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战神4 画面小

网友发稿

《战神4》PC版超宽屏运行演示过场动画展现辽阔远景

  今日外媒GameSpot在油管官方频道发布了《战神4》PC版在超宽屏上运行的演示视频,展示了游戏的一些早期过场动画,以及与Kratos和Atreus的一些战斗。

  视频欣赏:

  《战神4》PC版将于1月15日发售,作为一款出色的增强版游戏,将支持原生4K分辨率、支持DLSS、Reflex和AMD FSR技术,无锁帧和超宽幅画面支持等。

  首席用户体验设计师Mila Pavlin表示:“当《战神4》开发者开始致力于游戏PC版时,他们便考虑让其支持超宽屏幕。这款游戏有着辽阔远景,伟大瞬间,以及与之相关的过场动画,非常适合超宽屏幕。”

  对于UI设计师来说,想要让一款游戏在超宽屏幕上运行良好,需要下一番功夫。你必须确保在16:9中“固定”在屏幕角落的UI元素,在21:9的显示器上不会让人感觉不舒服。这只是开发者想让游戏支持超宽屏时必须考虑的因素之一,因为对于最初只支持标准宽屏的游戏而言,更宽纵横比的视野可能是一个大问题。

  确保《战神4》PC版在更宽的FOV下运行良好的唯一方法,是在超宽屏幕上反复游玩该作。想要发现那些视觉上的问题,需要一个人去看、去观察。不仅要完整通关全程80多小时的游戏,还要探索所有地方,找出所有东西。而且还不是一遍,必须要反复玩多次。

  《战神4》PC版是圣莫尼卡工作室的一个小团队与Jetpack Interactive一起开发的,而圣莫尼卡工作室大部分人仍致力于开发即将到来的战神续作《战神:诸神黄昏》。《战神4》PC版移植团队找来动画师修复修复了上百个视觉错误的Bug,工作量相当大。

战神4支持32:9吗

不支持,《战神4》发布PC版演示支持21:9超宽屏运行。
拓展资料

《战神4(原名:God of War)》是一款动作类电子游戏,是索兄租尼旗下《战神》系列的第4作。新作确认世界观为北欧神话,算是半重启的故事线,但主角仍然是奎托斯,他将带领他的儿子阿特柔斯一起冒险。游戏将于2018年发售。

中文名
战神4
原版名称
God of War
游戏类型
ACT、ARPG
所属系列
《战神》

背景设定
很久以前,因为希腊神话中的战神阿瑞斯的策略,奎托斯失去了最爱的家人。愤怒的奎托斯开始向希腊的众神挑战,并且成功复仇。之后奎托斯抛下了羡滚兆凄惨的过去,来到了北欧并且获得了新的家庭。因为有着染血的过去,所以奎托斯一直和自己的儿子保持着一段距离。但是,因为妻子的突然死亡,奎托斯再次复出,为了完成妻子的遗言,他踏上了前往由备慎北欧神话的诸神掌管的米兹伽尔兹之地的旅途。