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使命召唤十四二战教堂坚守阵地怎么打
使命召唤14二战要塞打法首先要拿下的区域是教堂,优先拿下中间的优势建筑,呼叫迫击炮,顺利拿下教堂外围,按住shift键屏住呼吸就可以稳得射击,成功掩护端掉了防空炮,摧毁最后的火,守住阵地,完好无损的归来,本关结束。
使命召唤14二战要塞打法攻略
1、盟军开始进攻马里尼,首先要拿下的区域是教堂,这里一开始可以从队友那里得到迫击炮资源,依然是面对队友按N,队友会给你一个红色烟雾弹,扔哪打哪。
2、有了迫击炮增援我们的进攻显得十分顺利,这里到教堂之间只隔了一个正方形街区,我们优先拿下中间的优势建筑,这样可以在建筑二层内轻松搞定教堂外空地的敌人。
3、当我们以为教堂区即将拿下时,德军装甲车突然赶到,这个时候找好掩护,呼叫迫击炮是最明智的。
4、顺利拿下教堂外围,我们小心翼翼的进入教堂,果然有大量德军埋伏,大教堂的礼拜堂很大而且二楼也会有很多敌人,中远距离都有敌人,我们躲好两侧慢慢的消耗敌人,不要急于往前冲。
5、当消灭最后一个敌人后,教堂算是拿下了,打开教堂后门我们需要掩护队友端掉敌人的防空炮,钟楼顶层会有狙击枪可以拿,只要按住shift键屏住呼吸就可以稳得射击。
6、成功掩护端掉了防空炮,不过我们钟楼的掩护位置受到德军猛烈的炮火攻击,接着我们需要摧毁最后的火炮。
7、我们守住阵地,然后丢出最后的烟雾信标,最后盟军轰炸机赶到把我们眼前的一切夷为了平地,祖斯曼等人也完好无损的归来,本关结束。
红警3升阳帝国第一关怎么过
日本战役
第一关
沃尔库塔:霜父之死 Vorkuta: The Death of Father Frost
任务背景:
借苏美争霸之机,日本乘机崛起,向苏联发动进攻。第一个目标是位于苏联北方的村子,这个村子位于军港附近,正在举办新年庆典,我方的入侵必将使庆典变成葬礼。
主要目标:
1、摧毁电厂
2、摧毁广场上的雕像
3、摧毁电厂,让磁暴塔停电
4、摧毁军港里的苏军舰艇
次要目标:
1、摧毁所有兵营
2、占领医院
苏军用磁暴塔把守着港口,初期的直接进攻失败后,让运输舰伪装成苏军防空船后登陆,放出士兵摧毁电厂,东面高地上的电厂用技能中的自杀式飞机炸掉,然后进入城区,让步兵进入建筑伏击坦克和士兵,派来的忍者主要用于对付苏军步兵,摧毁四个雕像和兵营,并用运来的工程师占领医院,之后步兵过桥去毁掉电厂,当然也可以使用自杀飞机炸掉。港口的磁暴塔停电后,我方会拍了小型潜艇,使用这些潜艇击沉部署在港口内的苏军无畏舰和防空舰,任务完成。
第二关
斯大林格勒:征服破碎灵魂 Stalingrad: To Conquer Shattered Spirits
任务背景:
突袭成功之后,天皇要求进攻斯大林格勒,摧毁城中雕像,以威慑苏军。
主要目标:
1、建立基地
2、摧毁苏联母亲雕像
3、保护运输艇
次要目标:
1、摧毁所有苏联纪念碑
开局时四个腾谷机器人(mecha tengu)保护着基地车出现地图西南角的河流,击毙沿河的苏军士兵,再变形成飞机(jet tengu)击落迎面而来的苏军武直,清除指定地点矿边的苏军步兵后,将基地车运来展开,建立基地,用工程师占领东西两个油井,腾谷先去摧毁西南面的那个雕像,升级兵工厂后生产海啸坦克(tsunami tank)和忍者,苏军的主基地位于西北面的高地上,会不停的派遣步兵前来骚扰,我方可利用腾谷和忍者反推过去,击落在基地外围的直升机后,海啸坦克突入基地,毁掉苏军主要建筑次要任务中的雕像,同时让盟友到东北面击毁三个雕像,最后毁掉苏联母亲雕像,之后我方的运输艇会从东面的河流入口出现,在其未到来之前,我方可在河流上方的建筑里部署一些反坦克兵和忍者,以歼灭即将到来的天启坦克和步兵车,并用海啸坦克、腾谷等巡逻于河流周围,等运输艇全部过去,消灭所有苏军后任务结束。
第三关
敖德萨:剑圣降临 Odessa: Behold the Mighty Saint of Swords
任务背景:
