三国志s6赛季开荒最强阵容,三国志邓艾值得培养不
游戏介绍:《三国志·战略版》是光荣特库摩《三国志》系列授权新作,高度承袭系列前作策略精髓,再现真实全面的三国战争。原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。自由行军,施展多样战术想法。力求公平,只用谋略决定大势走向。合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
三国志战略版开荒阵容
13C双将开荒阵容:张飞/赵云等技能10配横扫千军10+刘备技能10配盛气凌敌10。
14C三将开荒阵容:孙尚香/张姬/关羽技能7配强攻6+潘凤1配纵兵劫掠1或者张宝1配兵以义动1+法正1配盛气凌敌7。
三国志邓艾值得培养不
邓艾三维的属性是不高的,武力值是只有1.47的加成,是有伤害的,但是伤害能力不高,1.79的统率、1.66的智力算是很不错的。
战法技能:对敌人单体造成谋略伤害,260%的伤害,让敌人进入到震慑效果,持续2个回合,触发的概率最高是50%。
这个武将就是补位的武将,各方面的属性不是很突出,也没有什么短板,属性效果一般般,不适合重度培养。
三国志s6赛季开荒最强阵容
阵容一:姜维+关银屏+蔡文姬/张春华;觉醒前战法:主将姜维,盛气凌敌;关银屏,横扫千军;蔡文姬,武锋阵;觉醒后战法:主将姜维,夺魂挟魄火炽原燎;关银屏,箕形阵轻勇飞燕;蔡文姬,暂避其锋草船借箭(婴城自守、刮骨疗毒);后期转型:蔡文姬换位草船刘备/赵云。
阵容二:陆逊+张春华+左慈;觉醒前战法:主将陆逊,无当飞军;张春华,三势阵(夺魂挟魄);左慈,士别三日;觉醒后战法:主将陆逊,太平道法无当飞军;张春华,夺魂挟魄杯蛇鬼车 ;左慈,三势阵士别三日;后期转型:张春华换降为,只能玩一堆三势陆,转诸葛。
阵容三:夏侯渊+太史慈+黄月英;觉醒前战法:主将太史慈,百骑劫营(一骑当千);夏侯渊,裸衣血战;黄月英,虎豹骑;觉醒后战法:主将,夏侯渊,裸衣血战,一骑当千;太史慈,折冲御侮百骑劫营;黄月英三势阵,虎豹骑;后期转型:八本换夏侯渊上吕布组成三势吕。
三国志战略版邓艾强不强 邓艾搭配什么阵容好
三国志战略版中有很多英雄角色,其中邓艾是魏国武将,很多玩家对他的玩法和阵容搭配比较关注,那么,邓艾怎么玩?下旁知面就和小编一起来看看吧!
三围浅析: 1.47武力只能说有伤害,但是没多少。1.79的统率不错,防御可靠。1.66的智力作为输出来说是不够的,从防御端角度是可接受的,只能说是比曹操刘备等再次一点的辅助成长,1.11的速度相当不错,全速加点可以尝试抢一速。整体来看邓艾三围不算低搜肆,没有偏科,但是也没有长处运漏消。智勇双全在三国志中并不是什么很好的事情,其结果就是样样都不太行。 兵种方面,单枪S有一定局限性,好在骑弓双A,本身邓艾属性也不是个输出的料子,作为辅助的话A也还算能接受。 战法分析: 50%几率准备技,单体260%伤害,从期望角度是2.44*260%/8=79.3%输出效率来说很一般,再加上本身邓艾的属性也不是个合格输出属性,这个技能在伤害端来说并不值得期待。好在这个技能除此之外还有一个很强大的效果——2回合晕。震慑是三国志最强控制,抛开一些指挥技,震慑基本等于对方挂机,而两回合震慑就难能可贵了。前文说过,控制技能有保护回合的概念。1回合晕最多也就只能控4回合,且不能连控。但两回合晕就不一样了,8回合极限能控6回合。但是,准备一回合让这个技能的价值降低了不少。控制讲究先手、迅速,而准备技能则与之背道而驰,容易出现自己还在读条结果被对面一个落凤闷回去的情况。整体来说,这是一个霸道但是风险偏大的控制技能。 阵容推荐: 前文说了邓艾不是个主力输出,更多要的是他的控制效果,因此枪骑弓都可以接受。邓艾是作为一个控制补位将存在的,全速加点带控制/辅助是我比较推荐的,由于邓艾武力和智力差不多,所以无论是落凤还是挟势弄权都可以选择,这点上他跟公孙瓒有点类似(可惜没公孙瓒那么好的技能)。当然作为补位也就是说你的队伍另两个得有核心,输出不能少了。顺便说一说S2很多人考虑的魏枪,我是不推荐的,因为邓艾只能说是个中庸的补位将,司马本身则是个慢速生效的输出将,而且第三人也没有特别合适的选择,整个阵容目前还是不成体系,司马建议还是去玩盾吧。 拆技——文武双全: 前面钟会篇讲过了,属于特别技能,可用但不是必备,将有多可以考虑拆。 总结:还行的补位将,没什么短板,但也不是多突出的武将。