LOL11.5版本更新调整详解
英雄调整详情
英雄方面
阿兹尔W:伤害从50-160降低到50-150
古拉加斯Q:法力值消耗从60-80增加到全等级80
贾克斯成长攻击力从3.38增加到4.25
卡尔玛Q:冷却时间从9-7秒降低到8-6秒
克格莫W:额外伤害从3-6%最大生命值增加到3-7%最大生命值
易E:伤害从18-50增加到20-60
派克被动:转化灰色血量从25-50%承受伤害调整到10%承受伤害+25%穿甲,如果范围内有两个以上的敌方敌人增加到35%承受伤害+50%穿甲
奇亚娜W:增伤从8-40(+30%法术强度)增加到8-64(+45%法术强度)R:伤害从100-240增加到100-300拉莫斯成长生命值从95降低到80
芮尔基础护甲从35降低到32W:切换形态的冷却时间从11秒增加到13秒
莎弥拉成长攻击力从2.3增加到3Q:攻击力加成从80%-110%增加到80-120%
瑟庄妮W:第二段伤害从5.25%最大生命值增加到6%最大生命值
萨勒芬妮被动:移除对小兵的减伤,新增友军的印记只能对敌方单位造成25%的伤害,伤害从4-16增加到4-24R:冷却时间从160-120秒增加到180-120秒萨科W:基础伤害从15-35降低到10-30,范围伤害从35-95降低到25-85,新增给予野怪10-50的增伤
特朗德尔Q:冷却时间从4秒降低到3.5秒
图奇被动:法术强度加成从3%降低到2.5%R:增伤从25-55增加到30-60持续时间从5秒增加到6秒
乌迪尔成长生命值从99降低到92R:伤害从50-275降低到40-240
佛耶戈被动:现在附身途中无法躲过防御塔攻击装备方面魔切普攻伤害调整到1.5%最大法力值近战技能伤害调整到3.5%最大法力值远程技能伤害调整到2.7%最大法力值挺进破坏者位移距离从200增加到300,冲刺速度增加减速效果从60%降低到40%伤害从100%攻击力降低到75%攻击力
鬼索的狂暴之刃现在有暴击几率转化上限,最高为100%命中伤害会根据暴击几率进行转化赛娜叠满100%暴击几率后将会转化成吸血
巨蛇之牙现在命中目标会给予敌方减少50%/25%(近战/远程)护盾值的标记如果命中目标有护盾没标记,则会直接减少目标50%/25%(近战/远程)的护盾值
玛莫提乌斯之噬总金额从3100降低到2800黑色切割者总金额从3300降低到3100移除被动叠满给予的斩杀伤害,新增每一层被动给予5点移动速度
装备
近战英雄会出魔切吗
在这个补丁中,一共有6件装备进行了改动。魔切降低了攻击力加成,但提高了伤害数值,最重要的是,现在魔切根据英雄的远程和近战属性有不同效果。这个改动是否会让一些近战英雄出魔切呢,目前还没有准确的答案。鬼索的狂暴之刃改动后会有暴击转化的上限,影响最大的自然是赛娜,现在溢出的暴击几率将转化成吸血效果。挺进破坏者降低了减速效果和伤害数值,但位移距离从200码增加到300码,并且提高了冲刺速度,装备的实用性方面是加强了。此外,暗影战斧和玛莫提乌斯之噬的总价格降低了300金,对于很多战士英雄而言是福音,能够更快出到大件,从而获得神话被动的收益。
以下是具体的英雄和装备改动内容:
英雄调整
今日3月4日,英雄联盟迎来了11.5版本的 更新,这次的更新不少英雄、装备都有所变动。LOL11.5版本目前已经上线,连同11.4版本,更新了不少新内容,今天小编给大家带来的就是本次更新的一些调整解析,想了解更多新版本内容的小伙伴快跟小编一起去看看吧。
lol11.5版本更新调整详解
T1英雄遭到持续削弱
