lols11男刀出装顺序天赋推荐
随着lol新赛季S11的到来,大量装备和天赋改动使得大部分玩家都不懂怎么玩好新赛季的男刀,那么在s11中男刀的出装该如何选择,天赋又该怎么点呢?下面就来一起看看男刀s11的出装和天赋推荐吧。
>英雄联盟s11出装推荐<
lol男刀出装顺序推荐男刀出装推荐:星蚀/渴血战斧/暗行者之爪,黑色切割者,暗影阔剑,贪欲九头蛇,幽梦之刃,夜之锋刃。
点评:
1、星蚀攻击敌人时会附带额外伤害和给予自己护盾,是很强的对拼装备,可以给男刀提供一定容错;
2、渴血战斧在男刀残血时提升战斗力并回复生命值,适合打风筝拉扯,保持男刀团战时的续航;
3、暗行者之爪适合秒杀流男刀,黑色切割者提供护甲穿透,幽梦提供额外的移速加成,暗影阔剑可以发现敌方视野。
男刀技能加点:主q副w
英雄联盟s11男刀出装顺序:
多兰剑,生命药水
点评:
多兰剑提供男刀前期生命值加成和攻击力,吸血效果。
前期小件:
铁刺鞭,净蚀,考菲尔德的战锤,草鞋。
点评:
1、铁刺鞭提升男刀的清线速度和前期的伤害,后面合成渴血战斧;
2、净蚀可以增加攻击力和血量,还能恢复生命值,前期效果显著,后面合成渴血战斧;
3、鞋子可以选择铁板靴或者水银之靴,频繁抓人选择五速鞋也可以。
备选装备:
玛莫提乌斯之噬,死亡之舞,巨蛇之牙,血色之刃。
点评:
1、当对线较为强势的ap中单英雄时,可以选择饮魔刀来给自己提供魔法护盾,增加容错;
2、死亡之舞在团战中的效益明显,提供团战时的续航能力,血色之刃可以恢复血量,保持续航;
3、当对面有较多护盾英雄时,可以选择巨蛇之牙来提升伤害,如风女,璐璐等。
英雄联盟s11男刀天赋推荐:
主:精密-征服者
凯旋
传说:韧性
坚毅不倒
点评:
1、征服者现版本依旧适合大部分战士英雄,相较于电刑男刀,征服者可以提高男刀容错率;
2、凯旋增强男刀的团战续航能力,韧性提高容错,减少伤害,坚毅不倒提升残血伤害。
副:主宰
血之滋味
贪欲猎手
点评:
1、血之滋味可以给男刀提供攻击时的治疗效果,加强对抗能力;
2、贪欲猎手增加吸血效果,提升对拼能力,以及续航。
以上就是小编整理的lol男刀s11出装和天赋的推荐介绍了,还不清楚新赛季s11怎么玩男刀的玩家们快去试试吧。
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出装篇:
常见的出门装有三种:1、长剑加三红,2、多兰剑加一红,3、水晶瓶加三红【也可适当带蓝】怎样选择出门装关系到我们的出装成型速度和前期对线能力,这里对三种出门装分析下,1是对一些男刀可以克制的英雄才可以出的,例如:卡萨丁;2是对一些近战英雄的出门装,例如:卡特琳娜;3则是对线一些消耗型或者强势的中单所用的出门装,例如:天使、鬼才这些也不一定,我一般都是1出门装,我对自己的技术很自信,就算1出门,前期也不会被天使、鬼才之类压的很惨,打卡特我也自信能打过。神装:幽梦 轻语 五速鞋 杀人刀 饮血 黑切【可换春哥甲】出装思路:前期最多四把长剑,俩把用来合残暴,一把用来轻语,一把用来杀人刀。前期不要憋大剑,会很伤。残暴优先于任何装备【大件你也憋不出来】,残暴之后的不要直接幽梦,先出十字镐和俩把长剑。假如你这是的装备是:残暴 十字镐 长剑 长剑,那么你就可以幽梦了。为什么不能直接幽梦?假如你直接裸幽梦,你的攻击是跟不上,到达9级后不能一个W一波兵关于合成幽梦,不要出贪婪之刃,假如钱不够就把五速鞋出了。幽梦以后出杀人刀,切不可在幽梦之前出。因为对线会让你很虚,假如你在幽梦之后出杀人刀,可以更好的游走拿人头,让自己杀人刀更快叠起来。杀人刀之后就轻语,假如合轻语钱不够请附魔五速鞋。然后憋大剑,合饮血,最后黑切【春哥】,这些都没有什么可说的。五速鞋:在杀人刀之后出【假如直接合幽梦】关于杀人刀,我认为是男刀必出的装备,原因有以下几点:1、杀人刀适合于游走英雄,而男刀是游走英雄中的佼佼者。2、可以让男刀更好的掌握节奏。3、对于前期出破甲装的男刀,起来的杀人刀提供了很高的攻击力,让男刀在中期就算憋大剑也不会让伤害落后别人。4、满层的杀人刀提供的移动速度可以让男刀更好的把握团战的切入时机,配合幽梦的主动追击能力简直吓人。