斯大林格勒之役后,天皇将目光投向了敖德萨,虽然他只希望库可夫将军能臣服于帝国,但皇储仍要求指挥官击毙库可夫。在此役中,我方首先会将零件送往敖德萨的工厂,以组建超级单位。
主要目标:
1、保护运送零件的运输艇。
2、摧毁大炮
3、摧毁苏联基地
次要目标:
1、摧毁地标
利用开局时拥有的四架武装直升机(chopper-vx)赶在运输艇之前摧毁沿途的黄貂鱼舰艇和苏军潜艇,抵达工厂附近时变形成地面防空单位,击落那里的苏军武直,当运输艇中的零件运进工厂之后,会出现一个三头六臂的超级单位将军行刑者(shogun executioner),此单位能直接渡海登陆,手中的利剑能斩断水中的潜艇,三足能践踏各种地面单位,巨大的身高足以撞毁武直和房屋,附属技能能在身边放出面积极广的电磁攻击,而且还能自动恢复生命值,登陆之后只需依次摧毁岸上的大炮和地标,一些杀伤力较大的苏军导弹车也无法构成足够的威胁,等到那些建筑全灭之后,再赶到东北面高地上摧毁库可夫所在的建筑,任务即告成功。
第四关
珍珠港:愚蠢舰队之墓 Pearl Harbor: Graveyard of a Foolish Fleet
任务背景:
天皇发表公开声明,要求欧美各国臣服于日本,皇储却认为欧美绝不会善罢甘休,情报显示,盟军已经准备偷袭珍珠港,那里正是日本海军舰队所在地。
主要目标:
1、守住珍珠港
2、摧毁盟军基地
次要目标:
1、占领远程雷达站
2、防守远程雷达站
开局后让工程师去占领三个雷达站,在需要保护的目标建筑旁建立防御,将迷你潜艇和武直调往西北面港口,盟军的水面舰艇将开始猛攻我方的目标建筑,同基地中新生产的武直会合后全歼那里的敌舰,然后赶到东面海滩消灭正在登陆的盟军突击舰,接着迅速前往东北面盟军海军基地,在其防空舰回防前消灭几个船厂,这时我方派来的增援部队五艘剃刀巡洋舰(naginata cruiser)出现在西北面海域,将他们调去拦截防空舰,用武直摧毁盟军基地外围的那些船厂,再和巡洋舰会合,顶住航母的攻击,不久之后,增援的将军战舰、迷你舰艇和剃刀巡洋舰再次出现在西北海域,利用将军战舰的射程优势剿灭盟军海军基地,由于缺乏防空单位,可将基地中的腾谷战机调去防空,同时造一些坦克防守主基地,等到盟军海军基地被毁,再让将军战舰来到沿海,摧毁盟军刚建立不久的兵工厂等设施,成功后任务结束。
第五关
太平洋:海上堡垒攻防战 Pacific Ocean: Assault on the Black Tortoise
任务背景:
虽然我方守住了珍珠港,但盟军声东击西,其海军舰队已扑向东京,我方在珍珠港与东京之间,只有一个海上堡垒可用于拦截盟军舰队,如果不能利用这个堡垒摧毁其舰队,东京可能被攻陷。
主要目标:
1、摧毁盟军在海上的基地车
2、修理海上堡垒电力中心
3、保护海上堡垒电力中心
4、摧毁盟军突击舰队
次要目标:
1、让工程师在三分钟之内进入电力中心
任务开始后,盟军的基地车以及其小型舰队会从北面和东面进入这片海域,我方可利用火箭天使(rocket angle)瘫痪基地车,然后用剃刀巡洋舰和将军战舰加以攻击,消灭之后,日本海上堡垒呈现在眼前,让火箭天使和天翼战机(sky wing)赶到基地上方清除正在进攻的盟军步兵和气垫船,接着工程师迅速上岸,进入两个损坏的电力中心里,激活海上堡垒的岸防大炮,盟军很快在南面、东面和东北面建立了海军基地,我方的基地车和增援部队出现在西面,由于时间紧迫,已无法建立基地加以发展,只需利用海上堡垒内的兵营出几个火箭天使,兵工厂里出腾谷战机,船厂中出将军战舰,然后集结兵力,拦截从南面开始进攻基地的盟军舰队,用火箭天使瘫痪其海军舰艇,腾谷战机击落冰冻直升机,剃刀巡洋舰和将军战舰集中火力摧毁气垫船和突击舰,接近其基地后,让将军战舰从远处摧毁密集的防御设施,然后巡洋舰等一拥而上,毁掉机场、船厂和主基地,由于盟军在东面的攻势凌厉,我方在解决这个基地的作战潜力后可直接赶往东面和东北角的盟军基地,用巡洋舰对付防空艇,将军战舰对付航母,待局势稳定之后,再打扫战场,等到三个基地的所有建筑均被摧毁后,任务即告完成。
第六关
