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原神深境螺旋第三层攻略

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原神深境螺旋第1-3层攻略

原神手游中深境螺旋前面1-3层难度是不大的,相当于热身练手,让玩家熟悉深境螺旋的玩法。在游戏中玩家达到20级即可进行挑战。下面我们来一起看看详细攻略吧。

原神深境螺旋第1-3层攻略

由于怪物级别相对较低,前三层的战斗个人认为只是热身,分析也会相对简单。

只要冒险等阶达到20级的准入门槛,稍作准备即可通关。

1层——火元素伤害、超载反应伤害提升

怪物为雷系史莱姆和丘丘人系列,最后为一只雷萤术士,都是最普通的怪物,而且都只有Lv25,

利用安柏或其他角色的火伤输出即可,中间切换丽莎等雷角色触发超载。

2层——冰元素伤害提升、冰冻时间大幅提升

怪物为水史莱姆、水深渊法师和少量丘丘人,可用凯亚技能两下打破水盾,其他角色输出。

3层——风元素伤害、扩散反应伤害提升,扩散范围增大。

怪物为各色史莱姆、盗宝团,3-3有火斧丘丘和遗迹守卫坐镇。

这层用风主角或其他角色做C,利用史莱姆本身的属性或者盗宝团丢的瓶子都可以扩散。如果四周实在没有元素,换其他角色给怪随便挂一样就可以扩散,冰、火、水、雷,都行。

想要快速拿到香菱的旅行者可以记好这些要点,用风系角色大杀四方,请参考视频。

PS:3-1的小怪还能用弓手爆头、单手剑重击等手段将怪物打出场外。

(1min前是装备介绍、12min20s之后是第三层)

以上就是“原神深境螺旋第1-3层攻略”的具体内容了,关注0311手游网,了解更多的游戏资讯和攻略!


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出场阵容分析

【深境螺旋】的第三层共有三间,不含路径分叉。玩家将在每一间遭遇不同类型的怪物,我们则需要根据其特性以及【地脉异常】来合理搭配自己的阵容。

第三层的【地脉异常】为"扩散反应造成的伤害提高300%,影响范围扩大100%","队伍中所有角色造成的风元素提高75%"。毫无疑问这是风元素角色的主场,带上琴、砂糖、主角(风)、温迪会大大提升你的作战效率。

在第三层出现的怪物具有"冰"、"火"、"雷"、"水"、以及"物理"共五种特性,其中值得注意的是丘丘人的木盾、大型冰史莱姆的冰护盾、以及【遗迹守卫】的弱点,旅行者只要带上一个安柏便能轻松解决以上三个问题。

火元素可点燃木盾、融化冰护盾、并与雷元素发生【超载】反应;风元素角色将被【地脉异常】强化,可利用【扩散】来协助或元素角色来进行输出。如此一来,风和火将成为旅行者攻略第三层的主要两大元素(位置A:风、位置B:火、位置C:?、位置D:?)。

在位置C的选择上旅行者可以随意一些,雷、岩、水、冰元素都是一些不错的选择——雷与火相遇会产生【超载】效果;岩与除风与草外的其他元素碰撞时会产生【晶化】反应;火和水在一起会引起【蒸发】效果;而冰与火触碰时则会造成【融化】效果,总之,旅行者需选择一名练度较高的角色来填充位置C,以让作战输出最大化(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:?)。

在位置D的选择方面,我们可以考虑上场一些角色来辅助,以及弓箭角色来打击【遗迹守卫】的弱点——辅助角色:诺艾尔、芭芭拉、班尼特、莫娜;弓箭角色:温迪、安柏、菲谢尔。自此,我们便有了一个完整的阵容搭配方向——(位置A:风,位置B:火,位置C:风、火、雷、岩、水、冰,位置D:辅助/弓箭类型角色),其中上场角色的等级最好不要低于40级,并带有一套完整的圣遗物和适当的武器。

3-1作战技巧

【深境螺旋】第三层的地图周边没有屏障遮拦,旅行者可利用角色的重击、或是技能效果将怪物击飞到平台之外坠亡,风主角的元素爆发有奇效。

3-1的上场怪物共有23名,以史莱姆为主、丘丘人为辅助。火/冰箭丘丘人大多站在平台周边,旅行者可使用重击/技能效果将其击飞到平台之外;当场内出现小型火史莱姆以及木盾丘丘人,旅行者可利用风元素角色的【扩散】效果将火引到丘丘人的木盾上来破防,再使用主角的元素爆发将其聚在一处来快速消灭。

在3-1的最后阶段,场内将同时出现大型冰/雷/火史莱姆,此时我们可再次借用【扩散】效果来打出【融化】、【超载】、【超导】三种元素反应。先击杀被破防的冰史莱姆(以免它恢复冰外壳)、再击杀火史莱姆(威胁性较高)、最后击杀雷史莱姆(威胁性最低),然后旅行者便可进入下一阶段的作战。

3-2作战技巧

第二间共有17名敌人,由于其站位比较分散,旅行者可先用主角/温迪/砂糖的元素爆发将其聚拢,以方便输出。同样,第二间的敌人也可被击飞到平台之外,旅行者可以巧妙利用地形优势来快速过关。

在这里我们需注意来自敌方药剂师的元素反应效果,最好在药剂瓶飞来之时就能提前走位来进行躲避。粉碎者、拳术家的伤害较高,其近战攻击会打断角色的技能释放以及连招,需谨慎对待。掘墓者的远程攻击会对旅行者的视野产生影响,玩家可控制角色打断其铲土动作,或通过无敌帧来进行闪避。3-2的总体难度要比3-1要高,如果旅行者在正面对抗上感到吃力,那不妨试一下开头说到的地形杀。