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机战alpha1熟练度条件
熟练度条件是隐藏的 没法看,只能从主角能力页面看得到了多少熟练度。
刚开始是三台小BOSS机站在卫星炮上,不修改的前提下,4回合内肯定可以击败其中一台机体然后移动到卫星炮上,这里拿到1点熟练度。
可以尝试不用地图兵器,直接靠反击,让イサム飞到对方移动后还能攻击的区域试试。总之不一定非得死搬攻略上的打法。
机动都市阿尔法机甲熟练度有什么用
1、因为Ace等级的上升,你可以慢慢解开 机甲 的一些隐藏能力,让他装备不同的技能,获得无与伦比的力量。
2、火流星,变球后弹射距离非常远,伤害是火焰燃烧伤害,在后期有些鸡肋,因为速度比一般机甲要慢(小短腿),技能是带球撞人,撞人显得鸡肋。撞机甲,伤害不错,低星局推荐使用,高星局你估计撞不到。
3、仙女座机甲可以在空中停留,玩家们能利用这个优势来形成高打底。另外这个机甲的机动性还是非常高的,但是玩家们需要大量练习才能提升精准度,对新手来说并不是很友好。
4、无效,机动都市阿尔法驾驶员有什么用?在机动都市中驾驶员是一个非常重要的角色,不管你使用什么机甲都绕不过驾驶员,今天就和大家分享一下驾驶员的作用和意义。
5、在机动都市阿尔法中驾驶员的作用就是驾驶机甲,但是不同的驾驶员之间区别基本没有,也就是说驾驶员就是游戏中设定出来的工具人,没有什么额外的加成。所以大家在选择驾驶员的时候选择自己喜欢的类型。
请问机器人大战中的熟练度有什么用,z系列就是熟练度吗?
1、会影响游戏难度,根据熟练度获得数量,来决定游戏难度是难、中、易得一种,获得熟练度越多,游戏难度越大。\x0d\x0a隐藏机体的获得条件,比如晓击霸MK-Ⅲ·R,必须得到30话的熟练度。
2、熟练度会对游戏难度产生影响,越高就越难,但是相应的,一些隐藏机体或结局也需要熟练度达到一定的要求,某些作品里边拿到熟练度还会额外增加全员的PP值,机战新手的话不一定要拿,不然后期可能会比较吃力。
3、刚好相反,熟练度越高游戏难度越大,PP,资金全部会随著熟练度的增加而减少,而出场敌人数增加,后的关卡越难。早期的机战难度挺高,近年机战追求爽快让老玩家抱怨不够难,所以熟练度就是兼顾新老玩家的系统。
4、SR就是熟练度,系列的熟练度向来影响以下几点:结局、游戏难度、隐藏奖励。但Z2隐藏要素除了49话的那个女人之外就没了,所以很浮云。
5、熟练度作用是难度,熟练度越高难度越高,敌人越多。最后结局和熟练度有关。熟练度57以上总回合400一下是HAPPY END。隐藏要素基本和驾驶员的击坠数有关,和熟练度无关。
6、PP值相对于机师跟金钱相对于机体的作用比较像,很重要。不过这条我自己也不知道是不是,只是听说..顺便一说,打到很后面,有一话在白星里,背景全是红的,那话怎么拿熟练度不能看,一点就死机。实际方法是击坠魂之座。
ps超级机器人大战α过关情节、熟练度问题
1、刚开始是三台小BOSS机站在卫星炮上,不修改的前提下,4回合内肯定可以击败其中一台机体然后移动到卫星炮上,这里拿到1点熟练度。
2、接着是隆德贝尔舰队出场,如果先前选择“命令があり次第,出击する”的话,虽然会迟些出战,但能提升熟练度。使徒的A.T.FIELD防御限界是4000,所以不难对付,只要让两个超级系的机器人用热血+大技即可。
3、α除了最终话外其他每关都有一点熟练度。补充:是的。是的。两种情况。一种是两个一样的人物和机体并存,比如班普雷奥斯、真龙虎王等。第二种是随剧情加入后原来的那个就消失了,比如大曾伽。
4、熟练度条件是隐藏的 没法看,只能从主角能力页面看得到了多少熟练度。