圣摩尼卡:海上堡垒的愤怒 Santa Monica: Rage of the Black Tortoise
任务背景:
成功歼灭盟军企图突击东京的舰队之后,我方兵锋指向美国洛杉矶,天皇希望在夺取媒体中心后向全世界作公开演讲。情报官则希望指挥官在枪决好莱坞明星之前获得他们的签名。
主要目标:
1、清理登陆区
2、占领媒体中心
次要目标:
1、占领国际机场
2、摧毁了望台大炮
3、摧毁娱乐设施
海上堡垒驶近洛杉矶沿岸后,用堡垒上的大炮摧毁部署在海滩上的雅典娜加农炮,以便基地车登陆,展开基地后,建立矿厂、兵营和兵工厂,生产武直摧毁周围的民宅,每毁掉一所房子里面就会出现钱箱,让步兵捡拾这些箱子来解决初期的资金问题,之后在基地边竖立防御,忍者进入周边的房屋,生产腾谷机器人对付步兵及盟军空军,用音波炮(wave force tricannon)摧毁基地对岸的盟军船厂,西面的娱乐设施没有防御,可直接用武直毁掉,基地附近的油井边有一辆幻影,摧毁它之后让工程师占领油井,敌方先是猛攻我军盟友,盟友被灭之后会进攻我方基地,主要兵力有幻影、气垫船、雅典娜炮和步兵,由于雅典娜炮的射程很远 ,杀伤力也大,必须在其行进中就提前摧毁,其他部队可由防守部队解决,盟军在东南角上的机场经常派遣世纪轰炸机轰炸我方,可用技能中的自杀飞机和气球炸弹炸毁机场,武直变形成地面机器人后摧毁上方的冰冻直升机和 *** 战机,然后再变形成武直毁掉整个基地,用工程师占领最南面的油井和机场,我方稍北面的盟军基地可由腾谷和武直配合进攻,腾谷解决步兵,武直毁掉兵营,地图中间出现的几个光棱塔可由武直直接毁掉,位于地图中部的盟军基地防空较严,那里的机场用技能摧毁后会反复重建,因此必须调动腾谷、武直、音波炮联合进攻,有一部分腾谷还要变形成制空战机,以应付空中单位,了望台大炮发射的炮弹将覆盖基地外围区域,地面部队要小心推进,利用音波炮的射程优势逐渐毁掉基地,并来到北面高地上摧毁大炮,最后再用技能或武直等歼灭部署在媒体中心旁的敌军单位,用工程师占领三个媒体中心后任务结束。
第七关
横滨:海港的野蛮人 Yokohama: Barbarians at the Bay
任务背景:
日本在美国总统的体内植入了小型机器人,通过控制他来直接获取情报,当发现苏联博士叛变,告诉盟军曾回到过去改变了历史的真相,盟军和苏联即将联合抵抗日本的时候,天皇愤而拔掉了控制器的线缆,对美苏联手无法理解,感到以前执行的政策有失偏颇,因此将权力全部移交给皇储,要求他带领日本战胜敌人。
主要目标:
1、夺回前进基地
2、坚守阵地,等待增援部队
3、摧毁盟军中继站(relay station)
次要目标:
1、占领纳米蜂巢(nanoswarm hives)
2、歼灭苏军
任务开始后,让百合子沿着公路推进,将坦克举到空中炸毁,并用附属技能对付集群步兵,行进到高速公路下方的路障时,会出现两个鬼王机器人,用鬼王摧毁附近的盟军突击舰,临近受盟军围攻的日军基地时,将出现五个忍者,利用他们和百合子逐步消灭盟军步兵,夺回四个前哨基地和纳米蜂巢,随后盟军海军舰队和空军将发起进攻,我方可用纳米蜂巢的护盾保护基地重要建筑,生产武直歼灭海面上的航母,并升级兵营,大量制造火箭天使,用于防空及反舰,船厂中建造将军战舰配合防御,不久苏军增援部队出现在东南和西北海域,无畏舰将会向将军战舰发射导弹,灵活调动将军舰,让火箭天使配合其抵近攻击,等到主基地展开后,可建立几个电厂,恢复基地供电,同时船厂中继续生产剃刀巡洋舰,联合将军战舰、火箭天使开始进攻对岸的苏美联军,注意击落不时起飞的苏联飞艇。苏美两家的船厂位于港湾之中,摧毁之后可让将军战舰进入港湾,摧毁沿岸的苏军建筑,直接攻击中继站,等到四座中继站全部被毁后战役结束。
第八关
莫斯科:克里姆林宫的坍塌 Moscow: Crumble, Kremlin, Crumble
任务背景:
皇储要求我方乘胜追击,进攻莫斯科,摧毁克里姆林宫和超时空机,以防苏方再次回到过去改变历史。在此役中,将军行刑者将配合行动。
主要目标:
1、坚守阵地,直到将军行刑者抵达
2、歼灭所有苏军,摧毁克里姆林宫
