原神草地燃烧伤害提升是bug吗
原神草地燃烧伤害提升是bug吗?原神游戏中在野外战斗比较多的,容易吧草地点燃了,很多小伙伴都想知道原神草地燃烧伤害提升是bug吗,接下来安卓市场小编给大家带来原神草地燃烧伤害提升介绍,原神手游攻略
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在原神的1.1版本更新后,许多玩家都注意到了一项明显的变化,那就是环境伤害变高了,其中最为明显的就是火烧草了,之前我用可莉引燃火过后大概对自己的伤害值每次是8点,这次更新后伤害值直接跳到了64--67左右。直接翻了八倍。以我自己的测试,10秒大概掉了3000血。(你们肯定不一样)。
当然也有一定的好处,挂元素反应的伤害同样提高。不过这简直对于只培养了近战主C和副C,并且其中还有火属性角色的玩家来说确实有一点伤。比如说卢姥爷,Q和E技能都是能够打出火元素去燃草的,在与怪物近战时如果在草地那么就不可避免的会让自己吃到不少的伤害,一秒掉好几百血(一秒大概吃3-4次伤害)真的有点着不住。
有玩家就怀疑这是不是出BUG了,如果自己点燃草地烧自己的伤害都这么高,以后火属性的近战角色都相当于吃了很大幅的削弱。
但是实际上,之所以感觉烧草地的伤害变高了,是因为之前版本中烧草地之类的伤害是不会随世界等级的提升而提升的,官方只是在1.1版本中对这个bug进行了修复,使其恢复成预期的情况,而且这个修复bug的意见还是由相当多的一部分玩家主动提出和要求的。
不过从结果上来看,可能还是有很多玩家都接受不了这种自己造成的环境变化对自己的伤害过大的现象吧。
以上就是小编为大家带来的原神草地燃烧伤害提升是bug吗-原神草地燃烧伤害提升介绍,希望能帮助到大家。
原神燃烧反应
草+火=燃烧反应。
原神燃烧反应触发方式:草+火=燃烧反应。燃烧反应是当目标被草元素附着之后,用火元素去触发的一种反应,反之亦然。该反应将会在半径为1米的范围内,产生范围火元素伤害,并对受影响的目标施加“燃烧状态”,该状态会每隔0.27秒左右造成一次火元素伤害。
这种状态的持续,是依靠“燃烧反应”触发之后产生的“燃元素”,这种“燃元素”只会消耗草元素附着,如果两者中的一个耗尽,“燃烧状态”就会消失。也就是说,你得一边加草料,一边生火。
燃烧反应的伤害。
燃烧反应的伤害只受引起反应的角色等级和元素精通,以及目标的火元素抗性的影响。它无视目标的防御力,且不会造成暴击。燃烧反应所造成的伤害可以说非常低,就算角色满级,堆精通和减抗敌人,也无法和其他反应所能造成的伤害相提并论。