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红警各版本之间的区别是什么?
1、《红色警戒》是一款由EA开发的即时战略游戏,主要包括两个版本:原版和起义时刻。这两个版本有以下区别: 发行时间:原版于2008年8月发行,有PC、PS3和Xbox 360三种版本;起义时刻于2009年3月12日在美国发行。
2、发行时间不同:《命令与征服:红色警戒3》:于2008年8月发行,并推出PSXbox360、PC三种游戏版本。《命令与征服:红色警戒3起义时刻》:于2009年3月12日美国正式发行。
3、,98是红色警戒第一代,后来的都是红色警戒第2代。比如说“共和国之辉”里面有了中国。尤里复仇是更高级的红色警戒,里面的选项更多一些,当然“尤里”是这版的主角。
红色警戒所有建筑及兵种名称
1、,火箭飞行兵 火箭飞行兵纯粹只是盟军美国大兵的空中攻擎版本。装备强力武器,身上捆绑一具同样火力十足的喷射包,能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择。4,兵营 军队居住的营房。
2、轻步兵(Rifle Infantry):最初阶兵种。工兵(Engineer):可以修复我方建筑、破坏敌方建筑(可造成敌方建筑轻度到中度伤害)、占领敌方建筑(得在敌方建筑受重创方可占领)。
3、炮塔0 防御武器。反坦克专用。弥补机枪碉堡与光棱塔之间的火力空白。 医疗兵0 治疗步兵专用 导弹快艇0 装备全方位导弹。高速运动格斗型船只。
4、警犬:可辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。工程师:可修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。
5、机枪碉堡,哨戒炮,盖特机炮:基本防御,盖特机炮能防空。防空炮、爱国者导弹、盖特机炮:防空设施。光棱塔、磁暴线圈、心灵控制塔:高等防御,心灵控制塔能控制别人。盟军专有:控制中心:有它才能造遥控坦克。
红警尤里的复仇中各种建筑和单位的用途功能是什么?
苏军英雄单位:箐英战斗兵,射程比谭雅稍远,射速比谭雅快,不会游泳。
美国大兵:选择美国大兵按下D键蹲下后战斗力会比较强,用于初期防御。美国大兵可以进入一些建筑(比如地图中的某些高楼大厦)进行防御。
高科技,可以装载五名步兵单位,五名步兵可以在战斗堡垒中同时使用各自的武器,还可以移动攻击,虽然战斗堡垒的速度缓慢,但可以碾压大部分地面部队,包括停在地上的直升机。
红警中各单位的英文名字
1、你好!以下是命令与征服-红色警戒3:起义时刻中的单位(方括号中为单位技能) 苏联单位 步兵: 战熊WarBear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。
2、(打红警就得这么想:)*海豹部队SEAL ready.“海豹”准备好了。Im your man.我是你的人。A lil C4 knockin at your door.一个小C4炸弹在敲你的门。[猜的]Whos your daddy?你父亲是谁?Cover me.掩护我。
3、鲍里斯(即菁英战斗兵,英文名为Boris)是《红色警戒2:尤里的复仇》里的一个苏联英雄步兵单位。他持有一把加强的AKM突击步枪,能轻松应付绝大多数士兵,还能独挡几辆坦克,不能被碾压,还可以用雷射制导呼叫空中支援。
4、红警中单位说的英文谁给翻译一下? 我想听听看。... 我想听听看。
5、新建造选项,这句语音是在展开基地车时/科技上升时,出现新的可建造单位/建筑时说的一句话,不用多说了吧。
红警95国家区别
LZ玩的是WK0。虽说是红95,也有很多小版本。WK0E里就分出来了。(分辨0和0很容易,就看俄罗斯有没有两种潜艇,有就是0)例如俄罗斯是特斯拉坦克(这玩意威力比红3的磁暴坦克还大,就是防御低点)。
红色警戒是一个游戏,其中包含多个国家,每个国家有不同的特点。 美国是伞兵,可以在防御页面中出现。美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态。蹲状态可以提高防御力和战斗力,但无防空能力。
英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。
红色警戒3又和红色警戒2不同 首先国家只有三个:盟军、旭日帝国and苏维埃 其次兵种也变多了,也变得相当丰富。像是旭日的海翼/天翼,可水空两用型;日本忍者——步兵杀手;鬼王,地空两用型。。