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王者荣耀孙尚香优化皮肤

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王者荣耀孙尚香优化

王者荣耀孙尚香优化

调整思路:

孙尚香的调整是老英雄手感优化计划的延续,希望手感优化后的大小姐能重新在峡谷恣意撒欢~

调整细节:

一技能:

优化了位移过程表现,使其更加平滑

提升了所有技能的施法反应速度,优化了技能与普攻衔接手感

更新前孙尚香的技能接平A有明显的滞涩感,技能普攻衔接不流畅的问题,导致孙尚香在打输出时很容易比敌方慢一拍从而被压制;更新后,孙尚香手感全面提升,一技能翻滚动作更加流畅,后摇明显变短技能释放僵直减少,技能普攻衔接更加流畅,一技能翻滚后起身的,接平A更为顺畅,实战中不会因为按技能手速过快而丢失平A,12技能配合的反应更快命中率提高,技能穿插平a更加顺畅,变相提高输出。

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王者荣耀:12名英雄大优化,项羽孙尚香达摩都被加强了

王者荣耀每次大版本更新前都会先在抢先服进行,这次也是如此,而在抢先服进行平衡的英雄不出意外的话肯定是会更新到正式服的,我们就提前来看看哪些英雄有变化吧。

第一个就是近期出场率很低的云中君了,官方小加强了一波,被动普攻气息回复从20提高到25,并且落地和起飞状态下普攻都会回复了,不过3技能移除了落地状态下使用大招直接进入飞行状态的效果,对使用的要求更高了一些。

孙尚香有小加强,1技能位移稳定性优化,并且使用可立即重置普攻冷却时间;项羽这次进行了小优化,3技能多了一个生命值越低造成伤害越高的效果,最高可达2倍,而之前对等级低于等于自身目标造成额外伤害的效果则被取消了,感觉上应该算加强,毕竟他常常残血嘛。

裴擒虎这次也有大改,人形态二技能的效果调整为攻速提升持续5秒,不与护盾绑定,三技能的强化普攻伤害从50(+180/lv)(+1.0Ad)提高到100(+200/lv)(+1.0Ad),切换虎形态时候强化普攻的持续时间为7秒,冷却时间从7/6/5/4降低到6.4/5.6/4.8/4,虎形态的二技能第一段伤害从175(+35/lv)(+0.7额外Ad)降低到160(+30/lv)(+0.7额外Ad),第二段伤害从350(+70/lv)(+1.4额外Ad)降低为320(+65/lv)(+1.4额外Ad),切换为人形态时的强化普攻也只持续7秒了,感觉强度低了不少。

司马懿的话被动首次强化普攻伤害从485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)降低到400(+20*英雄等级)(+0.65Ap),阵亡后在基地复活的话会回复全部能量,1技能多了一个对野怪小兵额外造成200(+20/Lv)(+0.2Ap)点法术伤害的效果,2技能返还受到的30%法术伤害改为50%,有加强也有削弱吧。

后羿2技能手感优化,3技能命中后的溅射伤害会有90%的减速,持续1秒,小加强一波,张良被动的伤害从140(+10*英雄等级)(+0.5Ap)降低到100(+10*英雄等级)(+0.5Ap) ,冷却时间也多了10秒,控制力低了不少。盾山的话被动举盾不再是以数目作为抵挡标志,改为伤害判定,可抵挡450(+200/Lv)(+0.18*最大生命值)的伤害,开启大招的话耐久度增加1倍。

李元芳1技能伤害从100(+37/Lv)(+0.65Ad)降低为80(+30/Lv)(+0.65Ad),橘右京3技能伤害从100(+50/lv)(+0.7Ad)优化为130(+50/lv)(+0.55Ad),达摩1技能多了命中目标后增加50%的加速效果,持续2秒,司空震被动的强化普攻伤害从300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)降低为290(+15*英雄等级)(+0.2Ap),都是小调整。