群星是p社的游戏作品吗
群星是p社的作品吗,最近这款游戏也是得到了广大玩家们的关注,对于这款游戏大家都想知道是不是p社的作品,所以接下来就带来群星游戏的资料介绍。
群星是Paradox Interactive(以下简称P社)出版的游戏。
此前2016年5月,P社的策略类游戏《Stellaris》(群星)发售,这也是P社研发的第一款未来科幻题材的大型策略游戏。游戏当中延续了P一贯的作风——高复杂度,巨大的世界观和超级开放的编辑器。
群星在steam上名称为英文名Stellaris,目前群星游戏的价格为112元。
如果喜欢这款游戏的玩家,那么是可以前往steam入手的,如果要入手直接在steam上面搜索Stellaris即可找到,然后选择支付购买这款游戏就可以游玩了。
哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮?
《暗黑破坏神2》
经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重制版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。 《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的 游戏 ,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个 游戏 界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个 游戏 一经发售,便斩获了海量的好评。 引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和 游戏 设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。 《辐射4》如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。 《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在 游戏 本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为租雀了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。 《魔界战记》系列最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的 游戏扒型局 之旅了。《魔界战记》系列整个 游戏 就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些 游戏 充满着魔性的魅力。 而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。 《群星(Stellaris)》《群星》是最近很出名的P社 游戏 ,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。 继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款 游戏 的乐趣提高了一个档次。 除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的 游戏 ”的程度。 今天我们来说说“让我不知不觉玩到天亮的单机 游戏 ”。 让我玩到天亮的 游戏 那就是只有NBA2k系列了,我自己是个篮球迷,也比较喜欢打篮球。而且NBA2k打一场比赛下来半个小时没有了。 而且NBA2k的 游戏 模型以及人物的动作都是做的比较好的, 游戏 体验也相当不错。 打比赛的时候赢了就会还想着赢,想把别人虐爆,会有成就感。但是当你输了,你就会觉得不服气。想赢回来。 所以在不知不觉只,就玩到了天亮。 谢谢! mc 好玩的 游戏 确实很多,但大部分玩起来的时候都能控制住自己,只有《文明6》和《环世界》这两个 游戏 我一玩就停不下来,到凌晨了还舍不得停手。 《文明6》 时间杀手的代表作之一,开一局能玩一个星期。 刚接触这个系列的那段时间,我玩的可是天昏地暗,分不清凌晨和下午,中午一个小时的午休时间我能肝,考试之前我能肝,吃饭的时候我甚至会端着饭碗在那里肝,说了你可能不信,我这个天天赖床的人竟然为了一个 游戏 早起,哦!不对,我昨晚压根没睡,现在开始有些神志不清了。 什么!你敢谴责我!等我来罐红牛,马上就叫你好看! 《环世界》 是什么让我暂时戒掉了《文明》?当然是这群整天在部落里叫嚣着环境太差到处搞破坏的刁民了。 没地方睡觉,我给你整了张床,你又嫌露天,那好,我再给你围层墙,什么?!你又嫌太春让黑,那我给你加一盏灯,你说地面太脏?那我派人给你打扫打扫。房子太小,嫉妒别人的房子,好嘞!我马上给你整一间和它一模一样的。。。就这样,我一整天的时间花在了为这群刁民建设更美好的生活环境上了,表面上是你在指挥安排他们干事,实则你才是需要不断迎和他们的需劳苦员工, 哎~谁叫这该死的模拟经营 游戏 如此的甜美呢。 感谢阅读,有哪些让你不知不觉就玩到天亮的 游戏 呢?在下方评论区和小伙伴们讨论讨论吧! 现在到中年了,再也没有当年通宵玩 游戏 的劲头了,不过当年年轻时候有时候也是会通宵玩 游戏 的,但单机 游戏 能让我玩上一通宵的 游戏 可不多,以下我说几个吧。 GB塞尔达传说梦见岛 这是我上高中时候,暑假,本来夏天人就特别能熬夜,我这时候二手GB刚买不久正是上瘾的时候,有一次换卡其中就有塞尔达梦见岛这个 游戏 ,下午换卡回来就一直在玩了,晚上吃过饭以后继续,这是我第一次玩塞尔达 游戏 ,很多地方还不熟悉,一边摸索一边打,也没有攻略可看,本来也是想着玩到个十一二点睡觉的,谁知道关机以后没有一点困意,还是老想着 游戏 里面的内容,只好又打开机器,搬个小凳子坐在插座旁边,插上带小灯的放大镜玩,年轻也是真能熬的住,就这么坐着玩了一宿,腰难受了就起来晃两圈坐下继续,累了就先玩会别的小 游戏 调整一下,打了一夜也没有通关,真是服了自己。 