解神者12月4日更新公告
解神者手游于12月4日开启了版本更新,本次会更新哪些内容?会影响玩家的游戏体验吗?有的玩家还不知道,接下来小编就给介绍下解神者手游的本次更新。
解神者12月4日更新公告更新时间:
12月4日8:00-12:00
更新方式:
停机更新
一、全新章节【四神学院】开放
1.新增全新主线剧情:四神学院。
2.新增全新现世复刻关卡:四神学院(包含全套DP任务和奖励)。
3.新增兽主套:霸下。
4.新增宝石姬:金羊毛骑士红宝石。
5.新增千面神相系列神迹组合玩法(神格切换)。6.新增四神学院相关成就内容。
7.新日常关卡:现世残响新增四神学院系列关卡。8.新增源氏专属POV关卡。
9.新增四神体验关卡:位面奇点·四神学院,账号等级到达17级及以上,即可提前体验四神学院相关玩法内容。
10.新增限时挑战系列任务:完成所有任务即可获得长庚并将其进阶至4星。任务奖励包含许愿币*10、因果卡等内容。
11.外观商店新增少姜外观:月萤逐兔;长庚外观:云月兑酒。
12.新增UP卡池:书锦琴音(少姜占3星神格出率50%,长庚占2星神格出率50%) 。
13.白夜补给:新增【金羊毛骑士红宝石原石】兑换和【金羊毛骑士红宝石】概率刷新。
14.星图【时空回溯】新增四神学院和源氏POV剧情回顾。
二、以下神格优化【长庚】
普攻:五音幻箭
移动普攻调整为不会释放最后一段。神权XP:青丘狐可知恨
伤害2400%→3600%冷却时间70秒→60秒奥义值消耗400—480
【涂山初玫】
神权二:电玩领域·射击冷却时间22秒→12秒
魂器进化带来的子弹穿透移至正常技能下。
【托尔】
神权二:雷电螺旋每波伤害从36%→78%被动:雷神
增幅属性:攻击力→独立伤害加成。
其中独立伤害是指,在通用伤害加成,技能伤害加成等计算结束时进行伤害加成计算。
【(少昊】
神权二:浴火的荡灭
根据敌方身上易伤层数提高伤害,每层效果提高10%通用伤害→2%独立伤害。
三、其他内容
1.新增操作界面布局切换功能,玩家可根据自身的操作习惯选择左手或右手切换神格方案。后续还将会支持按键边距调整以及部分按键的自定义位置功能。
⒉.新增计都6-10级默契度相关内容。
3.【逆位螺旋】新增两种兽主合成配方:米诺陶诺斯和霸下。
4.【炼金实验室】采购任务需求道具数量降低,同时增加金币预览和获得显示。(采购任务奖励会按照任务所需的炼金成品售价进行汇总计算,给予金币奖励仁本是BUG,但因给解神者大人带来了便利,因此决定不进行修复)。
5.LIVE2D在主界面显示区域效果优化。
6.修复【炼金实验室】制作界面元素显示错误的问题。
7.修复【炼金实验室】禁忌圣典配方所需材料错误的问题。
8.修复POV关卡红点显示错误的问题。
9.再临试炼-【天书再临】BOSS战体验优化。
10.修复【现世复刻】精英级怪物伤害属性错误的问题。
11.新手引导优化。
12.部分界面交互信息优化13.部分文本显示内容优化。
13.部分文本显示内容优化。
游戏补偿
光能*600
以上就是关于解神者手游版本更新的介绍了,想要了解更多手游攻略及最新资讯,请继续关注0311网站。
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全章节攻略
第一章:群星跃迁之时
第二章:白夜崩解
第三章:寂灭之墟
第四章:饕餮盛宴
第五章:黑暗金字塔
第六章:火剑之路
第七章:云中电玩城
《解神者》“日月盈仄”版本,更新了什么内容?
不久之前,《解神者》"日月盈仄"新版本上线,很多玩家反馈新增的活动玩法"影域潜流"和"日月盈仄"关卡难度太高,BOSS太逆天打不死,想要获得奖励太难,导致大家在新的玩法活动中体验太差。
官方收集到玩家的反馈意见之后立马发公告表示会着手优化。今天一大早,囧王者就发现官方已经给出了具体的调整方案,快随我一起来看一下。
首先"日月盈仄"活动要求等级降至17级。我个人入游戏也比较晚,记得当时新版本上线后为了达到入活动的等级肝到深夜,这款游戏的升级除了做任务升得快一点,没任务做的时候升级是真的慢。活动门槛降低,新入的玩家可以少肝几个小时了。
当然,此次优化最重要的一块还是关卡以及BOSS的难度问题。
对于大家最头疼的影狐BOSS,官方调整了出现的位置,且整场战斗最多只可召唤一次分身。另外还修复了影狐分身激光伤害过高的问题。可以说影狐BOSS的难度调整力度还是挺大的,更新后大家就不至于被影狐虐得那么惨了。
针对影域潜流关卡难度降低的问题也作出了巨大的调整,各个不同的关卡需要的神力差不多降低了一半,最高难度所需的神力从42000降为28800,通关难度大大降低。
另外每个关卡可以搭配的神迹数量也增加了1-2个,如此一来大家通关关卡可以说会轻松很多。获得奖励的门槛大幅下降。
官方对于玩家所提出的意见的重视程度还是非常高的,6号上线的新版本玩法,7号凌晨就对所收集的玩家反馈意见进行整合并发公告表示会优化,8号凌晨定下了优化方案并告知玩家,9号进行不停机更新,运营可以说非常用心的在运营游戏,也很用心的在改善玩家的游戏体验。
囧王者大致看了一下大家对官方态度的想法,发现很大一部分玩家跟我一样,觉得这款游戏的运营很用心。还有玩家表示"完爆几乎所有手游的运营"、"看得出来很用心",可见很多玩家也看到了官方想要把游戏做好的决心。
在囧王者看来,游戏新玩法上线,总会出现这样那样的问题,毕竟任何一款游戏都不敢自称完美。而且一款游戏各种类型的玩家均有,不同的玩家玩同一款游戏会有不同的体验,想要让所有玩家满意几乎是不可能的。但是只要官方能够用心的对待玩家的意见,对大部分玩家反应的那批问题进行优化修改,就能让游戏越来越好。