魔剑侠缘(飞升特权)变态版职业哪个好-职业选择攻略
魔剑侠缘(飞升特权)变态版职业哪个好?在游戏中有多个职业,很多玩家在那么多的职业中都不知道怎么选,下面安卓市场小编就为大家带来魔剑侠缘(飞升特权)变态版职业选择攻略,快来看看吧。
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修罗
故事背景:
熊熊烈火,照我残躯,生尽欢,死无惧。千年劫,神魔祸,艰辛的历史、失败的屈辱,仿佛就在昨天。再多的伤痛与牺牲,也浇不熄心中的炽热。飒风沾、问途寒,谁与共 饮,谁与争先,长剑当歌人不还!
职业:战士
性别:男
定位:近战,克制沧溟,同时被墨雨克制。
武器:刀
竞技技巧:
修罗作为一名近战坦克,贴身战斗和高血量的属性决定他冲在战斗的最前排,抵御敌方伤害,保护后排输出。
极强的物理输出能力,保证了修罗对敌方的重创一击。
发育方向:防御肉盾,输出战士
优点:能打能扛,在前期是个输出兼防御的职业,在后期是个多方向发展的职业。
不足:在伤害不足或者防御不够的情况下,这个职业会显得很鸡肋,所以需要玩家快速制定多元的战斗力养成路线。
沧溟
故事背景:
人们都称赞沧溟掌门英雄豪气,却忘记了沧溟岛有着怎样的过去。曾经的海外第一大岛,岛众数量万千,中土豪杰不敢轻视,何等风光。谁能想到,一场变故两分离,一个修炼邪法,夺人灵魄;一个流落中土,寄人篱下...
职业:刺客
性别:男
定位:单体较高物理伤害、团战收割。可隐身,有位移。克制月狐,被修罗克制。
武器:双刃匕首
竞技技巧:
在近战时,会化身成一团黑影,给敌人重创一击,产生单体高爆伤害。
在团战中,沧溟是最后的收割能手,任何残血英雄都休想逃脱。
优点:单体爆发物理伤害大,可隐身,可收割,有位移。
缺点:脆皮体质,开团时需要队友创造良好的输出环境。
神剑
故事背景:
天地不仁,以万物为刍狗。芸芸众生,又岂能受制于天地,拘与外物。红尘逍遥,人生苦短,若是碌碌一生,岂不可笑?于是有了神剑大道:炼气化神、炼神还虚、炼虚合道、虚空粉碎,终至无上之境。
职业:奶妈
性别:女
定位:奶妈、辅助。不论是近战还是远程输出,都不存在属性克制关系。
武器:剑
竞技技巧:
团队治疗的强力效果可以帮助友军和自身快速回血,保证团战继续。
神剑强大的护盾可以免疫敌方伤害,强有力的保护队友。
优点:可战可奶可防御,发展方向多样,没有职业克制关系
缺点:没有位移
月狐
故事背景:
花木之灵,百兽之长。世人皆知月狐擅长幻术,却不知梦幻泡影,幻得了天下却幻不了自身的内心,正如初升的朝阳,照亮了尘世,却驱散不了万丈红尘。就算能通得造化 ,也抵不过雪白的吻、冰冻的泪痕,还有零下的——心疼。
职业:弓箭手
性别:女
武器:弓箭
定位:弓手,连击型远程物理输出;克制墨雨、被沧溟克制
竞技技巧:
月狐手挽弓剑,站在后排,像敌方发起连击攻击,给敌方造成重创。
月狐高额的远程物理伤害,在战斗时,月狐发出剑阵,即时肉盾也未能幸免,脆皮更是一招致命。
优点:高额的远程物理伤害和穿透能力
缺点:没有位移,脆皮体质
墨雨
故事背景:
君子性非异也,善假于物也。世间妙法诸多,术业自有专攻,万般技艺皆可互通。有识之士广纳天下能工巧匠,共研天地妙法?他们善机关之术,随身机关匣,以水为驱, 撩动机关暗器,可保自身周全;以水为引,凝水成冰,困对手行动。
职业:法师
性别:女
武器:机关匣
定位:控制型法师,拥有超强的远程控制能力,克制修罗、被月狐克制。
竞技技巧:
在战斗时,墨雨可以作为辅助,以静态的水,控制敌方。
作为输出,墨雨释放出极寒之力,冰冻敌人,造成超强的法术伤害。
优点:可以作为法师后排输出,具有超强的法术伤害,也可以作为辅助去发育
缺点:控制能力不够突出,脆皮体质
以上就是小编带来的魔剑侠缘(飞升特权)变态版职业哪个好-职业选择攻略,希望能帮到大家。
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魔剑VS战士哪个职业更厉害
在玩家之间的装备差距不大的情况下,个人认为还是魔剑比较好。
1、技能的华滑族毁丽程度狂的技能样子都差不多,后期的大招感觉华而不实,除了高导技能伤害比较可观,大师和长老技能信备(个人觉得这2个技能释放的动画都是一样的)只有在群站是有一定作用。三变的话样子还是比较帅的。双的技能还是比较好看的,高导,大师和长老技能都有各自的特色,伤害也挺可观。至于三变的样子么,感觉有点耸了。。。魔剑的技能个人认为是最帅气的,尤其是长老技能,很帅气,大师技能比狂和双的都要好看点,高导技能都和其他2个职业差不多。魔剑三变带着墨镜的样子别提多帅了。2、下本狂的血厚,又是天生重甲,所以在防御方面还是比较出色的。攻击方面高导伤害不俗加之还能控制,辅助技能撑血加攻击,总的来说,狂下本还是比较安逸的。双的血一般,天生丝装,防御要差一截。攻击比较依赖于暴击,控制技能一般,瞬间爆发性比较出色。辅助技能比较坑。很少见到双下本。魔剑的血和双差不多,天生皮甲,防御一般。攻击输出比较稳定,控制技能很强,除了后期高难度副本的BOSS, 其他怪基本全控。辅助技能一般加防御加攻击,但是没有狂的撑血。因为魔剑的超强控制能力,跟狂和弓一样都是一线刷本职业。3、PK狂的话因为大师和长老技能,所以在团战时比较吃香,一个技能击倒2,3个敌人都是经常发生的事情,再加上狂的血厚,高防御,高伤害。在国战和团战中都比较出色。双因为被削弱了,所以在野外PK方面实在不怎么样,同样很依赖暴击,瞬间输出比较出色,善于偷袭。野外一对一的话非常依赖好的操作。否则穗烂因为血少防低,很吃亏。魔剑野外PK就有点变态了,3个控制技能(2个单控,一个团控)除了弓以外,吃定其他所有职业,定身可以破连,抽蓝么就是一个活靶子(除非是玩的很久的玩家,强化过MP的)。在国战和团战中,魔剑的作用更是无法替代,一个魔剑控制3,4个人都是小菜一碟。而且魔剑的伤害也不低,防御也一般,外加攻击技能都有击倒和击晕的效果,野外PK直接控制到死。综上所述,还是选择魔剑比较好。