DNF天弓亚历山德拉打法攻略
DNF天弓亚历山德拉打法攻略,很多玩家在打天弓亚历山德拉的时候都不知道这只BOSS的打法,接下来安卓市场小编为大家带来DNF天弓亚历山德拉打法攻略。
DNF天弓亚历山德拉打法攻略,很多玩家在打天弓亚历山德拉的时候都不知道这只BOSS的打法,接下来安卓市场小编为大家带来DNF天弓亚历山德拉打法攻略。
天弓亚历山德拉打法攻略
1、弓箭手攻击的攻击是带有属性的,属性有三种,蓝红紫,对应的状态是,蓝箭冰冻,红箭灼烧,紫箭失明,所有攻击技能都会有三种属性攻击,无论接触到哪种状态,都是百分百出现属性效果的,所以我们能做的就是走位。
2、 技能一,亚力山德拉快速位移,并向前方小范围的提示区域发射单发箭矢射击,总共发射三次,每次出现三种不同类型的属性,箭矢速度快,不过Y轴范围小,上下位移就可以轻松躲避躲避。
3、技能二,追踪箭,快速后退向前方发射3发属性箭,有小光圈提示,并且连续发射3种属性。抛射箭带有一定追踪性能,Y轴跑动躲避。
4、技能三,箭雨,朝空中发射出3种属性箭,弓箭呈箭雨朝地面下落攻击,每一发弓箭都有独立的光圈提示,容易躲避。
5、技能四,三箭齐发,呈扇形发射出3发属性箭,并且快速位移射出3次~虽然是扇形,但实际上扇形中间区域还是安全的。
6、技能五,向空中射出绿色弓箭,落在地面上形成6个绿色光圈陷阱,虽然没有伤害,但是玩家一旦接触陷阱就会被束缚。
7、领主蓄力向空中射出一发金色的箭矢,团本的话屏幕显示五个光球,领主标记一名玩家脚下出黄圈,金箭会追踪标记落下。被标记的人需往领主身边靠,让落下的金箭打到领主,同时自己躲避金箭攻击。
8、当金箭破招打到领主时,屏幕下方的金箭标记就少一个,当5个金箭标记全部消失,领主进入破防虚弱20秒,如果石头砸中玩家,伤害不高但是会被禁锢,禁锢时会被持续扣血,直至死亡或破防机制结束。
以上就是小编整理的DNF天弓亚历山德拉打法攻略。
DNF天弓亚历山德拉机制 DNF天弓亚历山德拉怎么打
作为DNF普雷团本中破灭圣地的BOSS,天弓亚历山德拉怎么打呢?下面为大家带来的就是玩亩巧家“1104449730”分享的dnf普雷团本天弓亚历珊德拉的机制和打法攻略,一起来看看吧。
DNF天弓亚历山德拉机制
春段天弓亚历山德拉,镇守破灭圣地,因其可以灵敏地在图内发射各种各样的弓箭而被玩家称为“弓箭手”。亚历山德拉是伊希斯副本中难度最大的怪物之一,同庭院的甘霖之云,也是机制不熟练者的噩梦。亚历山德拉没有秒杀性的机制,但是要完成她的破防,对角色的预判走位能力有着极高的要求。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:
BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。基本机制如下:
机制1:BOSS会沿X轴方向向前发射弓箭,地面会有如图所示的标记。弓箭颜色在红色、蓝色、紫色中随机出现。若玩家被弓箭射到,则会受到伤害,且根据弓箭颜色的不同,玩家会受到灼烧(红色弓箭),冰冻(蓝色弓箭)和失明(紫色弓箭)的异常效果。注意躲避。
机制2:BOSS会同时射出三发弓箭分上、中、下3个方向对玩家发射攻击,在一次射击中,三个方向的弓箭颜色相同。BOSS会随机进行一次射箭攻击,或者随机追着场上一名玩家连续进行三次射箭攻击。弓箭的颜色分为红色、蓝色和紫色。若玩家受到攻击,会受到持续伤害,并且根据弓箭不同的颜色会分别被弓箭造成灼烧(红色弓箭),冰冻(蓝色弓箭)和失明(紫色弓箭)的效果。注意躲避。
机制3:BOSS会飞向半空中,随后会产生一个范围较大的属性地带,并向这个属性地带发射弓箭引爆属性地带。爆炸伤害极高,注意躲避。