鞋子的附魔我选择的是欢欢,就是那个加20点移动速度的。在当前版本,五速鞋的改动和家园卫士的削弱,让五速鞋附魔家园卫士已经不是最好的选择,首先五速鞋在中断加速后只有25点移动速度加成,也就是说只相当于一双草鞋,而在团战中难免会被中断加速,这样就减弱了男刀的团战切人后的逃生能力。现在的家园卫士也不是直接回满血,而是一块一块的回血,虽然出门速度不变,但是男刀更需要的是线上的支援速度,所以现在的家园卫士已经不是男刀附魔鞋最好的选择了。附魔欢欢,则会让男刀拥有更快的支援速度,团战也不会出现五速一秒变草鞋的尴尬。饰品方面:打线上带饰品眼,游走上下路带扫描雷达,抓野区带宝珠【跟后面套路有关】套路篇:
青铜分段的套路没什么可说的,到了游走阶段换雷达【不换也所谓,主要是楼主不喜欢插眼】,上下路游走拿人头。关于游走上下路优先问题,做出以下几点分析:1、假如我方上单是个肉,对方下路辅助保人能力较强,优先GANK上路,但不要过多去帮助上路,最多三次。2、假如对方辅助进攻性较强,不管我方上单肉不肉,优先GANK下路,只要成功俩次,对方的ADC基本没有什么大作为,辅助也就控控人;这时再去上路GANK。3、假如我方上单被打爆了,对方上单是个输出型上单【例如:剑姬】,而对方下路辅助保人能力也很强,ADC也有逃生能力,那就和打野进攻野区吧,适当去下路逛逛,上路等有能力秒杀再去,要不去了就是送到了白银、黄金就要用抓野技巧了,这个分段的打野一般对线上的GANK有一定能力,但是对野区的嗅觉却不怎么灵敏。熟练的运用抓野可以让你打白银、黄金如同人机。
抓野套路说明:前期打线上还是出饰品眼,到了游走期间,回家换成宝珠饰品,并买一个眼。在七分钟去对方靠下路的那个buff,用宝珠开视野,假如对方打野在打buff,杀之然后抢buff。不在的话就在草丛放个眼,然后去周围的俩个野怪点看看,一般打野会在打周围的俩个野怪,看见了,杀之,然后在回线上推兵线,假如对方打野过去继续打那个buff,再过去杀了他。这个打野后面就要被我方打野入侵野区到生活不能自理了。假如那个打野既不在打buff,也不在打周围的俩个野怪。重复上述套路,回到线上推兵线,等打野过去打buff。打野被杀一俩次,回家换扫描雷达去上下路游走,要从野区的野怪点走,看看能不能碰见对方打野,碰见了杀他。就算碰不见,也可以做到绕眼位的效果,让我们的游走更加出其不意天赋篇:
第一套是打强势或近战英雄所用的,第二套是打被你克制的英雄用的。关于争议,我点出了4排第4个【简称4.4】和1.4。没点那俩个3.1和4.1。个人觉得那俩个不是很必要,男刀不是劫,男刀追求的是秒杀,不打后续伤害。点出1.4只是因为楼主补刀挺水的,方便下补刀而已【不要吐槽】。点出4.4可以让男刀在团战中小幅度提高生存能力,甚至有时候就是因为回的那些血而免死一次。常见的例子有:楼主在前期跟对方中单火拼,最后双方都被挂了点燃,眼看就要换了,结果他死了,我回了血,没死。符文篇:
第一套红色8个穿透1个攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华全攻击。第二套红色、精华全穿透,黄色、蓝色跟第一套一样。第一套打强势英雄,第二套打被你克制的英雄和消耗型英雄。为什么打消耗型英雄要用第二套?楼主给你解释下:就拿鬼才来说吧。1、会玩的鬼才基本不会跟你打,就消耗你,这样你根本碰不着他,带了第一套也没用。2、第二套符文中后期的能力要比第一套强,有一定攻击后跟真实伤害差不多,让你前期被鬼才压完了也有更强的提升空间。顺便一提,第二套符文可以让前期出打野拳头的打野吃很大的苦头。关于对线就不多说了,基本别的攻略都有。
技能篇:争议挺大的就是主W副Q还是主W副E,楼主我是主W副Q的原因为以下:1、副E的男刀逆风能力比副Q的要差。2、副E的男刀装备成型后虽然比副Q伤害高,但是副E依赖于R的伤害,在没有R是很难做出秒杀的。3、因为带动节奏的男刀装备成型速度十分迅速,特别是楼主出装自己顺基本30分钟左右神装,大顺风26分钟左右就神装了。所以在这种情况下,大多数都是可以做到不依靠R来单杀别人,假如你副E了,就失去了不依靠R单杀的能力。针对以上,说一下楼主的看法:假如你是一个求稳的男刀,没R就不游走,楼主推荐你主W副E。假如你是一个激进的男刀,那就副Q吧。