——本赛季达到王者50星;荣耀-射手——射手为本赛季使用最多的职业,且胜率≥60%;荣耀-最终兵器——白起为本赛季使用最多的英雄,且胜率等等各种各样的
3.赛年数据统计、结算和分享优化
新增以赛年为时间维度统计对局、英雄数据
五、S26战令
六选一英雄宝箱:阿珂、鲁班七号、哪吒、非擒虎、瑶、杨玉环
六选一皮肤宝箱:程咬金-爱与正义、吕布-野性能量、澜-孤猎、沈梦溪-棒球奇才、孙尚香-沉稳之力、钟馗-地府判官
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小江建议小伙伴们选择爱与正义,因为特别啊!
进阶战令一级奖励:芈月-幻夜卜梦
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进阶战令八十级奖励:黄忠-火炮绅士
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进阶战令星元系列:安琪拉-心灵冲击
团圆佳节拖尾
六、任务界面整合
为了帮助玩家不浪费时间在繁杂的任务查找和领取上,整合了游戏内的每日任务、赛事任务、成长任务等等;新手任务包括所有的新手任务;排位赛-排位挑战整合了荣耀挑战、时空之镜等与排位目标相关的内容
王者荣耀S26赛季来袭,新增两个王者段位,暴君、主宰大幅增强
12月31号,王者荣耀抢先服开启S26赛季,按照以往的惯例、正式服将会在一周后更新,即1月6号左右开启新赛季。
针对S26赛季的改动,Alex将分为【 游戏 机制】【装备调整】【英雄调整】三期内容给大家讲解。
本期就带来S26赛季【 游戏 机制】相关的调整测评,希望能帮助大家第一时间掌握新赛季动态!
一、S26赛季段位机制改动
(1)王者以上分段新增两个段位
最强王者(0-24星)、无双王者(25星~49星)、荣耀王者(50星-99星晌做)、传奇王者(王者100星以上)。
四个不同王者分段的头像框以及局内称号都会不同:
(2)新增排位加星卡
S26赛季达到最强王者15星可获得两张MVP加星卡,排位赛中胜利并获得MVP可以额外加一颗星。
(3)段位继承规则调整
为匹配新段位等级体系、段位继承规则也将进行调整,不过新规则在S27赛季才开始使用,本赛季的继承规则还是和以往一样。
二、经济规则调整:前期经济变多了!
【调整解析】
S25赛季:两分钟前每秒自动获取2金币,两分钟后每秒自动获取3金币。
S26赛季:每秒自动获取3金币、不随时间变化,即所有英雄两分钟时的经济都会比上赛季多120金币,两分钟后保持不变。
这项改动可以让所有英雄更快做出第一件装备,因此个人认为对于前期强明州势的英雄更为友好。
除此之外,英雄阵亡1/2/3次后再次被击杀,敌人可以获取的奖励都减少了20金币。
小幅降低了优势方的滚雪球能力,即便有队友连续阵亡“超鬼”,团队经济差距也不会被拉得太大,给予了劣势方更多的喘息空间。
三、兵线调整:小兵推塔速度变慢!
(1)四分钟时新增弩车
游戏 时间四分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分激谨蔽钟会刷新的【炮车】。
①新弩车基础属性:生命值3756、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)
②原炮车基础属性:生命值3355、攻击力210、护甲180(随 游戏 时间成长)
弩车的经验、金币、攻击力和护甲和以前的炮车完全一致,但是生命值增加了400点。
(2)炮车刷新时间延后至10分钟时
游戏 时间十分钟时,炮车会自动替换掉弩车,十分钟时炮车的生命值从5052 6315,提升了炮车后期的作战能力。
(3)4~10分钟兵线对防御塔伤害降低
普通小兵对防御塔伤害降低10%,炮车对防御塔伤害降低30%;
防御塔对普通小兵伤害增加20%,防御塔对炮车伤害增加20%。
【总结】
S26赛季兵线改动的核心思路就是:
降低十分钟前兵线对防御塔的伤害,减少线上英雄因为阵亡或者支援队友,导致防御塔被小兵推掉的情况出现。
四、防御塔机制改动:前期推塔速度变慢!
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害
【调整解析】
防御塔4分钟前的格挡伤害从固定80点调整成了50%免伤,以百里守约为例:
S25赛季四级时普攻防御塔会造成408点伤害,而在S26赛季普攻防御塔只会造成244点伤害,相当于伤害减少了接近一半。
换言之,S26赛季大部分射手前期的推塔速度将会变慢不少,只有普攻为多段伤害的后羿成为这项改动的受益者。
总的来说,防御塔的改动对于发育型的射手会更加友好一些,前期防御塔不那么容易被推掉,那么线上生存环境就会好一些。
五、远古生物调整:暴君主宰增强了!
(1)刷新间隔调整
10分钟后的暗影暴君和暗影主宰,死亡刷新间隔4分钟 3分钟,即新版本后期的节奏点更多会用来争夺远古生物。
(2)暴君&暗影暴君
击杀后获得【君临】效果:
对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。
暴君提供的闪电链可以通过英雄普攻或者技能触发,最多弹射3个目标,即以后击杀暴君或暗影暴君可以大幅提升己方的输出能力。
(3)主宰&暗影主宰
暗影主宰取消了“部位进化效果”,即S26赛季主宰已经没有“头部龙”、“躯干龙”和“手臂龙”的设定了。
①10分钟前击败主宰
三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,即比以前多了1波【主宰先锋】。
②10分钟后击败暗影主宰
三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能召唤【暗影先锋】。
主动技能-召唤暗影先锋:
击杀主宰的玩家可以在任意位置使用技能,在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋,技能存在90秒、只能使用一次。
一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的敌方小兵造成10000点固定伤害。
同时所过之处留下暗影之径、持续60秒,在暗影之径的我方英雄和主宰先锋获得10%免伤和10%额外拆塔伤害。
【总结】
S26赛季击杀主宰的一方推线能力会大幅提升,击杀十分钟后的暗影主宰,使用技能可以直接清掉敌方一路兵线。
随后召唤出的暗影先锋推塔速度极快,因此新版本后期的节奏焦点就是争夺主宰。
由于主宰先锋的推塔能力增强,那么射手或许不再是一套阵容中必备的英雄,双边路战士的打法很可能会卷土重来!