3、将军行刑者不能被毁
4、摧毁超时空机
次要目标:
1、占领苏联贵宾碉堡vip
开局后化装成苏军的运兵车送来士兵,我方在地图南面建立基地,外围建造防御塔,挡住从东北角上进攻的苏军地面部队,等将军行刑者抵达后,从东面的海滩处进攻苏军基地,受损后可调到磁暴圈边上,电磁类武器的攻击能使其恢复生命值。待苏军停止进攻,派工程师占领贵宾碉堡,地图拓展后依然以此法进攻,前来围攻的苏军武直可用将军行刑者直接撞毁,清空地图上的敌军后在矿区边建立矿厂,基地中生产一些火箭天使,帮助盟友击落基洛夫飞艇。地图第二次拓展后,苏联海军会在狭窄的港湾航道里发射导弹,攻击我方岸上矿区,让将军行刑者尽快将其全歼,摧毁其船厂,火箭天使用于对付从地图两翼出现的苏军部队,但要小心其地面防空火力。待将军行刑者进入北面高地,摧毁克里姆林宫之后,苏军会用直升机运载超时空机从地下井中飞出,迂回向南飞行,火箭天使将其击落后任务结束。
第九关
阿姆斯特丹:最后的红花 Amsterdam: The Last Red Blossom
任务背景:
盟军的最后一股残兵败将正集结在阿姆斯特丹负隅顽抗,防守未来科技司令部(futuretech HQ),由于其拥有制空权,我方必须先摧毁他们的空军。
主要目标:
1、摧毁盟军前进基地
2、摧毁盟军空军基地
3、摧毁盟军最后的基地
4、摧毁未来科技司令部
次要目标:
1、摧毁质子对撞机
当鬼王率领一队步兵摧毁盟军的前进基地后,我方在南面建立基地,由于盟军拥有制空权,一开始不能出空中单位,必须先用地面部队摧毁盟军北面的机场。建立基地后,盟军将发动持续不断的进攻,主要的兵力构成是雅典娜、幻影、多功能车、步兵,并有少数冰冻直升机,苏联不久也会出兵相助,在东北面建立基地,几辆星级天启在要道口巡逻。我方可将步兵放入大路边上的房屋内,生产一些鬼王机器人,配合地面行走状态的武直、百合子向北进攻,鬼王可践踏或者用附属技能冲撞盟军地面部队,从仓库西面进入机场后,集中火力摧毁防御建筑、机场和主基地,成功之后我方便可出大量火箭天使,部分切换成压制状态,这样便可瘫痪混编部队中的防空单位,同时用超武配合自杀飞机等攻击性技能摧毁盟军的两个质子对撞机。在没有地面部队配合的情况下,火箭天使就能轻易摧毁盟军及苏联基地,攻到东北面的未来科技司令部边。待司令部毁损到一定程度,对方会使用超武摧毁我方基地,最后只剩下六个火箭天使、一个鬼王、两个腾谷机器人对付苏军的天启、导弹兵、镰刀机器人、电磁兵等,先用自杀飞机攻击稍北面的那一队苏军,然后再用气球炸弹攻击南面苏军前方地域,等到其向前移动,和盟友交火时恰好落入炸弹的攻击范围,我方便可在零损失的情况下赶到东北面摧毁司令部。任务完成之后,指挥官被会授予最高将军(supreme shogun)的称号,情报官将在海滩边邀请将军和她一起度假。
坚守阵地攻略
1)普通但又奇怪的三机q1an9开局
三机q1an9开局很常见,但摆放的位置大家可能觉得奇怪.如果大家要学我开局的话,注意第一个机q1an9塔是在中路第五格的位置.然后继续建机q1an9塔,总共六个,依次隔一格排开。
在开局阶段,机q1an9塔是必不可少的,但在中后期基本上都是要被淘汰的。而这六个机q1an9塔是我布局阵型的一部分,要几百关以后才会逐步被拆掉,这样就最大程度上避免了浪费。大家在后面的图中可以看到。
2)建喷火塔,保证布局平稳过渡
虽然喷火塔只是过渡用的,但由于布局的需要,为了避免建过多的机q1an9塔导致更多的浪费,只能选择建个喷火塔.
喷火塔拆掉后损失13元,相当于六七个机q1an9塔,但如果建机q1an9塔防御的话,一方面六七个机q1an9塔不够,而且也不利于后面布局,再说拆一个损失一次的分数,拆六七个就要损失六七次分数。
建完喷火塔,注意不要升级,不升级也够用,所以就不要造成更大的浪费了。只是及时需要建立两个口水塔,这样能保证坚持到能建飞弹塔。而这之前的两关,敌人都是在最后一个机q1an9塔之前被机q1an9扫死的,火力基本没浪费,哈哈。
3)建飞弹塔.从这之后就基本上只建飞弹和口水还有少量闪电塔了.
