《黑色沙漠》精英测试最全福利 对这次的测试是否满意呢
嘿,各位冒险家~我是策划安琪,不知各位冒险者对这次的测试是否满意呢?我有一个好消息要告诉大家,为了助力本次测试,安琪这次可是鼓足了劲要来回馈各位冒险家哦~♥各位冒险家只需每天登录游戏就可以额外获得内含300黑珍珠的助力礼包,每天中午12点就会发到大家的邮箱啦,请注意查收哦~
另外,本次测试安琪还为大家准备了很多其他的活动,都列举在下面了,各位冒险家记得好好看一下哦!如果有什么想告诉安琪的话,记得在下方评论留言哦~
【首测改版诚意回馈礼包】
测试期间,注册游戏即可通过邮件领取黑珍珠×200,古代金币×10,初级黑石×10.
【每日签到奖励】
活动期间内,每日签到即可领取对应奖励。
第一天:黑珍珠x300
第二天:随机稀有装备箱子x1
第三天:初级黑石x50
第四天:银币x100000
第五天:随机独特装备箱子x1
第六天:中级黑石x10
第七天:黑珍珠x1000
第八天:职业时装箱子x1
【角色成长豪礼】
活动期间内,角色达到指定等级即可领取对应奖励,每档奖励每个家门仅限领取一次。
角色等级达到10级:初级黑石x10
角色等级达到15级:初级黑石x20
角色等级达到20级:初级黑石x20
角色等级达到25级:初级黑石x30
角色等级达到30级:中级黑石x15
角色等级达到35级:中级黑石x20
角色等级达到40级:古代金币x100
【古代遗迹试炼】
活动期间内,累计完成古代遗迹达到指定次数,即可领取对应奖励。
累计完成古代遗迹1次:古代石板x3
累计完成古代遗迹2次:古代石板x3
累计完成古代遗迹4次:古代石板x6
累计完成古代遗迹6次:古代石板x12
【职业冲级比拼】(领地开放后开启)
活动期间内,各职业等级达到45级,均可获得对应职业等级奖励。
女巫达到45级:随机独特装备1件
狂战士达到45级:随机独特装备1件
游侠达到45级:随机独特装备1件
女武神达到45级:随机独特装备1件
战士达到45级:随机独特装备1件
【宾果连线】
活动期间内,6级以上角色可通过野外打怪概率获得战斗的痕迹,开启有概率获得宾果使用券,消耗宾果使用券随机开启1个宾果格,每次开启宾果格可获得2000银币或2个初级黑石。
掉落地区:巴雷诺斯、塞林迪亚、中立地区。
通过战斗痕迹开启随机获得(需获得宠物后才可拾取)
每次完成bingo奖励概率获得:
银币x2000(概率50%)
初级黑石x2(概率50%)
完成1-3条连线奖励概率获得:
夏卡鲁金币x50(概率20%)
初级黑石x30(概率20%)
中级黑石x10(概率20%)
银币x100000(概率20%)
魔力的产物x20(概率20%)
【黑精灵赛跑任务】
活动期间内,每日完成指定任务,即可领取黑精灵赛跑入场券,参与黑精灵赛跑活动。
每日消耗黑珍珠300:黑精灵赛跑入场券x1
每日突破装备1次:黑精灵赛跑入场券x1
每日突破装备2次:黑精灵赛跑入场券x1
【黑精灵赛跑】
活动期间内,每日12:30-13:30、17:00-18:00、20:00-21:00消耗黑精灵赛跑入场券即可参与黑精灵赛跑活动。
进场后,2-5名玩家组成比赛队伍即可开始比赛,获得参与奖及排名奖。
第1名:黑珍珠x100
第2名:黑珍珠x90
第3名:黑珍珠x80
第4名-第5名:黑珍珠x60
每次参与奖:黑珍珠x40
【狂热时光】
每天开启时间11:30-12:30,19:00-20:00。
工作日野外战斗经验值+10%,野外道具获得几率+10%
周末野外战斗经验值+20%,野外道具获得几率+20%
你如何评价《黑色沙漠》这款手游?
