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战争艺术赤潮兵种搭配

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战争艺术赤潮排位兵种禁选技巧解析

战争艺术赤潮兵种怎么禁选?在排位赛中会有ban选系统,可以ban掉你不擅长对付的兵种吗,对付也能ban掉你擅长使用的兵种,那么今天安卓市场小编就给大家带来排位兵种禁选技巧解析,一起来看看吧。

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  排位兵种ban选技巧解析

  这次补充一下关于ban选兵种方面的一些点评,由于兵种较多,不能逐一列举,就一些热门的ban选兵种进行简单的点评。

  一,人族

  标准盾兵:对于鹰眼鸟骑流的人族玩家来说,这个兵种就不应该存在在这个游戏里,热门被ban兵种之一,替代品重火加穿甲弩兵。

  重装坦克:如果这个兵种被ban选,要注意对面神族皮皮虾,决战马龙传家,及妖族的象先锋和禅师熊猫了。

  重装铁狗:上次被削弱以后,正面推进打神族的能力大大削弱,不过重狗三级的生物加成还是会对地面密集生物单位有极强的伤害,替代品:重坦或高能火。

  裁决巨神:要小心对面走大型空军路线,战术铁鸡要升到3级才能打动巨鲸,爆骨兽之类,可以技能带铁处女号防一手。

  鹰眼枪兵:巅峰局还真有人ban这个玩意,没有这个兵种,人族前期对妖族神族的优势大大降低,替代品标准枪兵。

  穿甲铁狗:要小心神族的金刚了,决战前记得补鸟骑兵防幼龟传家。

  二,妖族

  火神鸦:神族玩家喜欢ban这个,马龙翔龙的生存能力大大的提升,替代品血鹰,记得献祭。

  欢喜蝙蝠:没有这个兵种,妖族中期失去了地传空的能力,喜欢铁狗流的人族玩家喜欢ban这个。

  双生鹿:会用狂热加走A的双生鹿强的发指,也是热门被ban兵种之一,本方没妖族玩家的热门ban选对象。

  鬼狼:ban这个就很有意思了,可以让你玩妖族,但是限制你的开局让你难受,目前流行的替代打法是用献祭绿皮来打前期。

  神射虎:这也是一个很有针对性的ban选,妖族唯一的后期地对空单位。

  破法蜂:没有这个兵种,妖族要小心对位的神族走巨鲸流,同时也要考虑自己对位后期的反隐问题,替代品角鹰加眼怪。

  三,神族

  暗影刀奴:目前被ban几率最高的兵种,人族有火兵和盾兵不怎么怕这玩意,神族最好的对位只能是对爆或直接上天,妖族前期就很烦这个兵种,由于没有范围伤害的机械单位,暗影刀奴2级后地面生物单位又站不住。

  马龙:2级马龙是地面生物单位的克星,热门ban选兵种之一。

  电罗汉:没有电罗汉的神族要小心对面的妖族上天了,这个兵种神族也没有替代品。

  幼龟:ban这个兵种主要是防止神族后期来一波马龙转幼龟的。

  电蛟:这个兵种主要是针对妖族的,也是特定玩法的一个兵种。

  巨鲸:人族的地对空这个版本被削弱太厉害,加之巨鲸流打法的完善,感觉对面神族空军符文太强,就ban掉这个兵种吧。

  重棍斧奴:也是一个人族很烦的兵种,鸟骑,铁狗很难打动,速推也需要ban掉该兵种。

  以上就是小编为大家带来的战争艺术赤潮排位兵种禁选技巧解析了,希望大家喜欢。

《战争艺术:赤潮》自走棋兵种解析——新手看后可成为王者

该 游戏 是以回合制部署兵种对战模式而被游玩。其中,自走棋模式为最近 游戏 新推出的玩法,通过对不同种族兵种的部署,以每回合对战的结果,来决定输赢点数,最后所有对战比分汇总得出最终分数。

