明日方舟早露介绍
游戏明日方舟即将在接下来的活动中推出一个新的干员早露,据爆料可知,早露是六星群狙干员,并且将在新活动中提升出现概率,接下来就让小编为大家带来明日方舟早露介绍吧。
明日方舟早露介绍
1、是六星狙击干员
2、技能可以命中多个敌人
3、将在接下来的活动中提升出现概率
雪落晨心活动介绍1、时间:6月18日16:00-7月2日3:59
2、新干员早露将在活动中提升出现概率,占六星干员出现概率的50%
3、莱恩哈特将在活动中提升出现概率,占五星干员出现概率的50%
4、波登可将在活动中提升出现概率,占四星干员出现概率的20%、
5、以上新干员将在6月25日4:00后加入并常驻标准寻访
以上就是小编为大家带来的明日方舟早露介绍。
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在明日方舟新6星干员早露的技能资料上线之后,关于其蓝毒上位的说法也在最近不攻自破,尤其是不少玩家发现早露是属于黑同类的低射速狙击干员之后,黑白之争的值班节奏又多了起来。
根据一位明日方舟玩家的吐槽,在新6星狙击干员早露的技能和演示上线之后,其缓慢的射速就让不少人觉得她强度偏低。尤其是在同类6星干员黑的影响之下,如果没有较高的属性和技能数值支撑,那么这次的新干员早露无疑会成为“仓管”一般的存在,并且被黑拉开较大的差距。
不过面对早露输出太低会被值班的说法,不少明日方舟玩家并不认同。他们认为在上一个新6星干员风笛上线期间,也有不少玩家“脑测”她的输出不高,扬言风笛不仅在输出上不如推进之王,更是会被其下位4星先锋红豆值班。而在风笛真正上线游戏之后,她却凭借爆费流体系成为了明日方舟最强的6星干员之一。而这次早露虽然在技能上并没有那么亮眼,但是如果其属性和数值高到一定程度,那么也会变得很强。
不过从明日方舟多个版本上线的新干员来看,在6星狙击干员中基本没有比较弱势的存在。无论是能天使、黑、W还是现在的早露,她们在明日方舟版本地图的变更中都曾遭到了“值班”和“仓管”的非议,但是随着玩家练度的提高和打法的精进,她们也都迎来了自己的高光时刻。在新干员早露的技能和属性详情还未彻底公布之时,脑测她的强度实在是不合理。
值得一提的是,就在以能天使为首的狙击阵容通关了27难度的黄铁峡谷之后,以银灰幽灵鲨为首的近卫组合也在最近将27难度攻破,成为了不少明日方舟玩家讨论的对象。
俗话说得好,“一代补丁一代神”,这句流传在游戏领域的话语见证了游戏进化史。可以说早期的游戏都是通过更新来弥补一些游戏BUG,但随着付费模式与IP效应的“发扬光大”,游戏这一娱乐产品越来越强调用户粘性,游戏厂商也会定期为游戏注入新血等手段来抑制用户流失,当然还为了盈利等。发展至今,在以集卡式为主导玩法的手游中,不断推出新角色正是安抚玩家的重要手段之一,而一成不变的游戏玩法很难适应当下主流游戏环境,取悦不了玩家群体。
当然,游戏推出新内容一定要有吸引玩家的点,例如新角色强势与否,本身话题性就能促进盈利。这话就要扯到近期一款手游《明日方舟》,经过“漫长长草阶段”的它终于迎来版本更新,虽不是大型资料片的形式,但游戏内容还是很丰富的。在这其中新6星干员“陈”成为了玩家炙手可热的对象,想要获得它就需要去拼几率抽卡。而“陈”之所以受追捧,不外乎是“新”,新技能、新立绘、新流派套路,它的强大源于未知,源于无限种组合可能性。之前我们有预测过“陈”在各方面均有不错表现,但都是以版本前瞻的形式纸上谈兵,并不实际。当近期“陈”被玩家拿在手中实测后,“强与弱”的争论愈演愈烈,正反两派玩家都有不同观点。
初始技能【鞘击】低要求自动触发,伤害不俗并且眩晕敌人;精1【赤霄-拔刀】对前方4-6(1级-Max)名敌人造成双属性伤害,系数最高为440%;精2技能【赤霄-绝影】以自身为中心随机攻击敌人10次,造成最高320%物理伤害,最后一击眩晕2-4秒(1级-Max)。
认为“陈”弱其实更多的是攻击回复技力的设定,看似结合本身超高的攻击频率会产生质变,实则还不如自动回复技力来的稳定。攻击射程导致“手短”也难以真正发挥其本身作用,这个设定过于鸡肋。虽在特殊场景有奇效(如S4-6),但对应它6星干员的设定,难以满足氪金换来的喜悦。
深挖“陈”的问题,其实并不是自身所造成的,它本身就是一个走极致路线的超强近卫,伤害基数非常高,控制更是亮点。只不过关于它的套路开发,与更合理的摆位还未完全鑚研透,新角色适应过程中的“阵痛”。其实吧,如果参考“银灰”你就会发现“陈”的确有些黯然失色,“银灰”是高于所有“贴着攻守兼备标签”的全能角色:满生命2560、攻击713、防御397、法抗10是优质面板的体现,