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有,《模拟城市—我是市长》

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《模拟城市:我是市长》把超酷妙想注入你的城市

作为人类智慧的结晶,建筑体现了设计者的许多奇思妙想。就在最近,《模拟城市:我是市长》将以潮酷妙想为主题,推出一批精美的城市发展建筑。这里就让我们抢先来看吧!

餐车集市

以各色卡车和露天餐厅为主体的餐车集市,相信对市民们充满了吸引力。在这座建筑中,你可以看到饮料、小食等各类与美食相关的元素。有了它,玩家就能为自己的市民们举办热闹的美食节、购物节,让城市更加繁荣。

沙漠集市

对于喜爱波斯风格建筑的朋友们而言,沙漠集市的设计无疑是非常吸睛的。这座建筑的整体造型酷似古代沙堡,在此营业的商家们则搭起了各色帐篷,让市民们在尽享异域风光的同时,还能享受别开生面的购物体验。

像素购物中心

像素风格的设计十分讨人喜爱,而《模拟城市:我是市长》即将推出的像素购物中心就是一座融合了像素设计的摩天大楼。你可以在大楼的外墙面上看到色彩缤纷的像素块。除了极富创意的像素设计外,这座建筑为市民们提供了舒适的休闲广场,包括拥有露天水池和遮阳伞的休息区。

除了极富创意的精美建筑,《模拟城市:我是市长》即将推出的新活动还为玩家们准备了丰厚的道具好礼,精彩不容错过!

模拟城市 我是市长 城市怎么布局

《模拟城市》市长的城市布局:

1、《模拟城市:我是市长》中,道路、住宅、服务设施以及景观等建筑都会占用土地资源。以最短的一段道路为参考,住房的占地面积为2X2。最高级的消防局、警局和医院占地面积则为2X4。避免设计过多的岔路,就可以省下更多的土地资源用以建造住宅或提升人口比例的公园类建筑。

这里可供参考的道路设计方式,就是用两条横向道路分割住宅区,尽量不造纵向道路。将高级消防局、警局和医院紧凑排列的话,可以覆盖到的住宅如上图所示(图中蓝色、红色和黄色部分代表三类服务设施,绿色部分则代表住宅或其他建筑)。

2、城市入口的左右两侧分别对应着23级解锁的高山区域,以及15级解锁的沙滩。但这两个区域距离城市入口的距离并不对等,分别是36和13(图中的紫色部分即为城市入口)。由于高山区域和沙滩都是由城市入口方向往上延伸发展的,为此,建议把工厂、电站等可能带来污染的建筑造在左上方的位置。

适当地建造公园、学校并覆盖尽可能多的住宅,这样才能更有效地提升城市人口。大学可以覆盖的住宅区域不亚于高级消防局、警局和医院(下图紫色部分即为大学4X4,绿色部分为其覆盖的住宅区域)。

模拟城市

1、释义

《模拟城市》(SimCity)是美国艺电出品的一个城市建造(City-building game)的电子模拟器,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。

2、主要内容

在一个固定范围的土地上,由玩家担任市长一职满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公共设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。

3、游戏模式

游戏模式分为三种,分别是上帝模式、市长模式及我的市民模式。上帝模式可以变化地形、创造灾难及控制昼夜;市长模式是作为建造 城市所用,包含了区域规划、建筑建造、资料总览和顾问面板等工具;我的市民模式则有与市民产生互动,或听取市民的意见之功能,但玩家必须先启动市长模式才可使用市民模式。

4、特色功能

模拟城市提供了更高的互动性,在市民模式中或是完成任务中,这个模式可以让玩家驾驶汽车、飞机和其他的所有运输工具(你必须先拥有与运输工具相对应的车站、车库、机场、码头等)。

5、建筑设计

游戏里大部分的建筑几乎都是美国可以看的到的。游戏中的建筑分为几种风格:芝加哥,纽约和欧洲。还有不少来自世界各地的地标。在全新的三维引擎下,可以让玩家感受到无比的成就感。如果要增添建筑,需要借助插件。制作插件的软件有很多,包括Lot Editor、3dsmax、Datgen等。