LINE Games 目前开发中,预定在 Android/iOS 与 PC Steam 等平台推出,以光荣特库摩人气作《大航海时代》系列为题材,并将在 2022 年 1 月 20 日至 2 月 3 日在韩国展开 CBT2 测试的《大航海时代 Origin》,随着测试时间逼近,官方也特地公开有关这次 CBT2 的相关情报与玩家们分享。
有关船舰部分
据官方表示,在今年 1 月底的 CBT1 测试中,由于听到玩家对转蛋机制的反感,加上为了配合游戏将原作战斗、贸易、探险的核心要素 MMO 化,因此最后决定遵从游戏设计概念We make a better World with Games,将转蛋 BM 商业模式机制全面排除,让玩家们可以专心在游戏内经营自己的商会透过贸易赚取报酬、藉由冒险取得装备。
而随着船只转蛋机制的取消,对原本游戏设计影响最大的就是船只系统。原本游戏内船只为机率型道具,但随着转蛋消失,因此将变更为让玩家们来发现并入手设计图,并藉由强化、改造等要素来强化自己的船舰。而且随着玩家们的船只建造强化,就算是同一种船只在一定範围内能力也会有所差异,因此就算是同种船只也不见得性能都会完全一样。玩家们可以透过船只建造提升熟练度,并有机会以稀有机率作出特别船只,或是在特定港口等区域发现稀有船只等等,让船只的创造製作能够变得更加有趣。
另外为了提升玩家游戏体验,因此在船只的拆卸与继承方面基本都会採取免费方式,而且还会针对不同船只赋予不同定位,并强化其效果,例如像是平底船或流线船,航海速度与载货容量都会有所差异。同时,也会针对船只的修理与回复成本分开计算,并追加例如像是船帆等不同的损伤追加计算,并会针对船只加入适用寿命的设计。另外,玩家透过战斗或探险取得的低阶零件,可以透过商会製作加工成上位等级零件来使用。
而在这次的 CBT2 中,船舰将会先开放到六阶设计图为止,总计将会有 137 种船只、304 种零件登场。这些船只零件全部都可以由玩家自行生产製作(只要花费时间劳力进行冒险、探索与战斗就可收集取得),而不用担心转蛋转不到没办法入手。而且游戏也会加入交易所的设计,让无课玩家也可以透过交易所来取得各种付费资材道具使用。
有关提督航海士方面
至于在提督跟航海士方面,虽然不会有转蛋 BM,不过部分提督或航海士等伙伴则是会採取付费 BM 商业模式的机制让玩家取得。简单来说,虽然大多数提督、航海士都可以随着剧情进行入手、或是在旅馆酒馆招募、或是透过战斗俘虏来让他们加入成为伙伴,不过部分限定的提督或航海士则是会採取付费购买的形式。
特别是主要是由提督专用剧情构成的年代记,会採取类似 DLC 追加下载内容的概念,玩家甚至还可以透过购买特定年代记来入手特殊航海士,这些提督或航海士能力也将会有特别加成(例如有更多的行动力、能对船只、零件、装备带来更多加成),因此虽然是付费角色,却绝对让玩家物超所值。而这样的方式,也省去玩家需要不断拚手气才能入手自己喜欢的角色,而是可以直接以固定费用将自己喜欢角色入手。
游戏平衡&航海优化
同时在这次的 CBT2 中,将会针对游戏整体平衡,包括角色成长平衡、UI 介面等各方面更加优化,并加入更多的组合任务、突发任务、勇名、事件、挑战、强敌等事件内容,提高整体内容量的密度与报酬,让玩家们能够尽情享受属于自己的《大航海时代》冒险体验,为玩家带来更加优质的游戏内容体验。
至于在游戏最重要的航海部分,也会针对航海速度、管理改善、限制强化等各方面进行优化。特别是在航海时常因为会花费许多无聊时间移动,因此为了让玩家们不会在航海过程中太过无聊,将会追加许多海上发现、部落探索、疾病连线求助等改善,并会追加钓鱼等小游戏,让玩家们在航海过程中能有更多事情。附带一提,由于游戏中每个地区与季节所能钓到的鱼都不同(总计鱼种超过 380 种以上),而探险内容更是多达 2,567 种,在正式上线后也会陆续增加更多内容,加上同样会支援放置玩法,相信将不会让玩家有无聊的体验感受。
至于在战斗部分,也将会针对战略性要素强化,例如每天会提供一定次数的免费保护,让新手可以更快上手;或是针对财货消耗速度优化,以及针对各道具的效果平衡重新调整;提升船只与伙伴的成长感,强化技术、职业与人物效果、提督命令与状态异常的反应;针对反击、协助动作方式进行变更;并修正 AI,追加移动.攻击中的船只迴转速度(会追加消耗移动力)、新增更多强敌事件等要素,将整体战斗刺激感大幅提升。
同时,在这次游戏画面方面,除了将会针对航海地形、主要港口、船只细节等各方面全体优化外,在自动航海时的镜头演出也会非常多样可以让玩家自由选择,并将会增加萤幕撷取模式,让玩家可以随时拍摄自己喜欢的画面。而在船只入港时,还会有专用演出画面,角色的 2D 美术也会更加提升,并配合不同文化圈有不同的装备跟染色改变。目前,光是固有外观的玩家角色就有约 1,186 人,且表情与动作都会比之前增加。
配音声优&音效部分
另外在这次的 CBT2 中,除了将会起用超过 40 人以上的韩国声优配音外(光是企划就超过 6 个月、录音 3 个月、编辑 3 个月、后製修正 3 个月),也会针对其他语系进行个别录音。而且,本次还将会把单机版系列作《大航海时代》、《大航海时代3》的 BGM 全曲目追加收录,并为了韩国玩家加入主题歌Seaven Seas的韩国版,还有许多专为本作新作的新曲 BGM,相信在这方面也一定可以满足喜欢系列作的玩家。
硬体效能
而为了让玩家们能有最好的游戏体验,这次 CBT2 除了会针对上述内容优化外,也会针对硬体品质进行最佳话,除了降低过热与电池耗电外,也会尽量缩短读取时间,增加 fps 演出,PC 版更将会对应 4K 解析度表现,玩家们可以趁着这次的 CBT2,来抢先确认本次游戏的各种进化!
手机(上)与 PC 端(下)画面表现