PC仙剑奇侠传1 这个 游戏 是我刚装完电脑就开始玩的,买电脑时候人家问装什么 游戏 ,第一个说的就是这个,觊觎已久,回家当着家人的面先用一会金山打字通,等家人一出去就开始打开仙剑玩了起来,真是激动啊,晚上很晚了还没有困意,由于电脑开着屏幕太亮,家人从外面窗户能够看到我还在玩,我就拿了个被子连电脑带人一起蒙了进去玩 ,大夏天啊好不好,出一身汗也不觉得难受,等晚一点了家人都睡了才卸下防备专心的玩,两三天就给仙剑1打通关了,意犹未尽啊。 GBA逆转裁判 玩逆转裁判的时候我已经升级到GBASP了,GBA没有背光真的不方便,玩到出了SP我就卖掉升级了,SP的电池真耐用啊,一口气可以玩好几个小时,还可以充着电玩,有背光还可以钻在被窝玩了,逆转裁判的剧情真的是好玩,一玩起来就停不下来,只要出了新作,一经汉化我就是第一时间开始玩,然后连续打通关,123代我甚至都玩了好几遍,剧情类的 游戏 还能让人玩不腻,可想 游戏 制作的有多棒了,就这么玩着一不小心天就亮了,然后安心的给SP插上充电,这边睡个几个小时再起来吃饭,一下到中午。 对于单机 游戏 来说,我想你们很多人都玩过三国系列。 对你们印象最深的是三国志哪个版本呢? 我比较喜欢玩三国志11加强版。这些画面是不是勾起了你的回忆?里面有很多的剧本。而我最喜欢玩的剧本就是群雄割据。所有主公缤纷登场,所有人都有表现的机会。在这个剧本里面我喜欢选5星级难度的。一个城,只有三四个将,连一个军师都没有,到最后发展成为收服众多三国名将。这种君临天下,收服众将的,感觉十分的爽。这个 游戏 不是一小时两小时能够结束的。还记得上学的时候晚上出去通宵,玩这个 游戏 ,到了早晨也没有统一全国。真的是懊恼。你心中的三国 游戏 是哪个系列? 文明,文明真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼,这款 游戏 有着极为写实的手法和背景,然后用一种史诗的方式展现出来,整个 游戏 涉及的领域极其广泛,仿佛就是另一个现实世界的缩影。玩家可以选择自己的国家开始 游戏 ,然后一路从远古到现代,期间不论是科学发展,还是四处征战,又或者是是否适合宜居等等,皆要全部考虑通透,玩这个 游戏 你需要时刻防备其他国家的入侵,还得保证自身的发展。在玩的时候,最为直观的感受就是,明明说打完这个回合就下线,结果发现 科技 快好了,等到 科技 弄完,发现又被他国谴责,必须打过去啊,然后发现没粮了,又去开粮道,然后就没有然后了。当然,尽管这个 游戏 可以说叫做时间杀手也毫不为过,但玩家也都是心甘情愿的, 游戏 整个系统繁复却由浅入深,即使是新手,多玩一会儿也非常容易感受到其中的乐趣,不论是短期的快感,还是中长期的目标都定的合情合理。可以说,整个 游戏 都把 历史 极其相关衍生做得相当到位,以至于玩起来实在太容易忘记时间。毕竟,一旦投入到这波澜壮阔的恢弘世界里,那仿佛是亲手制作的史诗电影,从头开始,然后一步一步达到最强。而更为重要的一点是,这款 游戏 当你不知不觉玩到天亮后,却会觉得欣然愉悦,而不会像其他 游戏 一般一下索然无味浪费时间,这才是《文明6》这个 游戏 的经典所在。海岛大亨 我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!大航海家3 本人最爱的航海 游戏 没有之一,我真的因为玩这个 游戏 通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!饥荒 这个 游戏 画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的 游戏 应该有的魅力吧! 我第一次接触 游戏 ,那时候让我废寝忘食的 游戏 是《轩辕剑外传天之痕》,从下午玩到半夜,被我爸打了我才睡觉。 现在年纪大了, 游戏 虽然越做越华丽,但那时候的感觉找不到了。这就叫初心吧。 小时侯还玩过口袋妖怪金银,也是没日没夜的。 都玩过吧应该 大家好,我是爱玩 游戏 的拳拳( )。感谢悟空的邀请! 作为一名80后,在我的印象中,最早接触的单机 游戏 是2003年玩《红色警戒2:共和国之辉》。 记得那时候是去县城参加奥数比赛考试,考完试闲的没事干,几个同学就提议去网吧见识见识。(在这之前没进过网吧,不知道网吧长啥样,因为那会在农村读书。)进去看见别人玩的 游戏 ,一问才知道是《红色警戒2:共和国之辉》。于是我们几个人开了一台机子,我坐电脑前,开始试玩了一个小时。感觉不到一会,就提示一小时到时,就下机了。再后来,初中毕业,去了县城读高中,才开始真正的接触和了解网吧了。高一的时候,周末休息,有住县城上的同学,就带我去网吧玩 游戏 。那时候,接触的单机 游戏 是《侠盗飞车》。刚开始, 游戏 一进去,不知道干嘛,就老是问同学该如何如何操作。同学知道我是新手,几乎是小白,啥也不知道那种,也就耐心跟我说了好多操作流程与方法。我也努力学习,记住了他所说的,开始慢慢玩了起来。自从那次同学带我玩过后,我也就慢慢熟悉了《侠盗飞车》的操作流程。后来,有个周末,同学又带我去玩 游戏 ,不过是晚上去玩的,说是通宵时间。记得那时候是2005年,网费一个小时才2元钱。通宵也就才6元,时间是晚上10点到早上8点。现在想想,那第一个通宵真是让人记忆深刻啊!十点过点,一进去网吧,就打开《侠盗飞车》玩了起来,除了中间偶尔去厕所,再几乎都没挪过地方,一直玩到早晨通宵时间到了,我才发现,原来这么快一夜过去了,真是感叹时间过得太快太短,总感觉自己还没玩尽心。 好了,我记忆深刻的单机 游戏 就说到这里了。这对于我来说,是不知不觉就已到天亮的一次体验。小伙伴们,你们都有哪些玩单机 游戏 的经历,让你不知不觉就玩到天亮的,不妨说出来,一起讨论啊。
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