《为谁而炼金》空间战略玩法全面解析
在日服超受欢迎的人气SRPG手游《为谁而炼金》,10月19日已经正式开始国服内测,小编作为一位热爱战棋游戏的玩家,对于其主推玩法“三次元空间战略”一直十分好奇,那么这款游戏的创新玩法玩起来到底如何?让我们一起走进炼金术的世界一窥究竟。
烧脑的空间战斗模式 平面高度方位全解析
所谓的三次元空间战斗即结合了XY轴的平面移动,同时高度轴Z轴也成为了游戏战斗中必不可少的元素,通过占领至高点攻击敌人能获得更好的收益加成。在战斗过程中如不方便通过地形识别高低,在UI界面的右上角就能清晰的显示出当前人物所在的层数,并且为了将游戏性发挥到极致,本作的地图都有着各式各样不同的地形,巧妙的利用地形优势,将敌人围困于低矮的角落,就能不断战胜强大的敌人。
高度同样会影响技能的施放?!
在本作中高度所影响的并不单单是攻击收益的加成,甚至会对游戏的结果产生巨大的影响,如常规战棋游戏的AOE技能在范围里的敌人都会受到攻击,但是因为本作有地形高低差的设定,技能施放同样也会受到影响,如圣骑士的光明使者,技能地形高低差只有一,假设在范围内的敌人一共有两位,两者的层数相差不能超过一,如超过,即只会有一名敌人受到伤害,所以必须要在技能高低差能全部覆盖敌方的情况下,才能通过AOE技能造成大量伤害歼灭所有敌军!
五十种职业让空间战斗更具策略性
在本作中英灵的属性设定更加复杂,而其中最具本作特色的就是英灵的跳跃属性,跳跃属性和移动属性决定了人物一次性的爬高能力,一些拥有超强跳跃属性的角色,可以瞬间在一回合内就从低矮的角落中占领至高点,取得充分的优势。同时本作一共有五十种不同的职业可以供玩家使用,每一位英灵都有2-4种职业可以切换,如弓箭手、枪手、机械师等远程职业的许多攻击技能都没有高低差的限制,能够随心所遇攻击任何远处的敌人,所以除强力的肉盾外,携带上拥有远程攻击能力的英灵更是必不可少。
《为谁而炼金》主推的“三次元空间战略”玩法十分有创意,通过对游戏的不断理解能够发现其对游戏的影响非常之大,攻击的加成、职业的搭配、技能的施放统统都需要考虑到“三次元空间”的元素,可以说是一次重新定义战棋游戏玩法的革新之作。
日服超人气战旗游戏《为谁而炼金》已正式开启国服内测
《 为谁而炼金 》是一款由河森正治联袂下村阳子打造的日服超人气战旗手游,游戏中庞大的世界观和动人心弦的剧情都让人无比期待。那么这款游戏究竟会带给我们怎样的惊喜呢,让我们拭目以待吧。
真实的炼金术之旅
《为谁而炼金》作为一款传统的日式 RPG 游戏,其世界观设定十分严谨,并且在游戏的过程中全程剧情都有CV配音,使代入感和真实感都表现的十分强烈,通过基本主线剧情能了解到炼金术强大的力量,同时人类也因动用了炼金术的禁忌之力遭到了神明的惩罚,而几百年后巴贝尔大陆七国之一的愤怒之国,将炼金术用于军事受到了其余六扰和陪国的联合讨伐,而当人们以为炼金术已被封印不见天日的黑暗中时,真正的故事才拉开帷幕。
《为谁而炼金》的剧情不再是传统的跟随一队主角进行冒险,玩家将与七位来自不同国家的七名主角分别探索巴贝尔大陆,在各处的遗迹、山林、神殿中能不断了解到炼金术背后隐藏的秘密,而游戏埋下的伏笔,也会随着剧情的发展不断揭晓,死而复生的人类,炼金术的巨大罪恶,毁灭古代文明的终极兵器,都将一一呈现在玩家眼前,《为谁而炼金》在剧情上使玩家有很高的探索欲望,同时群像剧的表现手法也让人感觉眼前一亮。
传统而富有创新力的战斗模式
《为谁而炼金》的战斗与常见的 回合制 不同,它采用了与《侠客风云传》、《闪之轨迹》一样的战旗系统,所以在玩法上更加有趣,系统也更为复杂。战斗的主要流程依然保留了原滋原味的传统日式SRPG玩法,通过走格子、攻缓蠢击或施放技能、调整对敌人的面向。同时本作在战斗中加入了“三次元空间战略”的创新玩法,玩家在考虑走位的同时还必须将敌我双方的阵容角色职业属性,地形高低以及角色攻击朝向等多重要素来分析战局,将战旗类游戏的策略性做到了全新的高度。
本作为了将策略性发挥到极致,游戏中更是拥有50种以上的丰富职业能供玩家自由切换,每位角色都拥有2-3种职业可以切换,通过提升职业装备等级,即可获得更多的人物职业来进行搭配,让玩家在搭配阵容时,充分感受到了什么是真正的“随心所欲”,使得每一位玩家都能玩出自己不同的风格,让战斗变得更加充满了随机性。
豪华声优天团阵容 超精美人物立绘
一款优秀的剧情游戏要想增加游戏的代入感,除了画面剧情以外配音更是必不可少的元素,现在许多手游都不惜重金请来各种重量级的声优进行配音。而《为谁而炼金》作为一款日本本土的手游,其声优阵容更是十分庞大,花江夏树、石川界人、柿原彻也、堀江由衣、日笠阳子等近30位超人气声优所组天团简直让人瞠目结舌。
日式游戏可爱的画风一直都是吸引广大玩家的一个重要原因,《为谁而炼金》的人物立绘十分精美绝伦,细节方面的绘制处理更是展现了画师的精湛的技巧,同时游戏本作的角色建模全部采用了三头身的萌系设计,让人物的Q萌可爱展现的淋漓尽致。
总结
《为谁而炼金》作为一款策略类的战棋游戏,不仅需要考虑移动、攻击面棚毕向、背部攻击,法术吟唱时间等要素,同时引入全新的“三次元空间战斗模式”让游戏的可玩性与操作性上都做了大幅度的提升。从整体来说这是一款十分值得尝试的游戏,尤其是引人入胜的剧情,对于日式SRPG爱好者来说有非常高的吸引力。