我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。大家好,我是boyue,感谢打开这篇《黑色沙漠》手游测评文。本篇会给大家介绍下这款经典游戏到了手机端后变成什么样,是否还有开放世界的感觉。
《黑色沙漠》在外服曾经是风靡一时的开放世界游戏,角色,游戏性,不氪金,开放性等等都做得非常棒,可惜一直没能在国服开起来,而目前这款经典游戏的手机端终于在国服登场了,boyue我参与了这次的测试服,下面给大家详细测评一番~
01游戏画面
画面评分:6(满10)
人物:捏脸系统比较全,也有一些模板供大家选择,可惜职业与性别还是挂钩的,不能做到每个职业都弄个女性出来。在建模方面做的挺不错的,人物也很美,对于喜欢写实风格的玩家这款就人物方面很讨喜,包括了npc的建模与立绘。
画面:场景不算很优秀,没有端游时的画面好,但在这个小体积的游戏包情况下算还行了,另外玩起来很顺畅,没有卡顿感。
02任务剧情
任务评分:6(满10)
简介:完全线性的任务,跟传统自动寻路网游一样,一直点,这边boyue我基本都没怎么看剧情,体验感不如之前端游,不过剧情都挺短,点几下就好。
黑精灵的刷怪任务移植过来了,配合自动战斗倒是非常惬意。
剧情评分:5(满10)
简介:由于各种自动的关系,再加上剧情cg并没很精彩,点到20级除了抓狗有点印象,其他剧情可能只有当初老玩家有感觉了。
03战斗
战斗评分:7(满10)
简介:打击感还是有的,就是从3d变成了2.5d的既视感,加上有了自动战斗,很少自己手动点技能了,只能说比较适合手机端,可以很轻松的挂机打材料练级做任务,甚至副本都可以自动推下去,只要把药准备好就行。
04职业
战斗评分:7(满10)
简介:不过初期阶段职业可以随意切换,大家随便切着选自己喜欢的就好,目前测试阶段只开放了5个职业,后期应该会陆续开放更多,boyue我是比较期待女忍者。
职业特性与技能等等很好的移植了过来,也是黑沙的一个重要玩点。
05生活职业
生活职业体验评分:6(满10)
自动采集:野外的采集,挖矿,钓鱼等等都可以自动进行,这个就手机体验来说是比较舒服的,挂那边一段时间就能收获许多材料,不过同样的也失去了手动采集的乐趣。
料理:食谱种类还是很多的,需要消耗采集的材料来制作,手机端比起端游节省了不少步骤,不过boyue我还是怀念自己有个小房子弄个厨房做料理的感觉。
太多自动未必是好事,还是希望能有手动操作并且收益较高的体验。
06交易
交易体验评分:8(满10)
简介:当初黑沙最有意思的玩法之一了,游戏中后期一堆的游戏币就是在交易所抢拍大佬各种点券物品。在手机端中玩家们可以将各种物资以点券的方式进行拍卖,包括了采集的材料,这个对于不氪或少氪的玩家非常有吸引力,氪金大佬也能快速获取想要的物资。
希望后期不会变成一堆工作室的刷金游戏吧,让正常玩家能体验到各种快乐。
07黑精灵
交易体验评分:8(满10)
简介:作为黑沙的招牌黑精灵,移植的非常不错,可以投食各种装备来养成这个小萌物,然后这个小萌物也可以帮助玩家强化装备,镶嵌石头等等,是提升战力最为关键的地方。
在游戏过程中发现自己战力不足的,就果断来强化装备吧,强化经验是可以转移的,不用担心白强了。
08总结
目前玩的还比较初期,没体验到端游中办厂,野外圈地种植,房屋系统的玩法,基本都在跑主线了,boyue感觉这些自由玩法提早开放会更好些,当然,希望不是直接无了,那就忧伤了。