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哈利波特金色禁林最后一关

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哈利波特万圣金色禁林通关攻略

【斗蟹攻略】哈利波特万圣金色禁林怎么通关?下面斗蟹网小编就为大家带来哈利波特万圣金色禁林通关攻略,一起和小编来看看吧!

哈利波特万圣金色禁林通关攻略

一、通关心得

1、整体上也没有很难,会给很多强力buff,比如攻速100%,卡组等级+10,一些特殊关卡需要切换卡组搭配。

2、不要选择任何召唤怪物或者是分身的卡组以及buff,因为有个无限复活的狼人关卡。

3、与普通禁林不同:奖励每通过一关发放一次,可以无限挑战但是一旦退出线索将会消失。

二、打法推荐

带的是赫敏,配合金色禁林增强buff,伤害很高。

三、整体打法思路

1、因为有挺多关卡都是成群的小怪,所以带控制卡非常好用,飓风和禁锢。

2、狼人关第一次见容易心态崩,实际上操作起来还行,可以用迷雾让狼人失去目标,然后飓风咒吹出去,这时候狼人会很轻易的被吹走,狼人在远处了就可以先压一波血线,然后和队友沟通好手里捏着烟花,一个禁锢三个烟花砸下去,直接一次性杀死,不然他们反反复复的复活真的很烦(狼人会复活,必须尽量一起击杀)。

3、这个线索的篝火,有时候可以回血,有时候就没有回血的选项,所以大家在选buff的时候可以选回血,自己也可以带个白鲜,这样比较轻松的关卡就能恢复状态。

4、选择buff的时候优先选“魔咒增强”“加探索属性”和“回蓝加速”“吸血”,因为我们主要是赫敏回响带咒语卡,所以这些buff巨好用。

5、队伍里有啃大瓜和钻心打boss会更简单,因为boss是摄魂怪,免疫控制又一直移动,所以烟花炸的时候容易漏伤害,黑魔法就没有这个困扰。

四、卡组选择

1、前期小群怪关卡用飓风和禁锢,大大降低难度,后期boss尽量用单体高伤害。

2、所有关卡通用卡:云雾飘渺,白雪香精,闪回咒。

3、小怪关卡通用卡:驱风咒,束缚,冰冻咒,烟花,充气咒。

4、boss关卡通用卡:优先水枪,钻心剜骨,啃大瓜,气象咒也勉强可以(没叠层数就不带这个)。

5、boss小技巧:三个卡珊德拉加膨胀药水,卡攻击范围最边缘,奶卡珊德拉,打起来会简单一些。

以上就是由斗蟹网小编为大家带来的哈利波特万圣金色禁林通关攻略的全部内容了。更多相关内容敬请关注斗蟹游戏网。

《哈利波特:魔法觉醒》金色禁林消失的快乐打法攻略

哈利波特魔法觉醒在万圣节更新了全新金色禁林消失的快乐。很多小伙伴都很想知道这个线索应该怎么打,今天我给大家带来了《 哈利波特:魔法觉醒 》金色禁林消失的快乐打法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

《哈利波特:魔法觉醒》金色禁林消失的快乐打法攻略

【金色禁林攻略】

1、该禁林线索不同于红蜘蛛、紫禁林等,属于一次性用品,一旦进入,不论通关与否都会默认消耗。因此,小巫师们请慎重选择队友,以免造成中途卡关,虽然沿途也有探索奖励,但显然通关时累计的奖品才是最丰厚的。或许这就是《消失的快乐》的第一层含义:你使用了线索,却排到了不靠谱的队友,导致无法通关而浪费了次数。所谓拼车有风险,单排需谨慎。会消失的不止有爱,还有快乐。

2、该禁林关卡难度呈递增态,也就是一关比一关难。但是,每关都能获取增益Buff(蓝色篝火除外)提升实力,因此,合理选择路线就是平民玩家尤其是萌新通关的最佳方案。而增益Buff同陵猜则样按照BOSS战>红色危机≥红色战斗>金色调查>黄色战斗≥蓝色调查的顺序呈递减态。BOSS战一般会出现在第4、7、9、15关,除此之外,推荐大家尽量选择红色危机或红色战斗获取强力增益Buff。毕竟是一关比一关难,也就是说,前期1—3层即使是红色危机和红色战斗也并不可怕,而且打完后就能获取强力增益Buff。因此,即使后期怪物越来越厉害,但你获取的Buff也会越来越强力,所以当难度与Buff呈正比的时候,只要合作无间就根本不必担心无法通关的问题。

