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为什么国内玩拳皇97比98的要多很多?他们又明明知道98是最完美的
键盘和手柄都是通过按的方式来输入方向指令,所以本质上没有太大的区别。摇杆是通过推,拉,摇来完成各种指令,上手度要比键盘好的多,疲劳度也比键盘弱,键盘玩时间长了手背上的筋酸痛,摇杆玩多久都没问题。
因为,当时是国人接触的最好(某人说)的KOF作品,97说实话也是最正统最强大,是大蛇篇的终结篇,刚好国人那时候接触其他游戏也很少,所以很多人玩97,到了之后出了98,很多人说98没97好~然后出99,很多人说99垃圾。
人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
玩97人多,因为97操作简单。但实际上98比97做的好,所以职业拳皇比赛都用98。
拳皇98与拳皇97有什么不一样的地方,你更喜欢哪个?
1、《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多,不过大门五郎的bug震还是在部分地区不允许使用。
2、拳皇97和拳皇98虽然都是拳皇系列,作品年代只相差一代,但区别却非常大。虽然97玩的人比98多,高手也比98多(98高手不是转行要么就不玩了)。但客观认为98是最经典,最完美的一作。
3、拳皇97和拳皇98相比98版本更难。拳皇97和拳皇98相比操作指令十分的简化,很多的招式搓招比较容易。即使是新手商场,也可以摇杆搓招打出很多技能。
4、拳皇97跟98的区别如下:游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
5、但是连技大多数特别简单特别爽,玩的时候会有成就感。 98里就把平衡性相对调整了,弱化了97里相对很强的游戏人物,这样大大提高了游戏性和操作性,所以,一般真正的拳皇高手,都会认为98比97更好玩,或者更经典些。
拳皇97跟98的区别
拳皇97和拳皇98相比98版本更难。拳皇97和拳皇98相比操作指令十分的简化,很多的招式搓招比较容易。即使是新手商场,也可以摇杆搓招打出很多技能。
拳皇97跟98的区别如下:游戏属性:98人物多于97。98游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
《拳皇97》的bug和无限连还是比较多的,像八神庵的无限葵花,特瑞的无限冲撞,玛丽的bug夹之类的都不是游戏设计的本意。在《拳皇98》中bug和无限连明显减少了很多,不过大门五郎的bug震还是在部分地区不允许使用。
出招方面有很多简易出招,比如IORI八神,八稚女2624a甚至能简化到36a,不过这个简化我不确定,98的出招判定就要严格的多。
的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。说详细一点:拳皇97和拳皇98虽然都是拳皇系列,作品年代只相差一代,但区别却非常大。
如何评价《拳皇98》?
游戏速度较任何一代都要好。98的人物是历代人物的交集,可以说玩好98是玩好KOF的基础。人物招式比较平衡,BUG较少,判定修正,玩98有一种扎实的厚重感。
当然是97,毫无疑问,说97招好搓的我估计也是个菜鸟,一般你记住,用98官方语言来比肩97的人,我可以明确的告诉你都是拳皇的菜鸟和残手党!他们一般适应不了97的高速反应来98上寻找存在感。
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