剑侠情缘2剑歌行丐帮御龙怎么加点
剑侠情缘2剑歌行手游中有着多重门派,不同门派中有着不一的职业,丐帮门派中御龙职业如何进行加点呢?接下来小编就给介绍下丐帮门派的加点。
丐帮门派御龙加点NO1:醉太白:被动技能
每损失1%血量,就提升一定的百分比外功攻击。与其他门派不同的是,御龙流派主要的攻击伤害就是外功攻击,醉太白技能可以让御龙流派越战越强,血量越低,伤害越高。这个技能效果对于其他所有技能都有提升,是御龙流派可以绝地反击,翻盘的保障,所以加点优先级排在第一位。
NO2:绝技:醉梦罗汉拳
丐帮的招牌拳法,近身2段攻击。第一招附带眩晕效果,第二招附带燃烧持续伤害效果,第二招攻击更高,特殊招式还会延长燃烧效果时间。精气值可以提高技能附带属性效果,根骨精气双属性提升技能伤害。醉梦罗汉拳不但伤害高,还附带控制效果,可以说是御龙流派的最强攻击技能,加点优先级排在第二位。
NO3:逍遥游/千金闸
两个技能都是辅助增益效果的BUFF技能,冷却时间短,持续时间长。两个技能效果相辅相成,施展时都可以造成一次群体伤害,逍遥游增加忽视闪避、普攻施展速度提升,特殊招式恢复血量。千金闸增加的后仰时间缩短和回避击退和击倒概率提升,特殊招式是提升内外功防御,加点优先级并列排在第三位。
NO4:锁喉擒拿手
控制技能,忽视闪避,可以将远处的敌人拉到身边造成一次伤害,附加定身效果,特殊招式是减少目标的防御。是一个先手控制技能,并且附带的减防效果也能增加御龙其他技能的伤害,虽然冷却时间有点长,但是先手技能的定位使这个技能的加点优先级排在第四位,高于其他伤害技能,升级还可以减少技能冷却时间,性价比很高。
NO5:霸王拳法/六合掌法
两个直接伤害技能,霸王拳法是单体攻击,伤害高,冷却时间短,并且特殊招式有眩晕概率。六合掌法是群体伤害,相对拳法伤害较低,冷却时间长了一点,但是特殊招式也是有眩晕概率。精气值可以增加两个技能的眩晕概率。两个技能是御龙的主要伤害技能,使用频率高,加点优先级排在第五位。
NO6:擒龙气功
这是御龙流派为数不多的远程攻击技能。技能冷却时间只有3秒,但有2.5秒的施展时间。技能忽视闪避,特殊招式可以降低敌人的百分比基础能力。技能效果是不错,伤害也很高,是有几率被敌人跑掉或者是被打断,所以加点优先级排在了第六位。
以上就是关于剑侠情缘2剑歌行手游中丐帮门派御龙加点的介绍了,想要了解更多手游资讯及攻略,请继续关注本网站。
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少林俗家:
潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不历告晌受伤害。 少林武僧: 潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。 少林禅僧: 潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,肢锋根骨、洞察各有好处。 唐门: 潜能加点以身法最为重要,内功、力量次之。身法是最重要的,力量能使飞镖技威力增加,内功能使毒效果更强。 峨嵋出家: 潜能加点以内功最为重要,根骨次之。内功和根骨决定了几乎全部武功的效果。 峨嵋俗家: 潜能加点以内功最为重要,身法次之。内功决定攻击性琴曲的效果,身法决定辅助性琴曲的效果。 丐帮友神净衣: 潜能加点以力量最为重要,根骨、身法、洞察、内功各有好处。根骨影响生命和防御,身法影响命中和闪避,洞察影响闪避和会心,内功能增加内力上限。 丐帮污衣: 潜能加点以身法最为重要,洞察力量次之。身法会增加武功威力和辅助效果,并能大大提升闪避能力。洞察影响比身法小。力量能较大提升攻击力。 武当道家: 潜能加点以内功最为重要,洞察根骨次之。内功决定全部攻击武功的威力,洞察决定辅助武功的效果,根骨能增加生命。 武当俗家: 潜能加点以洞察最为重要,身法力量次之。洞察决定武功威力和辅助效果,并能大大提高会心和完全闪避能力。身法效果次之。力量能较大提升攻击力。 ------------------------仅供参考,不好也不要骂 HOHO