注意飞弹塔建的位置,不要随便建,要按布局意图尽快将阵型建立起来,所以在布局过渡阶段,每个塔建立都是很严格的,有时塔的升级也很有讲究,不需要升的不要急着升,以免造成需要的火力晚建一步或者阵型没有及时完成。
4)奇怪的第19关
19关开始之前要建成第一幅图中所示,结果象第二幅图一样,虽然有一辆摩托车跑出了飞弹的控制范围,但只有一点残血,会死在机q1an9下。
但奇怪的是有的时候会过不去,分析原因是飞弹塔反应不灵敏或者敌人速度增快导致口水塔控制不住,能过的情况是第一发飞弹在摩托车在经过三个口水塔这条路上就打出去了,但经常会碰到没有及时出弹,第一发飞弹打在摩托车驶出口水塔路拐弯处,这样由于火力不及时,导致会摩托车跑掉.测试过几次,感觉可能与前面游戏没有完全退出重新开始或者前面暂停什么的有关,但没有找到确切的原因,感觉就象卡了一下,飞弹晚了一步才发弹,造成敌人没有及时被消灭。
如果跑掉,就重新开始,反正我两三分钟就又到19关了。有时还试了好几次才行,另外不行用RESUME再打这关也一样不行,只能重新开始。大家也不要怀疑,肯定是可以的。
注:由于40关的有些图原来没有截,所以写这个贴子时我又重新来了一次,也是好几次到这19关都不行,最后一次是先把备份文件删除,然后重新开始游戏后,再选择两次重新开始,然后到19关前都没有选择暂停,结果可以了,不知道是不是这样都可以保证能过。
5)过渡阶段
依次建立第二个和第三个飞弹塔,在三个坦克出来的时候,第一个飞弹塔升级一次,接下来升级第二个飞弹塔, 然后把后面这个口水塔升到最高级,再升级第三个飞弹塔。
6)体现独门秘笈的40关
按第一个图建立好后,主要就是比上一个图增加一个口水塔来让机器人减速,也注意建立的位置。当机器人即将到达第二个图的位置(注意是要到但还没到这一格的位置,我用的很熟悉,快进也一样,大家不熟悉可以不快进),按暂停,然后在这个位置建立一个口水塔并升到最高级(正好够,只剩下一元钱,哈哈),看第三个图,机器人由于这个位置有建筑了,所以只能退回然后往上面走,这样的话相当于机器人要多走差不多两步,正好能在最后一个机q1an9塔的位置前被干掉。这个“卡位”的方法在后面我也经常用。
7)过渡阶段
这一阶段不难,但不能太大意,需要及时把口水塔和飞弹塔建立起来,有时在敌人来闯关的时候,因为前面敌人被消灭,钱够了,就及时把飞弹塔建起来或把闪电塔和口水塔升级,以保证在出口前能消灭所有敌人。
8)阵型的形状已显端倪
我一般不急着完成阵型,因为让敌人直接从中路走,能更快地消灭敌人,节约时间。还有时觉得敌人可以在出口前被消灭,堵口的口水塔也不急着建,留着后面堵口用,敌人到了口的位置再建,这样敌人就绕路了,不过这主要是因为我前期测试阵型的关系,怕不能及时消灭敌人,所以都留着用。
象100关通过卡位很容易过,让机器人快要出最后面的出口时,暂停建一个口水塔,机器人就只能又退回去了,第二个出口我看情形都不用堵了,结果机器人在门口前被灭了.
9) 阵型布局基本完成
随着阵型继续加强,和最后几个口水塔的建立,阵型就初步完成了,我是当出现快速摩托车之类的,不延长路线无法*****关的时候才建中路下面一排的最后几个口水塔。
10)阵型不断完善加强,关键飞弹塔先建和升级,一步步过到1000关
所谓的关键飞弹塔就是覆盖范围更大的塔。下面一排的飞弹塔有两三个,这两三个可以先建和先升级。但一般更优先的是上面一排的,(因为上面一排的飞弹塔覆盖范围更大一些,敌人要经过它的下面一排),上面一排的关键塔先建和先升级后,再建和升上面一排其它的,这样在一样火力情况下能发挥更高的效率,保证能及时消灭敌人避免过早出现使用堵路的情况。
150关:先将我下面一排空着的关键位置建上飞弹塔,然后上面一排的位置建了飞弹塔.另外注意几个口水塔的有益补充,最上面一排的口水塔如果需要的话可以用卡位的方法。还有左下角的口水塔,按我的想法是要用到最后的,在需要的时候就建,不会造成浪费。右下角的口水塔,在某一关的时候(具体多少关也忘记了,可能是143关前吧),建好就可以让敌人多绕点路并降低一点速度,,以免造成过早出现需要堵路的情况.还有第一列的出口下面位置的口水塔,因为我的口水塔阵型需要这个塔,所以我也早早就建了,但实际上可能不需要这么早建,最后面会有更详细说明.
175关:记得是这一关前要在中路的上面一排的第四格增加一个口水塔
195关:为更有效地控制飞机速度,这关之前拆了第一次塔,把基本失去作用的喷火塔拆了建成口水塔。
200关前把上下两排都基本建满了飞弹塔,不过一些关键位置的先升成两级。后面的关也都一样原则.