在11.5版本中,针对T1级别的英雄改动很多。首先,乌迪尔的成长生命值降低了,R技能凤凰形态的伤害降低了。这个改动会影响乌迪尔的坦度和清野效率,让他有可能掉出T1打野位置。拉莫斯的成长生命值也被削弱了,他在最近的野区中表现不错。尽管阿兹尔在路人局的优先度很低,但他在上周的LCK赛场上六战全胜,这次设计师也是削弱了W技能的全等级伤害,降低沙兵的输出能力。此外,古拉加斯的Q技能蓝耗大幅增加,前期对线的消耗能力并没有那么强了。当前版本最强辅助芮尔,则是削弱了基础护甲和W技能的冷却时间,综合强度肯定会有所下滑。
莎弥拉获得小幅回调
有英雄被削弱,自然就有英雄获得加强,这次加强的英雄多达7个。上个版本莎弥拉的所有技能都被削弱,胜率暴跌到46%,设计师这次加强了成长攻击力,并且提高了Q技能的AD加成。卡尔玛全等级的Q技能冷却时间降低1秒,她在最近获得了很多加强,但对整体胜率的影响却不大。如果你喜欢玩辅助派克的话,这个版本也得到了关爱,可以更好地赖线和换血。而贾克斯则是加强了成长攻击力,让他的中期作战能力变得更强。刚获得新皮肤的克格莫也是得到加强,W技能的百分比伤害小幅提升,但这英雄目前没有特别契合的装备。图奇则是作出了玩法方面的调整,AP流可能有一些削弱,但AD流则是大幅加强,但这英雄比较吃辅助队友,尤其是软辅。
英雄调整详情
英雄方面
阿兹尔W:伤害从50-160降低到50-150
古拉加斯Q:法力值消耗从60-80增加到全等级80
贾克斯成长攻击力从3.38增加到4.25
卡尔玛Q:冷却时间从9-7秒降低到8-6秒
克格莫W:额外伤害从3-6%最大生命值增加到3-7%最大生命值
易E:伤害从18-50增加到20-60
派克被动:转化灰色血量从25-50%承受伤害调整到10%承受伤害+25%穿甲,如果范围内有两个以上的敌方敌人增加到35%承受伤害+50%穿甲
奇亚娜W:增伤从8-40(+30%法术强度)增加到8-64(+45%法术强度)R:伤害从100-240增加到100-300拉莫斯成长生命值从95降低到80
芮尔基础护甲从35降低到32W:切换形态的冷却时间从11秒增加到13秒
莎弥拉成长攻击力从2.3增加到3Q:攻击力加成从80%-110%增加到80-120%
瑟庄妮W:第二段伤害从5.25%最大生命值增加到6%最大生命值
萨勒芬妮被动:移除对小兵的减伤,新增友军的印记只能对敌方单位造成25%的伤害,伤害从4-16增加到4-24R:冷却时间从160-120秒增加到180-120秒萨科W:基础伤害从15-35降低到10-30,范围伤害从35-95降低到25-85,新增给予野怪10-50的增伤
特朗德尔Q:冷却时间从4秒降低到3.5秒
图奇被动:法术强度加成从3%降低到2.5%R:增伤从25-55增加到30-60持续时间从5秒增加到6秒
乌迪尔成长生命值从99降低到92R:伤害从50-275降低到40-240
佛耶戈被动:现在附身途中无法躲过防御塔攻击装备方面魔切普攻伤害调整到1.5%最大法力值近战技能伤害调整到3.5%最大法力值远程技能伤害调整到2.7%最大法力值挺进破坏者位移距离从200增加到300,冲刺速度增加减速效果从60%降低到40%伤害从100%攻击力降低到75%攻击力
鬼索的狂暴之刃现在有暴击几率转化上限,最高为100%命中伤害会根据暴击几率进行转化赛娜叠满100%暴击几率后将会转化成吸血
巨蛇之牙现在命中目标会给予敌方减少50%/25%(近战/远程)护盾值的标记如果命中目标有护盾没标记,则会直接减少目标50%/25%(近战/远程)的护盾值
玛莫提乌斯之噬总金额从3100降低到2800黑色切割者总金额从3300降低到3100移除被动叠满给予的斩杀伤害,新增每一层被动给予5点移动速度
英雄联盟11.4更新内容是什么?
