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刀塔自走棋新手阵容

网友发稿

  《刀塔自走棋》低分段对局中每一局并没有很多高强度的阵容,这时候就可以选择一些相对容易成型的阵容,也可以很快上分,有哪些阵容推荐呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来低分段上主教阵容分享,感兴趣的玩家不要错过。

  低分段上主教阵容分享

  第一:

  都说骑士这版本弱 其实也不能这么说 6骑3龙还是能苟烂分的 前提是中期要2星龙骑 如果有人玩骑士建议转型 骑士要么是前三要么提前出门 能到后期在补控制

  第二:

  4巨魔 3骑 3ss

  我自己偶尔会把蝙蝠换成小y 3骑:我带死骑 和爹妈 4巨魔 :战将 巫衣 小y 戴泽 3ss: nec 巫衣 炼精

  中期抬人快 后期缺乏控制 有经济升10补控制 这套阵容适合中期 后期太乏力 后期我对过几次6龙3骑都是失败告终

  第三:

  大招流

  前期看发牌员给啥

  地精buff前期还是很强的 能拿就拿 一般最迟阵容体系是15波野怪结束就要定型自己的体系

  前期拿地精 慢慢转型 小小 电棍 饮魔 冰女 光法

  如果前期有火女必拿 7人口节奏很快 前期连胜的话建议15回合之前升7 慢慢换阵容前期3地精很强慢慢的强势期就没了

  中期阵容 6法配船长 8人口看法师多不多 多就拿萨尔 来宙斯就换精灵龙

  8人口 电棍 光法 冰女 火女 蓝胖 精灵龙 饮魔 船长(蛇女)法师多的话就换萨尔 打法师把回蓝给萨尔 个人觉得这套阵容是比神法强

  第四:

  精灵体系

  精灵猎 精灵刺

  这里要说的就是 一局游戏里面最少有2家精灵

  不是天胡基本都是空城打法 一般在30到40左右就不要在卖血量了 这里大家可以尝试上双3星大树 前期有树就拿 这套自己玩的不是很多但是精灵是可以苟烂分的阵容

  基本我自己就玩这些 或者就是玩6地精3ss

  以上就是低分段上主教阵容推荐了,喜欢的小伙伴快去试试吧!

《刀塔自走棋》精华推荐全玩法攻略全英雄卡分析全羁绊效果全刺客流玩法法师高胜率打法全棋子图鉴强力套路推荐全时期玩法冲分主教讲解法师流阵容推荐全流派搭配吃鸡套路推荐全装备一览万金油战士流全阵容搭配思路

刀塔自走棋低分段上主教大型教学攻略

刀塔自走棋 低分段上主教大型教学攻略 2019-03-05 09:39:20来源:小黑盒/Rotini编辑:野狐禅评论(0)   《刀塔自走棋》很多玩家都想上主教,主教代表目前游戏中一个分水岭,打到主教段咐链之后你会遇到更强劲的对手,如何从低分段打上主教呢?下面就为大家带来低分段上主教大型教学攻略,一起来看看。

  低分段上主教大型教学攻略

  前言

  先上战绩

  我目前位于主教3,最高段位达到过主教4,1.7w名。中间有段时间因为一直想玩骚套路而导致连败下最低骑士6,但这些失败也让我总结出来了不少东西。

  开局

  1费时尽量找一些“接口”棋子和地精,所谓的棋子指的是可以在前期比较容易凑出羁绊的棋子,例如蝙蝠,斧王,海民,赏金。一费拿牌顺序应该是:赏金>发条>修补匠>斧王>蝙蝠>海民>敌法握孙>小黑>其他。

  3地精buff的强大在前期是毋庸置疑的。由于前期棋子数量较少,4回合3人口pvp时不管buff加给哪个地精都十分强大,前期由于1费地精有三个,2费地精有一个,所以凑齐3地精可以说是轻而易举的,如果能抽到伐木机那么可以把修补匠替换下去,前期三地精的重要程度应该是伐木机>赏简哪金>发条>修补匠,当然2星棋子的优先程度大于所有1星。

  下面浅谈一下地精的强度顺序。首先伐木机的强度非常高,不错的身板,大范围的aoe,就算非地精体系都是值得一抢的。但也正是因为其强度高,所以抽到的难度自然也上去了。如果前期能凑出一个2星伐木机,那么或许就可以下楼去泡杯茶了。而赏金的强度大于发条我觉得也是没有争议的。首先赏金拥有1费棋子中最高的输出。1.0的攻速让他前期可以切死任何同等级棋子,而高爆发的单体伤害技能更能让他拥有可以解决一些2星棋子的可能。最关键的是,赏金的职业并不像其他三个地精流氓一样是工匠,而是刺客,那么他的存在给了我们在5回合升5人口时凑出3地精+3刺客的强力组合。由于2,3费刺客非常多,所以凑出3刺客不是什么难题。发条作为一张1星棋子强度中规中矩,在打残局的时候说不定有奇效。而修补匠的定位就比较尴尬。虽然是个远程,但却拥有恐怖的10点护甲。这游戏得靠自己输出和别人打你回蓝,但修补匠的攻速却奇慢。你想把他放第一排去抗,但却发现大多数棋子打了他一下就不打了,转头攻向你的其他近战棋子去了,这个时候就只有卧槽了。而有时还会遇到地精buff加给了他而没加给其他地精的尴尬场面,这可能会导致你的前排地精死完了,这货满血而蓝量还不到一半。等对面几个大汉围上来后biubiubiu发几个小导弹还全被平摊的惨案。唯一有用的地方可能就是防一手敌方刺客了。

  说完了地精,T2队列就是斧王了。拿斧王的原因是他的兽人和战士属性在前期十分万金油。兽人2费老大哥兽王和剑圣的强度不需要解释,这两枚棋子也是出现必抢的,不管你是不是兽人/猎人/战士体系。刚好斧王可以和这俩构成兽人羁绊。虽然加的血量在后期没法看,但在前期确实无比强力的存在。其中斧王剑圣同为兽人战士,这就意味了二者不光可以凑出兽人羁绊,再加一个战士更可以凑出3战士羁绊。在前期法术输出匮乏的情况下战士的护甲和兽人的血量加成可以让你几乎不怕任何人。

  蝙蝠虽然是一枚弟弟棋子,但是却可以构成骑士和巨魔体系,是一个蛮不错的接口。虽然巨魔3人组前期蛮废物的,但是骑士组合强度却不错。但是由于骑士造假偏高,所以前期蝙蝠的顺序排在中位。

  后面的海民可以凑出战士组合,也可以和小鹿狼人凑出野兽。但是2野兽的涨幅实在是小,而小鹿这棋也稍微弟弟了一些,狼人虽然强力,但是是3费,不太好抽,而4费的德鲁伊更不必多说,其它野兽例如剧毒和沙王本身属性不太搭,所以不做考虑。

  后面的几个1费棋子不加赘述了,看着拿就行,如果没有上述的话尽量凑2星就ok。