《GTA6》将有大规模破坏事件 让人难以置信的细节
近日据外媒Gamesradar报道,《GTA6》可能拥有大规模破坏事件和让人难以置信的细节。一起来看看详细报道吧!
R星最近发布招聘信息,为新英格兰工作室招聘视觉特效美术师,旨在为“环境、角色、武器,车辆等赋予生命力”,通过视觉特效“让玩家沉浸在一个真实可信的世界中”。
这种沉浸感来自于在玩家周围盘旋的小昆虫、从建筑物上滴落的雨水、以及大规模破坏事件,比如摩天大楼倒塌等。信息中还提到其他一些特效细节,比如武器射击时的冲击力;车辆碰撞时扬起烟雾灰尘,落下碎片;物品掉进泥里会变得很脏等等。
虽然R星没有在招聘信息中提及《GTA6》,但车辆和摩天大楼都不是旧西部元素,所以这是关于《GTA6》的说法还是可靠的。据说R星已经在开发《GTA6》,但不幸的是我们要等4年才能看到新作出现,因为有多份报告显示,《GTA6》或将于2025年才会发布。
至于招聘信息里暗示的视觉特效细节,应该不会让人惊讶。毕竟《荒野大镖客2》的细节就非常惊人。随着次世代主机的问世,R星很可能会在细节上更进一步。
GTA6遭遇游戏史上最大泄密,此次泄露事件,造成了多大损失呢?
此次泄露导致游戏的一些要素、画面提前出现,泄露内容虽然很多,可是对于这么一款开发了6代开放世界游戏并不重要。
gat6的泄露视频想必大家都看了,好消息是gta6真的在做了,坏消息是R星在这种情况下还是没有官宣gta6,此次泄露就是gta6没错,但这些只是早期和未开发完成的画面,如此大规模的扩散可谓是游戏史上最大的一次泄露事件,对于多年保密良好的R星来说,简直就是一场噩梦。泄露者是一名叫做茶壶的黑客,而真正泄漏的原因是因为居家远程办公黑客通过入侵而心某些员工的账户获得了这些信息,所以后续R星可能会应对这个问题作出处理。
此次泄漏的画面并不是所谓的实际画面,只是测试人员的记录罢了,主要集中在骨骼动画和人物系统的测试上,所以什么画面粒子光影的美术资源以及开发进度、此测试大部分都是在IG7引擎上进行的,游戏的最终版应该会采用IG9引擎,到时差距会非常之大。泄露的视频文件总共有90多个,总时长接近一小时,命名形式均为每周加时间,证实了当年的每周计划。大部分文件时间为2021年到2022年。
黑客证实它拥有大量gta6旧版本以及早期开发的测试视频,而且除了有泄露视频外,还表示自己手里有gta5和gta6的源代码资源文件以及IG引擎的机密文件,一直在论坛挑衅要求R星的人联系他想要进行敲诈,并放出了接近1万行的游戏代码,R星也是正面回应了此次泄漏,此次袭击并不会对在线游戏服务和长期开发计划有任何的影响,下一个gta游戏的开发计划也会照常进行,也将如约提供超越期望的游戏体验。