250关:先升上面一排的飞弹塔,当然下面一排的几个关键的也要先升。
300关:上面一排升级完了,接下来轮到下面一排了
350关:原来的上下两排飞弹塔都升级完了,要开始其它飞弹塔的建立,首先是更靠近中路的上下两排,而且先建更关键的塔并升级。
396关:这关有截图,不知道是不是因为从这关开始第一次需要拆塔堵路,不过暂时只需要拆一次塔,拆塔堵路后面会更详细地介绍。
400关:这一关也是需要拆塔堵路,也只需要拆一次塔。
450关:应该和400关一样
500关:之前开始拆中路机q1an9塔,以放置飞弹塔。先拆最后的。机q1an9塔的及时拆除还有一个好处,就是中路的路线缩短,这样能更好地使用堵路的招数,这一方面下一点会用详细介绍。
另外注意:之前495关或499关需要拆掉第一列中间下面的这个口水塔,具体我也忘记了,只是看到图中少了这个塔才想到这点。
对于这个塔是不是需要早建,我没有试验。比如之前如果没有这个塔是不是可以,之后好象过了很多关都不需要这个塔。关于口水塔阵型的详细介绍在后面。
524关:没什么意义,只是说明一下,在中间几百关的时候,每过了整五十关后,有二三十关应该都是可以不管的,火力不增加,敌人都可以全被消灭。
550关:从图中可以看到需要拆塔堵路,而且是拆两次塔(因为过完关,要拆掉恢复原来的机q1an9塔)
另外这之前是拆中路前面的机q1an9塔,因为考虑加强前部分的火力,以便在50100关时用五雷轰顶方法更快消灭机器人。
600关:让开中路,用五雷轰顶方法(后面会详细说明)
另外之前除先在最上面建了一个飞弹塔外,把中间的机q1an9塔拆掉来放置飞弹塔。
[
633关:把中路上面一排中间几个不太需要的口水塔拆掉建飞弹塔。
650关:从600关开始都是要用五雷轰顶方法
之前在最上面建了一个飞弹塔,最下面一个飞弹塔
700关:之前中路下面一排中间建飞弹,而前面一格的位置经过试验是要建口水塔的,之后是在后面建飞弹.
745关:要调整最前面的口水塔阵型,拆掉中路最前面的。
口水塔调整后面会有详细介绍。
750关:下面一排建了几个飞弹塔后,最上面也建一个。我的想法还是前后火力平均些,飞机和飞艇机器人都照顾到。另外中路下面一排也要拆机QIANG塔建口水塔,记得是为了过749关,当时还没有用后面类似949关的方法.
795关:看图应该是要拆第一列下面这个口水塔
799关:我都忘记了这关是怎么过的.不过看图的话好象是重建第一列的下面的塔,还要拆掉中路第二个塔,而且正好下面800关也要让开中路,本来也就要拆的。
800关:
850关:
900关:不要等下面一排全部建好才开始建最上面的。我记得如果等全部建好再建上面,可能火力配置不太够。
925关:
945关:口水塔阵型调整后*****关
949关:口水塔阵型调整后*****关
950关:要把中路前两个口水塔全拆掉。具体看后面介绍
975关:不用调整就过了
995关:口水塔阵型调整后*****关。另外之前把中路的闪电塔拆掉,在中路下面一排的最后位置放置飞弹塔。还有一个口水塔换成飞弹塔。经过测试,这个口水塔不要也可以过995和999关。
999关:口水塔阵型调整后过关。
1000关:打得比950关顺利得多。
1018关:最后的截图。因为过了目标一千关,但到了这时已经没有什么发展空间了,敌人却越来越强。在950关后就有感觉,由于敌人更强而且路线缩短口水塔减少,很多关原来根本不要堵路的现在也都要堵了,而且快速摩托车的关还是堵路两次。以前每过了N50关,都可以不管让游戏玩到N80关后,钱也有上千元,现在要一直盯着,玩得更累。而且1050关应该是过不去了,另外存盘文件好象有问题,可能又快到了RESUME次数限制了。所以也就没再玩下去了。如果真的要玩下去,估计应该能到1400关吧。大家如果有兴趣,如果玩下去看看能到多少关。
11:游戏读盘问题
这里说明一下如何重新开始上一次游戏,按HOME键或者替代手势操作,回到主界面,按两下HOME键或者替代手势操作,出现下面一排运行程序后,按住程序等程序抖动后,就可以关闭程序了。然后再重新进入游戏,按“RESUME”,这一点很多人都知道,我以前玩这游戏也都是这样操作的,因为是测试的关系,所以反复使用。后来知道这游戏可能对这个有限制次数后,我都是通过IFUNBOX,过了一定的关数或者到了一些关键的关前就把这游戏的存盘文件及时拷贝到电脑里,如果需要重新玩,就把手机里的存盘文件删除,把电脑里的存盘文件拷回手机里,前期因为我比较熟悉我的布局,所以RESUME次数不多,但后面有些关我也没玩过,需要反复试验,按我的想法,每次RESUME都是电脑里的存盘文件,或者当测试如何通过后再用电脑的存盘文件来RESUME,这样游戏应该都只记录一次RESUME,这样也就能避免后期无法RESUME的问题。 虽然是这样操作,但过了1000关后,我还是会碰到无法读盘的问题。希望大家按照我的方法能尽量减少RESUME次数。
存盘文件是USE APPLIATION下07CD51FE(我手机是这个目录,不知道这目录名是不是固定的)目录下的DOCUMENTS目录下的DEFAULT.SAV文件.,我一般把这文件拷贝到电脑后,在文件名前加一个关数,比如899,拷贝回手机后,重命名,把前面的关数删掉.
12)堵路的策略
堵路的方法基本上大家都知道,但堵路如果只是堵A路改堵B路的话,那你的认识就太简单了.
堵A路改堵B路只是最基本的方法,这样做,你要拆两次塔,因为你堵完B路后,在下一关的时候还要再拆掉,重新把A路堵住.这样损失两次分数和四元。象N93(N>=4)这种关,因为摩托车队很长,一定要使用这种方法。
但所谓堵不如疏,但在很多情况下并不需要堵路的方法,只要在合适的时机把路疏通就行了.这样只需要拆一次塔,损失一次分数和二元.
