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文明5哪个国家厉害
1、蒙古,逆天的薛怯,大家都知道。但是UU比较靠后,和蛋疼的升级链,也决定了蒙古的强悍只限于一阶段时间。匈,前期发力的文明,UU用好了打到古典就扫平天下啦。
2、这方面中国 英国是比较强大的。中国有造纸坊前期科技会比较快,远古开始练弓手,升级为诸葛弩,加上天朝的大军,基本在是无敌的。之后诸葛弩升级加特林机枪依然强势,最后靠至此积累的征服优势,出大量飞机扫平世界。
3、俄国 俄国的马,铁,铀产量翻倍。马是前期主力部队资源,铁出剑士、长剑士一直能用到出坦克。到近代哥萨克围攻坦克也没问题(先攻击再移动,对手上单位有加成),双倍的铀足够你开始实行核平主义。
4、中国文明:造纸坊可以加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城都很厉害,升级也很快,另外大军家生产速度和效果加强,绝对是能文能武的优秀文明,如果想快速征服,中国是比较好的选择。当然军事型的德国、希腊、波丝、日本也可以考虑。
5、连弩威力巨大(练的早的话神到连弩都能有三格范围 很爽 )而且大军也出的快。如果低难度的话,其实哪个国家都能玩虐电脑。如果是神级打后期我没赢过(早期奠定优势,硬要拖后期的不算),感觉上可能德国强点。
6、波兰那不叫强,更谈不上最强,那叫稳定,在玩家手里有更好的收益。
文明5:美丽新世界的新文明
《文明5:美丽新世界》新增文明亚述解析:“吾乃亚述巴尼拔,伟大的国王、非凡的国王,宇宙之王、亚述之王、周边世界之王,王中之王,亚述的统帅、无敌的君主,支配着大海从高到低。
亚述文明Assyria领导人:亚述巴尼拔特殊能力—集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次,交易获得的城市无效)特殊单位—攻城塔,近战单位,替代投石车。
杰作槽基本上不够,除非你可以在前期抢下大图帕特农之类的世界奇迹,当然,抢夺的难度也是需要考虑的;像我,后期基本上只能烧大文件家来换政策,音乐家倒是作用挺不错的,可以提早文化胜利。
游戏一开始我们可以选择自由度比较高的单人游戏或者体验联机和朋友一起玩对战模式,单人模式里面又有剧本模式,让玩家体验各种各样的战役模式,我们可以在下面的DLC里面勾选自己想要剧本,在选择剧情就会显示DLC单独对应的剧本。
此资料片的消息在2013年3月15日公布,其中将会替游戏增加9个新文明、8个世界奇观、两个情景、贸易路线机制和世界议会机制。《美丽新世界》于在2013年7月9日在美国正式发售,其它国家和地区则在7月13日正式发售。
如果你说的是全新的原作不存在的文明,需要下载相应文明的DLC,然后放到mod文件夹里面,启动游戏,勾选mod,进行游戏就有了。
文明6祖鲁征服胜利思路详解
1、征服胜利的主要目标:占领其他文明的原始首都。开始推荐研究出畜牧业开始先抢下马匹资源,之后研究出轻骑兵(这个时候其他的文明可能没有城墙。
2、速度:标准。玩家:默认(12家)。(我试过把所有AI都加进来的情况,共20家,感觉地图会变得超大,玩家间距会非常不合理)其他:全部都是标准。
3、利用其强大的早期单位迅速推平邻国,随后开始进行半种地半推进的模式进行战争,一般这种征服多在工业时代科技/市政左右完成胜利。
4、难度:宗教》文化》科技》征服 宗教难在创教,所以宗教胜利的关键是有个保证创教的文明,这点上来说萨拉丁最屌。最多拖到中世纪必须肃清本土大陆,所以一切后期uu都是2b。
5、文化胜利思路我们回到前面提到的两个重点:铺圣地攒鸽子,铺剧院堆文化。