《魔兽世界》开发者,首席任务设计师Cash离开暴雪
在近几年,暴雪公司有很多高管因为各种原因离职。近日《魔兽世界》开发者、首席任务设计师和宠物对战爱好者Johnny Cash(约翰尼·卡什),他在工作了12年后离开了暴雪。
Cash在一条推文中心情沉重地宣布了他的离职消息,对他在暴雪的工作历程和同事表达了想念,并表示很快就会公布他的后续计划。“这是我做过的最艰难的决定,但今天是我在@Blizzard_Ent 的最后一天。12 年前,我开始实习,与这么多才华横溢的人有过很多美好的经历。我会比我说的更想念他们。”
他曾在2012年被聘为全职员工,并最终晋升为首席任务设计师。他是《魔兽世界》多元化和包容性的坚定支持者,此外还担任了LGBTQ+咨询委员会的活动主席。《魔兽世界》中的几项重要功能和系统性改动都有他的参与。他初次崭露头角是在对宠物对战系统的开发上,后面的“军团再临”“德拉诺之王”“争霸艾泽拉斯”等资料片的内容设计也都有他的功劳。
首席设计师 Cash也离开了暴雪,不免引起了很多粉丝的担忧。这似乎是一种不好的征兆。事实上是由于动视暴雪领导层内部的腐败以及游戏中不受欢迎的叙事和机制使其陷入了困境。随着数十名前暴雪开发者出走,有些人想知道他们是否正在目睹这家游戏巨头的缓慢消亡。暴雪的粉丝将不得不看看它是否能够像承诺的那样规范自身行为并培养新人才,或是走向不可挽回的颓势。
wow螃蟹哥是谁
暴雪以前的首席设计师 现在去LOL了
虽然很多玩家喜欢大喊着“螃蟹不死,魔兽必亡!”的口号调侃他,但当他真的离开暴雪时,我们却忍不住有些小悲伤。
《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street(螃蟹)今天(2013年11月18日)宣布正式离开暴雪。
11月28日消息,今天早晨五点多鬼蟹(著名魔兽世界设计师)在Facebook宣布他即将离开暴雪,具体原因是为了一个新的令人激动的机会决定离开暴雪。
2014年1月15日,Greg Street确认加盟RIOT(拳头)公司,担任首席游戏设计师。
摘要:Ghostcrawler(螃蟹)这个名字我想玩魔兽的玩家不会不熟悉他,用又爱又恨这个词我想绝对合适。这都是因为他对职业的每一次修改都出动玩家们的神经。而今天我们就为大家介绍介绍这个‘家伙’的“前世今生”。
GC是一个美国电子游戏设计师,曾受雇于暴雪娱乐,担任备受赞誉的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的首席系统设计师。他在魔兽世界论坛上的网名“Ghostcrawler”而被大家认识。在暴雪工作之前,GC是一名海洋生物学家,最后进入了游戏设计行业。他曾经在Ensemble Studios担任即时战略游戏《帝国时代》系列的设计师,在此期间,他的网名“Deathshrimp”被大家广泛认识。
GC在1991获得麦克丹尼尔学院获得生物学与哲学的学士学位,随后又获得了德克萨斯州大学的海洋科学博士学位。在1996年到1998年期间,GC在南卡枝毕罗来纳大学担任研究助理教授。GC曾经表示只有前几年的工作才令他感到愉快,随着他的级别不断上升,他需要花越来越多的时间写资助申请书,完成文书工作以及部门政治工作。GC发现他的专业在不断重复相同的工作。
Ensemble Studios,这个即时战略游戏《帝国时代》系列背后的制作团队在1998年雇佣GC担任设计师。在此之前没有任何游戏行业教育背景和工作经验的GC猜测他被Ensemble Studios接受的原因是“他的写作和教学经验,历史知识的广度,个人卫生,gudd speling(不知道是啥),创造性以及捕捉活短吻鳄的天赋”,以及他在简历里附上的关于用户自定义场景的想法,这个想法后来出现在《帝国时代:罗马的崛起》里。自罗马的崛起起,GC开发了后配则面的每一个帝国时代游戏,直到他离开公司。一开始他的工作是设计游戏场景和地图,而在离开时他已经担任了团队的首席设计师。
GC在2008年2月受雇于暴雪娱乐,目前担任大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的首席系统设计师。在魔兽世界论坛上,他的用户名“Ghostcrawler”被大家广泛认识。GC在暴雪的工作内容与Ensemble Studios类似。“游戏设计师不是美工也不是程序员,但我们使用程序员开发的工具和美工制作的东西,将它们融入到游戏中。程序员的工作是让游戏运行起来,美工的工作是让游戏更漂亮,而设计师的工作是让游戏更有趣。”GC在《魔兽世界:巫妖王之怒》的beta测试期间被大家广泛认识,因为他在那个时候经常在论坛上与测试人员交流。他经常在论坛上公布一些游戏改动或者与玩家讨论游戏改动,因为“对任何一个多人游戏来说,游戏平衡性是争议最大的部分之一,而我培搭棚可以直接通过参与社区交流活动中受益”。
2014年1月,螃蟹加盟RIOT公司,在《英雄联盟》游戏的制作中担任首席游戏设计师的工作。