大家不要小看二元,在中后期,很多关都需要用到堵路,比如N43和N93是没办法,只能用基本方法,而中后期的N96/N97/N90,还有886等关,都可以用到,累计下来也能省不少钱了,记住,省钱才能更好地增加火力,游戏才能坚持更久.
很多关,比如N46、N47、N96和N97(N=5、6、7),还有前面提到的450和500关的机器人,因为敌人相对来说比较集中,当过了中路,快到最上面一条路的时候,如果感觉或知道最后火力无法及时消灭敌人的话,就暂停,把中路的机q1an9塔拆掉,这样敌人就乖乖地往回走,因为向回走,到出口的路线更短。原来最后面的敌人变成最前面的,当快到了还没有被消灭的时候,再补上机q1an9塔。
大家可以计算一下,看看到什么位置是能保证回中路的路线更短,然后记得在这个位置前暂停拆机q1an9塔,其实大多时候不需要这样精细。大家要注意随着塔的拆除,这个位置是会变的。前面一点中说到的,机q1an9塔的及时拆除能缩短中路的路线,这样也就能让最后面的敌人在中路离出口更远的位置往回走,不然往回走不了多少,敌人就又要到了。
以下面二幅图为例:
第一幅图,最前面的敌人快到达了计算好的位置,暂停把出口的机q1an9塔拆掉;
第二幅图:敌人又返回中路走,快到出口了,暂停恢复机q1an9塔;
敌人又只能往回走,然后被消灭。
至于前面提到的关数可能不一定,因为我也没有详细记录,而且由于后期口水塔拆除和路线缩短等原因,会造成前面的关可以这样过,后面的关就不能了,比如说946关,好象从七八百关开始,类似这个关都不能了,也只能放A路堵B路的方法.而后面有一关原来要堵路的,但应该由于火力猛,连堵路都根本不需要了,打这关的时候我都很意外,看情形好象不用了,结果还真不用。
还有的情况,如果最前面的敌人血剩下很少,可以放前面一两个敌人过去,等血多的敌人快到位置了再拆塔。
13)五雷轰顶打飞艇的方法.前面说过不是我原创的,但这兄弟说得不是很清楚,所以有的人不太明白,下面我再比较详细地介绍一下.
其实就是堵路的升级方法,一堵一疏,通过多次的调动,让机器人保持和飞艇行动基本一致,以便能集中火力,不然后面的飞艇不集中火力的话肯定是干不掉的.好象从600开始就要使用这种方法了,只不过前面几个关卡好还好,只需要控制机器人和飞艇在一起一段时间,当看到机器人血不多了,就可以把机q1an9塔还原后,不再控制机器人,按我的经验,好象600关只需要拆机q1an9塔四五次就行了,然后后面的慢慢增加,八九次,十来次.到了850900关,那可能需要十五六次,这时不管什么分数了,能全部干掉敌人最重要.特别是950关和1000关,从金钱上完全是亏本的,前面的还多少能赚钱,这两次完全是为了保证不死一条命,不计成本的打。
不过这个控制真的很难,最前面几次还好点,控制不太好也能过,但后面如果控制不好肯定是不行,而要控制得好太难了.其实这个控制最难的是前面,首先要把三个机器人基本控制在一起前进,如果一开始就不在一起,那肯定不行,放弃重来吧。三个机器人叠在一起应该是不太可能,但前面一部分路让后面两个机器人基本叠在一起还是可以的,因为受口水塔的影响,到了中间机器人速度不一样,会造成它们的距离会分开一点点,但要控制它们距离要很接近,一辆接一辆,最前面的机器人出来一部分后,就堵住,让它退回去,原来最后面的机器人露出一部分,就又把路打开,就这样让机器人进进退退,基本保持机器人和飞艇一起.另外要注意飞艇的速度,不要让口水塔全部被机器人吸引了.而飞艇没减速,这样就没有足够时间来干掉飞艇了.
前面的关我一般都只要拆中路第二个塔让开中路,但到了950的时候,反复试验总是不行,最后只能把中路两个都拆掉,当然并不是一开始就拆掉,而是慢慢地一个一个拆,让机器人保持在很近的距离,操作方法大家只能自已试验吧,很难说清楚。
1000关的时候,我直接用950关的办法,虽然第二次还是第三次就过了,但很惊险,应该是最后一个飞弹才打掉飞艇。所以1050关我根本不打算再用这种方法了,用了应该也过不了吧。
从下面图中看,中路口水塔拆掉,出口机q1an9塔拆掉,机器人和飞艇一起在中路前进,当最前面的机器人露出一部分后;暂停,就在前面一点建机q1an9塔,堵住中路。当机器人往回走,露出一部分后;暂停,把刚建的机q1an9塔拆掉,机器人就又调头了。
然后就这样当最前面的机器人露出一部分后;又暂停,又在前面一点建机q1an9塔
14)口水阵型的思路和调整办法
我的口水阵型是经过我前几次玩的测试情况后,自已摸索确定的.看图可以知道,我的口水阵在中下部集中.
