王者荣耀12月1日英雄平衡性调整李元芳,孙策增强,周瑜优化
王者荣耀在这一次的全服不停机中调整了很多英雄,那么肯定有小伙伴们不知道这一次英雄调整有哪些英雄被增强有哪些英雄被削弱吧,接下来就来和小编一起来看看吧
一、英雄调整推荐阅读:王者荣耀v1到v10多少钱
1、李元芳
后期伤害强化
目前,李元芳在后期的团战中的伤害对比其他射手显得有些落后了,我们希望保留他前期强势射手特色的同时,些许弥补他的后期伤害。
一技能:技能伤害:100(+20/Lv)(+0.65Ad) → 100(+37/Lv)(+0.65Ad)
2、孙策
增加二技能伤害
作为一名偏向主动的英雄,我们希望能够增强孙策持续作战能力和制造伤害的能力,使其进场更具威胁性。
二技能:技能伤害:160(+32/Lv)(+0.6Ad) → 180(+40/Lv)(+0.7Ad)
二技能:冷却时间:10(-0.6/Lv) → 9(-0.6/Lv)
3、百里玄策
普攻远端伤害提升
百里玄策的总体伤害有些偏低,我们希望玄策不只是有钩中后的一套控制伤害,还可以在乱战中有更多的发挥。
被动:普攻远端:1.2Ad → 1.25Ad
4、周瑜
加快铺火速度
周瑜制造的火场在范围尺度上对敌人形成了足够威胁,并支撑起了自己阵地法师的特色。但法术场生成速度过慢,在瞬息万变的战场环境中有些迟钝,让他偶尔会和队友的配合脱节、和敌人的对抗脱节。因此我们加快了“铺火”的速度,希望优化他的对抗体验。
一技能:火区蔓延耗时:1秒 → 0.75秒
一技能:增加击退范围的指示器
5、嬴政
大招伤害提升
我们希望嬴政的大招扫射能有足够的压制力,而不是不痛不痒的伤害,与此同时,从对抗的角度来看,用大招在塔内/塔后清线守塔是相对无趣的体验,因此我们对他的大招做了一些调整,提升大招对英雄伤害,略微降低大招的清线能力。
三技能:技能伤害:64(+14/Lv)(+0.07Ap) → 64(+18/Lv)(+0.08Ap)
三技能:效果调整:移除对小兵、野怪的额外伤害
6、达摩
增强突进能力
在对抗路群雄并起的大环境下,达摩已经在峡谷里沉寂许久了。我们提升了达摩一技能的位移距离,让他更容易完成与大招的组合技,以便达摩重拾昔日的辉煌。
一技能:位移距离:500 → 550
二、问题修复1、修复了裴擒虎-李小龙展示动画背景异常的问题;
2、修复了孙膑-天狼运算者商城热门推荐图文字错误问题;
3、修复了孙膑-天狼运算者展示动画背景异常问题;
4、修复了李白-范海辛皮肤出场动画风和剑气特效异常丢失的问题
5、修复了周瑜二技能火区回复有概率丢失的问题;
6、修复了对方出了韧性鞋后,在阿古朵圈内不到3秒就可以被定身的问题;
7、修复了澜与夏洛特同时使用大招,偶现显示异常的问题;
8、修复了安卓六国远征背景异常的问题;
以上就是王者荣耀英雄调整的全部内容了,想要了解到王者荣耀的最新资讯和新闻,请关注0311手游网!
王者荣耀:12名英雄大优化,项羽孙尚香达摩都被加强了
王者荣耀每次大版本更新前都会先在抢先服进行,这次也是如此,而在抢先服进行平衡的英雄不出意外的话肯定是会更新到正式服的,我们就提前来看看哪些英雄有变化吧。
第一个就是近期出场率很低的云中君了,官方小加强了一波,被动普攻气息回复从20提高到25,并且落地和起飞状态下普攻都会回复了,不过3技能移除了落地状态下使用大招直接进入飞行状态的效果,对使用的要求更高了一些。 孙尚香有小加强,1技能位移稳定性优化,并且使用可立即重置普攻冷却时间;项羽这次进行了小优化,3技能多了一个生命值越低造成伤害越高的效果,最高可达2倍,而之前对等级低于等于自身目标造成额外伤害的效果则被取消了,感觉上应该算加强,毕竟他常常残血嘛。 裴擒虎这次也有大改,人形态二技能的效果调整为攻速提升持续5秒,不与护盾绑定,三技能的强化普攻伤害从50(+180/lv)(+1.0Ad)提高到100(+200/lv)(+1.0Ad),切换虎形态时候强化普攻的持续时间为7秒,冷却时间从7/6/5/4降低到6.4/5.6/4.8/4,虎形态的二技能第一段伤害从175(+35/lv)(+0.7额外Ad)降低到160(+30/lv)(+0.7额外Ad),第二段伤害从350(+70/lv)(+1.4额外Ad)降低为320(+65/lv)(+1.4额外Ad),切换为人形态时的强化普攻也只持续7秒了,感觉强度低了不少。 司马懿的话被动首次强化普攻伤害从485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)降低到400(+20*英雄等级)(+0.65Ap),阵亡后在基地复活的话会回复全部能量,1技能多了一个对野怪小兵额外造成200(+20/Lv)(+0.2Ap)点法术伤害的效果,2技能返还受到的30%法术伤害改为50%,有加强也有削弱吧。 后羿2技能手感优化,3技能命中后的溅射伤害会有90%的减速,持续1秒,小加强一波,张良被动的伤害从140(+10*英雄等级)(+0.5Ap)降低到100(+10*英雄等级)(+0.5Ap) ,冷却时间也多了10秒,控制力低了不少。盾山的话被动举盾不再是以数目作为抵挡标志,改为伤害判定,可抵挡450(+200/Lv)(+0.18*最大生命值)的伤害,开启大招的话耐久度增加1倍。 李元芳1技能伤害从100(+37/Lv)(+0.65Ad)降低为80(+30/Lv)(+0.65Ad),橘右京3技能伤害从100(+50/lv)(+0.7Ad)优化为130(+50/lv)(+0.55Ad),达摩1技能多了命中目标后增加50%的加速效果,持续2秒,司空震被动的强化普攻伤害从300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)降低为290(+15*英雄等级)(+0.2Ap),都是小调整。