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王者荣耀细节考验第11题

网友发稿

《王者荣耀·世界》实录内容引争议,动作相似实乃常见

近日,在“2021共创之夜”上,一款由王者IP衍生的开放世界新游《王者荣耀·世界》正式亮相。这次释出的游戏实录展示了本作的一部分玩法内容,但因为在人物动作上与部分游戏存在一定程度的相似,让这段实录内容引起了不少人的争议。

其实对于ACT来说,角色动作设计的相似并不罕见,毕竟一些常规动作在几乎每一款ACT都能看到,像挑空,跳劈,左右横砍,蓄力重击,格挡,横溢闪避等等,都属于是ACT中最常见的设计,也很容易类似。

目前来说,国内极少有游戏厂商涉足ACT这一领域。但从游戏实录来看,《王者荣耀·世界》的战斗系统展现出了不少可圈可点的地方,如果最终成品质量也相当,对于玩家来说也未尝不是一件好事。因此现在不建议对游戏本身早下定论,不妨先继续等待官方放出更多的消息。

如何评价腾讯以王者荣耀世界观开发的新游戏《王者荣耀·世界》?

这宣传文案是不是得写光明降临。

企鹅娘这次会怕认错展台么,毕竟这登龙斩差别不大,也都叫世界。

要是成绩不错,腾讯白皮书会不会来上一段“2021争议 游戏 王者荣耀世界”。

单看 游戏 实录,画面确实牛批,动作另说。出了会支持,希望官方吃相好看一点。

不过整个视频给的内容不多,应该选的是 游戏 开头的一段,玩家创建角色参加 稷下学院的入学考试去打红,前后cg占比时间特长。

左上角地名、任务;左下角武器类型、血条、耐力;右上角地图;右下角不明,只认出一个闪避,其他的说是技能吧放技能又没变化;正中间Boss血条。

能确定这和手游、手机云游没关系了。

切换武器是秒切,没有换武器动作,直接改变攻击方式。技能上眼熟吗,眼熟就对了,反正世界都喊上了。

值得一提的是此王者峡谷非彼王者峡谷,龙坑成了龙突,是一个y字路口,推测地图基本不同。

另外伽罗也是有包括被动在内的整套技能(为了凑齐甚至还把被动喊了出来hhh),排除纯过场人物的可能,这里大概率会是一个氪金点,猜一手协同作战。

话说到处都在说这 游戏 是开放世界,希望别是那种网游味特浓的开放世界。要那样的话真就只有画质进步了。