原神伤害类型一览 原神伤害分类讲解
原神游戏中的设计有很多有趣的地方,游戏在伤害方面有三种不同的伤害,而在这些伤害以外还有很多的伤害提升技巧,比如各种元素伤害加成。因此这个比较复杂的伤害玩法也是很多玩家不清楚的,因此这里就为大家讲解一下具体的内容一览。
原神中伤害分为三类,其中有物理/元素伤害(分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关),额外伤害类元素反应,增伤类元素反应(受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的)。
详细答案:
游戏中的伤害分为三类,具体如下。
物理/元素伤害
分为重击和非重击,破盾效果不同,均可以暴击,受攻击值加成,与元素精通无关。
元素攻击可以对一些敌人造成元素附着效果。冰元素破水盾雷盾快,火元素破冰盾木盾快,水元素破火盾快,重攻击和爆炸破岩盾快。
额外伤害类元素反应
比如超导,超载,扩散,碎冰,感电,冻结不造成伤害。
受元素精通加成,与攻击值无关。
圣遗物火魔女的四件套加成也可以加成额外伤害。
增伤类元素反应
比如蒸发和融化,均是增加触发元素反应角色的伤害。
无其他加成(圣遗物,武器,元素精通等)时:
水附着+火伤=1.5火伤
火附着+水伤=2水伤
冰附着+火伤=2火伤
火附着+冰伤=1.5冰伤
增伤类受元素精通,暴率,爆伤,攻击,对应元素加成和火魔女的提升,是所有伤害中吃得最全的。
原神伤害公式是什么?
原神元素反应伤害公式全部内容如下所示。
一、常规伤害公式
一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。
总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。
期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。
二、剧变反应伤害公式
伤害=随等级变化的伤害基数x反应倍率x (1+反应加成)x抗性乘区x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。
武器特效伤害公式
伤害=总攻击力x百分比特效x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x(1+暴击伤害)。
三、特殊角色特殊技能伤害公式
如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。
钟离大招:伤害= (总攻击力x技能倍率+生命值上限x 0.33) x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区x (1+暴击伤害)。
四、怪物对我方造成伤害公式
伤害=怪物基础伤害x防御力乘区x抗性乘区x减伤乘区。