机制4:BOSS会把弓箭射到天空,随后地面会有红圈标记,红圈所在地会有颜色不同的弓箭射下,如玩家站在这里会受到伤害,需专心躲避。
机制5:BOSS会随机标记场上的一名玩家,并且对其疯狂式地发射同一种颜色的弓箭,并产生对应的异常效果。地面会有红圈,此红圈为弓箭落地的地点,类似于卢克攻坚战中机械王座处制造者卢克本体产生的魔法球。被标记的玩家需要远离未被标记的玩家并且迅速跑图引开弓箭的射击。弓箭发射频率极快,玩家掉血也极快。
BOSS会循环出现上述五个机制,一段时间后,BOSS出现破防的关键机制,介绍如下:
BOSS会向天空发射一只绿色弓箭,随后弓箭落下,并随机在形成6个绿色的陷阱。异常抗性正常的玩家踩上陷阱,则会立刻进入束缚状态,然后陷阱消失。束缚状态持续时间约2-3S,可以使用世界仪解除,并且使用世界仪后,在其生效的时间里踩陷阱是不会被束缚的。这是BOSS产生破防机制的标志 。此技能也会在BOSS下述破防机制中循环出现。
随后,BOSS进入破防的关键机制。
在屏幕中间,会出现5颗金球,类似于超时空漩涡中的光恶魔,但又不同于光恶魔,此机制没有读条来限制时间。同时,BOSS会在机制期间使用上述所有类型的技能继续攻击玩家,对玩家的走位起着干扰作用。
在机制期间,BOSS会随机标记一名玩家。被标记的玩家脚下会产生一个黄圈。
黄圈外轮廓直径不变,以此来说明这位玩家被标记的状态。但是内径会随着时间的推移逐渐缩小,如图。内径则代表着黄圈的实际大小,黄圈会跟随着角色移动。
当内径缩小至0时,即黄圈消失时。这时外轮廓线的颜色会由黄变红,并且这时的红圈将不再跟着角色的移动,固定在这里。
大约1S过后,天上会瞬间落下一枚黄色的巨型弓箭,红圈立刻消失,弓箭会落在消失前的红圈范围中。
如果此巨型弓箭砸中BOSS,则屏幕下方扒耐誉的金色光球数量减1,即算一次破招。因此被标记的玩家需要尽量接近BOSS,即让BOSS在红圈内或者边缘处,使弓箭砸中BOSS。
如果此被标记的玩家被巨型弓箭砸中,则会被强制束缚在黄色水晶中,无法出来并且持续掉血,同时也会受到BOSS各种机制的攻击,直到死亡。
如果在屏幕下方的5颗金球未被消除前,被困在水晶内的任意一名玩家出现死亡,则宣告机制失败。BOSS狂暴,飞至屏幕中间,全屏落下密集程度且伤害极高的弓箭,极易团灭。随后类似超时空漩涡中的光恶魔,无论上一轮队员一共打掉了多颗金球,屏幕下方重新刷新成5颗金球,进行机制的循环。
因为没有读条时间的限制,所以我们在确保场上被困在水晶的玩家不死亡的情况下,打掉5颗金球,即引导巨型黄色弓箭射中BOSS5次后,BOSS虚弱成桩20S,需要对其进行全力输出。如果在20S内未击败BOSS,则又不同于光恶魔,BOSS血量保留,重新回到刚入场的机制循环中,一段时间再次出现破防机制,完成破防击再次进行输出。如此轮回,击败BOSS即可。
击败BOSS,此圣地区域通关。
注意事项:
1.在完成BOSS破防机制的时候,我们需要把红圈引到BOSS周围,但是BOSS期间也会正常移动走位,因此对玩家的预判能力有着极高的要求。我们要做的就是一定不要着急,宁肯这次BOSS因瞬移远离红圈而导致引箭失败,也不要急于求成而被弓箭砸中。
2.在破防机制期间,BOSS会循环使用向天空发射绿箭在地面形成6个陷阱的机制,这就要求没有被标记的玩家需要迅速踩上陷阱,消除陷阱为被标记的玩家提供一个良好的走位环境。否则一旦被标记的玩家不慎踩上陷阱,则因为被束缚极易导致被弓箭砸中 从而被困在水晶中。这里有一个黑科技:部分职业因为本身异常状态抗性较高,如红眼和一觉变身后的四姨,这些职业可以免疫陷阱的束缚状态,直接消除陷阱。
3.可以看到,亚历山德拉的机制对预判走位有着极高的要求,是不熟练机制者的噩梦。