战双帕弥什会心是什么属性-会心计算公式
战双帕弥什会心是什么属性?会心怎么计算?会心单纯从字面上不好理解有什么用,很多玩家都不知道,下面小编就为大家带来战双帕弥什会心计算公式,快来看看吧。
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这个会心主要就是用来增加构造体暴击概率的一个属性之一,同时这个属性在攻击高的情况下触发的概率就会越高,触发的次数就会越多,大家可以培养攻击频率比较高的构造体的时候,可以稍微考虑一下增加会心属性的武器,但是这个暴击并不是直接暴击,这个暴击针对于一些特定的额构造体技能是没有办法暴击的,例如在这个版本中的神威开启必杀之后就不能暴击,但是这个还是有很多争议的,很多玩家都觉得这个是一个bug,但是小编更加愿意相信这是个bug,但是这个就是一个现实,不过后续官方可能会稍微优化一下,这个就要看官方怎么处理了。
各900刀会心测试:
200会心≈5%暴击
400会心≈14.5%暴击
600会心≈21%暴击
以上就是小编带来的战双帕弥什会心是什么属性-会心计算公式,希望能帮到大家。
战双帕弥什会心换算暴击
每100点会心增加3%的暴击率,打出暴击后伤害翻倍,但要注意,只有物理系的伤害才会产生暴击,属性伤害不会暴击,当然也不受暴击率和暴击伤害的影响。
暴击实际上只有像【比安卡】这种构造体才能触发,有一些特定的构造体技能是无法暴击的,比如目前版本的神威开必杀之后就不会暴击。
当然这也有可能是一个BUG,具体还需要看官方后续如何处理。
总而言之会心就相当于一个增加构造体暴击概率的属性,这个属性越高攻击的触发暴击次数越多。大家在培养那种攻击频率较高的构造体时,可以考虑选择这种增加会心属性的武器。