在此,不推荐大家选择“厉火等级+7”之类增加召唤卡的选项,尽管看上去十分诱人,然而禁林里很多关卡是不适用召唤卡组的。譬如第4关的低配版红蜘蛛BOSS,会在身下一口气召唤出几十只爆浆小毒蛛,别说你+7等级的厉火,就算是+70级的厉火恐怕也扛不住这样爱如潮水的毒浆,而冰冻咒经过改良后是直线打击,二段伤害又能造成范围爆炸,如此一来,几十只小毒蛛反而成了大蜘蛛的催命符,几乎是一发毙命(只是会很卡,还可能闪退,每次都是看见小毒蛛群出现马上放冰冻咒,然后就卡了,卡着卡着这关就过了)。

3、该禁林的BOSS战中,需要注意战斗机制的变化。比如狼人BOSS战,开局会出现6只大狼人包围三位玩家。此战难度在于必须将6只狼人同时击杀,否则死去的狼尸会复活,永无止息。因此,三位玩家最好其中一位携带金哈利,保证三人血量安全,然后轮流使用速速禁锢、雪球咒、八眼巨蛛的毒液、冰冻咒、水牢、韦斯莱烟花等兆耐将6只狼人束缚在一起击杀。6只狼人死后会召唤出一只超大狼人,但不会复活,正常击杀即可。同理,如果能拿到强力Buff增益,20级左右的韦斯莱烟花击杀速度一定会快得多。

类似机制的还有击败三名黑巫师BOSS战,他们也会如玩家一样互相救援,而且还会走位,所以要注意击杀时速,同时带好控制系咒语封住走位或打断救援。

黑巫师与博格特的BOSS战相对简单,一只博格特充当了红帽子的角色,尺棚保护着中场的黑巫师呈现无敌状态,玩家必须首先击杀博格特才能伤害到黑巫师。而博格特也像课堂上一样会变幻三种形态,同时扔出恐怖黑洞,按照课堂玩法,注意走位,集火击杀即可。

4、最终BOSS是一只会不断召唤小摄魂怪的大摄魂怪,只有击杀这只大摄魂怪才能获胜。

BOSS战有四处需要注意的地方:

一是摄魂怪不吃控制 ,小摄魂怪免疫除迷惑剂外的所有控制效果,大摄魂怪则免疫一切控制。因此,充气咒、束缚咒、雪球咒、飓风咒、水牢等控制系咒语均不推荐携带。玩家可以配好迷惑剂,在小摄魂怪群较多时朝无人区扔出,既能其远离,也为阿瓦达索命等空出充裕的施法路径。

二是小摄魂怪理论上无法被击杀 ,虽然玩家可以对小摄魂怪产生伤害,但其血条并不显示数值,说明该生物像课堂上的康沃尔郡小精灵一样无法被正常击败消失。因此,玩家只需要集火大摄魂怪将其击败即可。

三是大摄魂怪会如同红蜘蛛一样凝视仇恨值最高的巫师单位 ,对其施放摄魂夺魄,若有玩家处于其施法距离内则会被瞬间吸过去并且造成高额伤害(小摄魂怪则是对玩家造成眩晕效果和大量伤害)。同时,任何靠近摄魂怪的单位都会被其持续吸魂,摄魂怪还会像博格特一样不定时扔出恐怖黑洞。因此,小巫师们一定要注意自身走位,最好携带金色飞贼补充移动卡,携带海格保命也是不错的选择。

四是摄魂怪与红蜘蛛一样存在击杀时间, 一旦超时摄魂怪会暴走,源源不断召唤小摄魂怪群,届时满场全屏摄魂怪,基本上可以宣告失败,因此一定要前期拿好强力Buff保证快速击杀。

有趣的是,移动卡的规则判定玩家走到目标点前都属于未结束状态,也就是说如果在自身未走到目标点前又改变了目标点,则巫师会改变行走路线,但默认消耗同一张移动卡。这意味着只要我们手速够快,在巫师本体到达上一目标点前能不断改变下一目标点,理论上可以满场绕圈圈但仅默认消耗一张移动卡。

综上所述,推荐最终BOSS战卡组为:

赫敏回响,携带迷惑剂、阿瓦达索命、钻心咒、韦斯莱烟花、清水如泉、气象咒等单体伤害较高的咒语卡。伙伴卡可选择卡珊德拉(前期选择卡珊德拉增益Buff)、金赫敏(前期选择赫敏增益Buff)、丹尼尔(前期选择丹尼尔增益Buff)或海格。

需要注意的是:如果玩家拥有阿瓦达索命,那么该禁林最好选择一个非常有用的Buff:“幽魂缠身”——你的阿瓦达索命始终保持满层状态,不受卡组切换影响