这里先说一下开口的问题,一开始我就定位于开口向下,也就是让敌人向下走,因为敌人是从中路出来,所以塔建在中路第一格就能第一时间发挥作用,而开口向下,前期肯定要建立好多个口水塔,这也是口水阵集中在靠中下部的原因,减少口水塔的重复建设.另外我的开始想法有因为有两排的飞机情况,所以口水阵在中下部也利于控制两排的飞机.
另外我在中路的下面第二排依次建立口水阵,虽然这一排是除了它的下一排外最好的建立飞弹塔的地方,但是想更好地控制连续不断的飞机,我也还是选择在这一排来放置口水塔.
众所周知,一个敌人飞机能吸引附近所有能打到他的口水塔,所以很容易造成接下来的敌人飞机没有口水塔能控制它.口水塔的控制范围是两格,离口水塔一格的控制范围只有小部分,但是我的目的就是要用小部分,因为这样的话,前面飞机控制完一下后马上就可以脱离它的控制,正好它就能腾出手来控制下一架飞机.另外因为中路要让出来给敌人通过的,所以在靠近中路的中面一排和下面一排也要放置口水塔一起配合.而靠近前面部分连续放置口水塔是为了后期应付飞机的需要.这样理论上最好的效果是每一架飞机都能一直处于控制中,按照它出来的顺序以最慢的速度依次通过,也依次全部被消灭,但实际上到了后期,这些口水塔还是不够的,以前我比现在放置了更多的口水塔,所以到了快700关还不用调整口水塔,但这样确实多占用了一些放置飞弹的位置,造成火力上的不足,所以经过一些测试,确定了现在的口水塔的阵型,到了六七百关的时候,要根据敌人飞机的情况进行调整,在800多关前,我记得需要调整也只需要调整一个塔.
调整原则前面的关我很少有记录,印象中有时不只是象45\49\9\99这种关需要调整,好象有89的时候也有调整过.而象6955和745这种五架飞机,减少中路第一个或者是第一列下面这一下(好象还有减少中路第二个也可以的,这样最好,正好到了50或100关要打开中路的),分析原因是让后面飞机能飞快一点点,赶上前面的飞机,以便更早加入炮火的包围.而前期的不需要调整是因为即使最后面飞机慢慢飞,后半部火力也足够消灭它了.说到这里,强调一下,飞弹塔的升级摆放要比较优先考虑中后部.
印象最深的是895关,为什么说印象最深,是因为测试了很多次,发现没办法,只能先把前面三个全拆掉,在第三个飞机出现后恢复中路第一个,这样才能成功,当时虽然过了还是觉得不爽,觉得很浪费,但到了后面,发现这样也好,不算浪费,因为899关本来就要拆掉第一列下面这个,而中路的第二个到了900关也要拆掉让开中路.
849我记得好象都不用调整就直接过了,899和799一样,先取消第一列的下面这个飞机,等过去几架飞机后再恢复,具体几架我也没有那么仔细,只是感觉快一半了就恢复了,都是一次成功,所以也就没仔细研究.
对我的口水阵型我也还有些没搞那么明白的,就象我前面在第500关的时候说过的,第一列的下面这个口水塔是否需要那么早建,如果不需要的话,那也就可以在之后建,也就避免过早拆除。另外中路的第二个肯定会有作用的,但没有去研究哪些关需要使用它,以便有时候如果要到了50100关,就不要恢复成口水塔了.所以9百关过完,我就只建了个一级口水塔,到945关前不升也都过了,945关也是要拆掉了。如果前面不建口水塔而是机q1an9塔应该也行,不过到了这个时候只节省一元钱,我也就算了。
下面把后面我有截图的两关再具体说明一下.(其它的应该都只要调整一个塔,而且可以看我前面图,有的关也有截图,类似的关可以照此操作)
945关:第一幅图显示,把前面三个口水塔都拆掉,等前两架飞机过去后,第三架飞机刚要出来后,暂停。如第二幅图所示,重新建中路第一个口水塔。最后五架飞机就如第三幅图所示,最后被全部消灭。
949关::接945关的情况,中路第二个重新建了个机q1an9塔,第一列下面的塔是没有的。第一幅图所示:当过去差不多三辆的时候吧(我也没仔细算,只是凭感觉),把第一列下面的塔建立起来,然后再过去两辆的时候(也没仔细算),如第二幅图所示,把中路第二个的机q1an9塔拆掉建口水塔,都是要升到最高级,最后如第三幅图所示,*****关。这一关我也没做什么测试,就是凭经验,好象第二次就过了。
要说明阵型很烦琐,像除下部九个口水,其他都是对付空中目标的;100 关后升级中路的六个机q1an9到三级;第四排炮塔一定要选在上面数起的第四排,是为了对付 n25, n75 飞机的威胁;炮塔一般从右部开始建,但是 470 后要从中部或者中左部开始建,是为了打飞艇时尽早干掉机器人;上部不要建口水,不然 400 关以后会把几十个快速摩托的线路拉得很长,A, B 两个入口前都有敌人,无法封堵。如此等等,实在很多诀窍,不一一解释了,请玩家自己体验。
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