英雄联盟11.4更新内容如下:
此次版本更新将聚焦于下路和野区。目前下路有一些短手英雄,比如莎弥拉,一直在砍瓜切菜横冲直撞。对此《英雄联盟》团队之前并没有过多关注,这也是为什么莎弥拉一直炙手可热:即便她的胜率依然在可接受范围内,禁用率却高到可怕。因此《英雄联盟》团队希望此次改动能让与莎弥拉对线的玩家们不再像之前那样不知所措。
《英雄联盟》团队还将调整卡特琳娜(及厄加特)来让攻击特效出装得以振兴,这类出装之前遭遇重创,这源自《英雄联盟》团队对于【海妖杀手】的改动。还有其他一些英雄也因为装备改动得到了加强,包括菲奥娜和李青。
有些召唤师会感觉此次版本更新太倾向于加强了,这是因为《英雄联盟》团队将采取一些措施以降低野区的整体强度。随着刷野收益的降低,整体游戏走向与打野英雄强弱之间的相关性应当会有所降低。现在,各路玩家可以平等的共享胜利果实(或者失败果实)了。
然后是:装备!除了前文的攻击特效改动之外,《英雄联盟》团队给【鬼索的狂暴之刃】添加了更多规则,以明晰该装备与赛娜这类英雄的协同机制。《英雄联盟》团队还改动了【魔切】的效果,来帮助它更好地与【夺萃之镰】区分开。
扩展资料
游戏模式
经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费 [41] 。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。
镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。
黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。
互选征召:与征召模式相同,但不同的是你得用对方给你指定的英雄进行游戏。
轮换游戏模式:每隔一段时间就会开放一种特殊的游戏模式(无限火力、末日人机、飞升模式等被包含在内)。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少,所有的英雄等级上限提升至30级,玩家使用“心形爆破”、“轨道激光”、“海牛幽灵”三款头像进行游戏时,还会为玩家提供额外的击杀特效。
极限闪击:该模式中两队皆由共享金币和经验值的双打野外加三名线上角色组成,线上角色可以在两条半的线上灵活换线。游戏过程中会全图触发“突发事件轮盘”,如无限火力死亡竞赛、决斗之王、无尽大逃杀等。
过载:该模式是3v3模式且仅限射手英雄参与。通过摧毁充能机器人使队伍过载,通过击杀英雄来获得免疫、高移速以及更多积分。
怪兽入侵:全称“星之守护者:怪兽入侵”。这是一个全新的地图,比极地大乱斗还要小,五个玩家打小怪兽闯关,最后打空BOSS的血就算胜利。
屠夫之桥:在原极地大乱斗的基础上新增了一系列改动的玩法模式,如增加禁用机制,新增召唤师技能“回溯”等。
大对决:这个模式专注于中路对抗,玩家可以在“嚎哭深渊”地图中选择单挑或者2V2的模式。
奥德赛:淬炼:一种特殊模式,可用角色有亚索,金克斯,娑娜,墨菲特和吉格斯。他们各自拥有不同的增幅芯片和加强的被动技能。
死兆星:奇点:这是一个全新的3v3游戏模式,地图是星辰遗迹。这是一处漂浮在太空中,破碎的行星平台。使用死兆星锤石,想尽办法将你的敌人拉入地图的黑洞中,同时尽可能地拖延你终将湮灭的命运。
参考资料来源:英雄联盟官网-11.4&11.5版本更新公告:小蜜蜂系列迎来新成员