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高级战争2sturm介绍(高级战争2攻略)

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高级战争2sturm介绍(高级战争2攻略)

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高级战争2最后一关怎么过

网上流传的方法:不愧是7星,如果不好好挑选CO的话,你会充分了解Storm的可怕!本关敌人的两门黑洞大炮范围覆盖战场腹地(伤HP5),死光炮7天发射一次,在射程范围内的我方部队都将遭8HP伤害,最要小心的是Storm的部队超强(和Kanbei相当),而且在任何地形移动都仅耗1的移动力。个人推荐的CO如下:Grit在中间,利用远程炮火防止敌人占领中腹的工厂,被占领的话会相当辛苦(离我方的指挥中心太近了)。左和右选择Sensei和Sami,在第一回合就制造小兵+运输机,抢在敌人部队到达前占领管子附近的工厂,然后以此为基地展开进攻。让小兵控制角落的导弹,备齐部队后从侧面炸开管子一鼓作气占领或堵住敌人的工厂和飞机场(如果Sami的能力满了可就爽了,可以一回合占领半个基地),接下来就地用飞机场造重轰炸机就可以轻松轰掉死光炮。

确实应该是GRIF在中间防守,阻止STROM占领中间的基地,但是两边的CO选择就有问题了.

左和右选择Sensei和Sami,在第一回合就制造小兵+运输机,抢在敌人部队到达前占领管子附近的工厂,然后以此为基地展开进攻。

这句话我试过以后才发现,这个工厂是能比敌人先占领,但一回合内敌人的部队全过来以后,就根本守不这个脆弱的基地.

不过这段话也不是全错,STROM的部队是很强,正面是不可能打过他的,所以我只能放弃POWER分数,能过掉这关就算成功。

中间的CO还是GRIF,左边我用的是Eagle,右边用的是Sami(看中她的占领速度)

首先我的战术是靠Eagle的轰炸机去完成的。

开始GRIF全部造机枪兵和火箭车,防守中间,用机枪兵做炮灰,不要让敌人的坦克攻击到火箭车。

并且部队全部在中间桥附近防守就可以了。注意敌人的黑加农炮和死光炮。

SAMI的任务是吸引敌人的对空火力,利用她的占领能力,占领敌人管道附近的两个工厂,并且造轰炸机在附近徘徊,但这是个幌子,真正的目的是要把敌人的对空单位引过来,减轻左边Eagle的压力,注意敌人的火力范围,尽量不要让轰炸机挂掉。多造机枪兵当炮灰,还要造1-2辆A-AIR对付敌人的轰炸机。

Eagle这边是重点,造好平均每回合造2-3个机枪兵占领基地和当炮灰就够了。积累钱造轰炸机。

之后炸开基地上方的管道以后从右边的黑加农炮那边走,顺便干掉黑加农炮。之后就可以直接冲向中间的死光炮了。由于Eagle的空军强,一次攻击就可以干掉死光炮,不过要算好移动距离,因为只要一靠近中间敌人马上会造战斗机,实在不行就用炮灰换个再动吧。

只要能吸引到敌人的对空力量,就能给Eagle制造敌人中间地带的对空真空区域,这才是是胜利的关键。

注意一下炮灰的数量,别死大太多了,因为这么打大话POWER分数可是……

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高级战争是一个很纯粹的战略游戏。说它纯粹,是和火纹、机战等带有RPG要素的战略游戏相比。它没有经验值、等级的设定,随机的因素也很少。火纹可以在斗技场练级,可以凹点提高成长率,甚至可以凹点消除命中率和闪避率的影响,机战也差不多。但高级战争没有角色等级和随机概率这些影响游戏难度的不定因素,每一场仗都是硬仗,需要用策略取胜,没有其他路可走。游戏的难度相当高,即使不管评价只顾通关也不是一件易事,若要追求满分评价,那可要绞尽脑汁才能办到。

回合制战略游戏的所谓策略无外乎计算攻击、移动范围,地形影响,兵种相克等因素,然后数格子走格子。这些可以称为具体的战术。不同的战略游戏的战术大同小异,如最常见的近身+远程部队的组合在很多战略游戏中都适用。战术是微观、具体的,此外还有宏观的战略。战略在火纹上体现为经验值的攫取和分配、人物的培养;在机战上还有机体和武器的改造强化;而FFTA中的人物培养是最为复杂和重要的。这些“战略”对游戏的整个流程都会产生影响。而高级战争没有这些设定,它的战略性体现在别的地方。游戏中的部队是由玩家自己生产的,针对敌人兵力构成、所处地形,生产何种部队,采用相应战术,这就是玩家的战略。此外游戏中还有资源这一概念,兵工厂、飞机场、码头这些资源不但可以提供资金、补给和维修,还可以生产部队,具有重大的战略意义。围绕资源的争夺非常激烈,如何保护己方资源也是玩家的必修课。高级战争虽然是回合制战略游戏,但在资源和部队生产这两点上与PC上的即时战略游戏非常相似。高级战争还有一处体现战略的地方,那就是CO(指挥官)的选择。每个CO都有各自的能力,会对部队造成影响。如Max的近战部队很强,Colin的部队造价低能力也低.....每个CO都有相应的战术,如Max通常是近战部队迅速推进,而Grit利用射程的优势实行远程压制。在某些地图选择一个合适的CO并使用相应的战术可以事半功倍。CO还可以在战斗中积累能量使用爆发技,一个恰到好处的爆发技甚至可以扭转战局。

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攻略中选择的CO和路线的不同,到最后可选择的CO也不同:

左路Max/Grit/Olaf中路Andy/Kanbei右路Drake/Eagle/Sami

如果是Max/Grit+Andy+Drake/Sami情况的话,主要力量放到左路。前期Andy多生产廉价的枪兵和炮兵(适当时生产些小坦克直升机和防空车)顶住BOSS的大部队不要让他占领中间的城市。右边的部队快速占领城市,生产远程导弹车、坦克和防空炮,并逐渐和中路部队汇合。左路则快速的占领城市,如果是Max的话生产防控和坦克与中路配合,如果是Grit的话多造些远程单位、防空和小兵(小兵是为了当远程单位的盾牌)。后期资金充裕的情况下造轰炸机、重型坦克和远程炮,然后2侧用运输机准备偷袭。

如果右路是Eagle的话就简单些了,前期准备工作和上面的相同,不同的是多造些直升机和坦克、防空车配合。后期主要利用Eagle的CO技再动和他空军的优势来深入敌军内部为运输机偷袭保驾护航。

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呵呵,好怀念这个游戏啊,我最喜欢用那个黄慧的大叔(虽然是个日本人)

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GBA高级战争2-黑洞的升起 详细攻略(满意的追加200)

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高级战争2黄色彗星新型坦克关卡功略

sensei直升机加轰炸机掩护,运兵至前线城市,最后几天放COP,四五个小兵冲,轰炸机炸,最终应该能保护住中间占实验室的小兵,但我最多就的287分,没得300.

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