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堡垒之夜被腾讯代理了吗

网友发稿

胎死腹中 腾讯代理《堡垒之夜》国服公测三年后宣布停运

2018年腾讯宣布与Epic Games公司达成战略合作,获得《FORTNITE》中国独家代理运营权,国服中文名定名为《堡垒之夜》。《堡垒之夜》国服开启公测以来,国内玩家有了不一样的射击体验,面对敌人攻击,居然可以通过“快速建房子”形式来抵消伤害?这改变了玩家对传统射击游戏的认知,极具创新的“技术流”玩法,让许多人爱不释手。

不过昨日《堡垒之夜》官方突然发布公告称,即将关闭服务器停止测试。官方表示《堡垒之夜》测试已进入尾声,我们将于近期关闭服务器,停测具体事项安排如下:

2021年11月1日上午11点,停止游戏新用户注册,关闭下载入口;

2021年11月15日上午11点,关闭游戏服务器,用户将无法登录游戏;

感谢各位登上过巴士参与《堡垒之夜》测试的玩家!

《堡垒之夜》国服为什么关服?

因为《堡垒之夜》国服的热度一直不高,再加上版号迟迟没有到手。腾讯方决定放弃《堡垒之夜》的国服。

再加上国服堡垒之夜没有过审,无法开放充值渠道,导致玩家们无法充值,游戏开发商拿不到钱。国服游玩人数下降,因为无法充值,很多玩家们都买不到自己想要的皮肤,转而去玩国际服,导致玩家流失严重,所以关服也算正常。

《堡垒之夜》于2021年11月1日上午11点,停止游戏新用户注册,关闭下载入口;2021年11月15日上午11点,关闭游戏服务器,用户将无法登录游戏。

毕竟《堡垒之夜》的最直接竞争对手是吃鸡游戏,而腾讯旗下有多款吃鸡玩法的游戏代理权在手,用代理的方式扼杀《堡垒之夜》对于自己自研产品的竞争,也算是一种战略胜利。还有玩家则认为,《堡垒之夜》的结束,其实跟国内端游市场不断萎靡以及相关政策的变化有最直接的关系。

众所周知,现在是手游当道的时代,凭借着智能手机庞大的用户群数量,研发周期更短、资金需求更少的手游产品却可以更轻松地获得用户的关注,而相比之下,需要比较高性能才能运行的端游在便捷性上要明显的趋于劣势。