按 状态 分类

步兵: 兵种丰富,价格实惠

神射手:廉价早期兵种的首选,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强

军医:辅助治疗单位,治疗总量随等级升高而增加

火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强

护盾兵:防御兼眩晕的特性给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加

特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加

投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加

骑兵

鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强

摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发子弹伤害随等级升高而增加

装甲

铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和导弹攻击,导弹可造成眩晕。导弹伤害值随等级升高而增加

铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强

投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加

铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强

铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加

空军

轰炸机:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加

维修机:持续强化距自身最远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒

幽灵机:4秒恒定隐形时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加

方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加

傀儡

斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高锋悉而增加

真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详

剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升

刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加

盾奴:防御性单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加

须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详

棍奴:持续攻击时攻速提升,达到最大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高

灵能者

童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加

天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少被害敌人10点能量

真人:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详

雷震子:产生电链弹射性伤害,每次弹射伤害值衰减40%。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次

陆行者

金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高

罗汉:姿基肢远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等迹世级升高而增加

翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高

海神

灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加

空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25%的攻速,最多加3次。伤害值随等级升高而提高

电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加

须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详

幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加

野兽

穿山甲:钻地后突袭敌人,造成伤害并击飞。伤害值随等级升高而增加

巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随等级升高而升高

猛毒兽:吐出毒液可减少敌人护甲20秒。削减值随等级升高而增加

鬼狼:恒定召唤2只小狼参战。生命值随等级升高而增加

血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加

狂狮:防御单位,对前方扇形区域内多个敌人造成石化,削弱攻击并赋予自身反弹恒定20秒。石化时间、削弱攻击值、伤害反弹值随等级升高而增加

长生鹿:同时治疗多个友军。治疗数量及治疗量随等级升高而增加

猛禽

蝙蝠:召唤小蝙蝠,由削弱攻速效果,持续时间恒定5秒。伤害值和削弱效果随等级升高而增强

血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加

骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加

飞天蛤蟆:对单个敌人吞噬。等级作用不详

异虫

爆裂虫:死亡时对周围敌人造成技能伤害。伤害半径与伤害值随等级升高而增加

眼虫:附身一个单位,使其无法移动。持续时间随等级升高而增加

蜘蛛:吐出蛛丝奴化敌人,提升攻击并获得嘲讽。持续时间、提升攻击幅度随等级升高而增加

杀人蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内环与外环范围和伤害值随等级升高而增加

不朽者

藤妖:藤曼攻击束缚敌人,并自我疗伤,恒定持续6秒。伤害量和治疗量随等级升高而增加

骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加

树妖:对周围伤害并击飞。伤害半径和值随等级升高而升高

熊猫

武僧熊猫:增加护甲值并嘲讽敌人。增加护甲效果随等级升高而升高

忍者熊猫:扔出飞镖,对周围敌人造成伤害,恒定持续5秒。飞镖伤害半径和数值随等级升高而增加

禅师熊猫:召唤分身,与分身之间产生一道气功流,其内敌人造成伤害。持续时间和伤害量随等级升高而提高

按 能力 分类

护卫 (适合放置在最前排,抵挡所有攻击):金刚、护盾兵、狂狮、盾奴、棍奴

攻城 (适合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸

爆破 (单体攻击力较强,适合最左最右处放置备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托骑兵、轰炸机、铁巨神

异能 (辅助攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天蛤蟆

支援 (补给单位,用于加成):童子、军医、维修机、长生鹿

刺杀 (适合对地方主力单位进攻):斧奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡

狙击 (配合技能在后排输出):神射手、鸟骑兵、雷震子、罗汉、特种兵、蝙蝠、杀人蜂

召唤 (远程攻击单位可放置左右两侧,近程攻击单位放置前排):真人、鬼狼、须弥鲨

先锋 (灵活运用可打他个出其不意):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛毒兽、刀奴、血鹰、树妖