网易CEO丁磊辟谣"国内将暂停新网游审批":假消息
知名媒体《南华早报》、彭博社昨日报料,“中国国内将暂停新网游版号的审批”,一度引发国内游戏概念股股价大跌;而国内游戏媒体GameLook随后报道,网易CEO丁磊在网易内部软件中已辟谣,并表示“今日外媒有关游戏审批报道不实!”
《南华早报》称中国已暂停所有新网游的审批,这毫无疑问将给腾讯和网易带来一记重击。然而网易游戏CEO丁磊却在网易内部软件中辟谣,称该报道是假消息。
国内媒体GameLook确认、该信息确实为丁磊本人在内网所发。
同时,亦有出席近日主管部门会议的其他游戏公司高管对Gamelook表示,会上内容与外媒报道并不一致。请游戏圈人士、相关媒体,勿传谣、不信谣。
近日,国家新闻出版署下发通知,对网游企业向未成年人提供服务的时间作出严格限制,并落实账号实名制。通知还要求各地出版管理部门监督检查,对违规企业严肃处理。9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈,敦促有关企业落实未成年人游戏时长限制,严禁向未成年人提供游戏账号租售服务,严格对游戏内容把关。
丁磊的大刀向员工头上砍去?传网易大裁员,连饮水机都裁撤了……
网易是中国最有文青范儿的互联网公司,向来话题度爆棚。
比如丁三石年前出了这么一张拜年海报——是不是很温暖,很励志?这海报是网易 游戏 部门的程序猿朋友分享给花朵君的,当时他说:你看吧,网易还是有担当的,别的互联网公司都在裁员,网易没听见啥动静。 哪知道flag真的不能立,网易不光有动静,还动得挺厉害的,可能是为了让员工体验和残酷年景对砍的感觉,网易的大刀先向员工们砍去,在这次网易史无前例的大裁员中,网易多个业务部门或多或少都经历了归并、裁撤、裁员的动作。 近日,脉脉上有人爆料称,网易这次大裁员从网易严选开始动刀,“除夕前就开始了,严选裁员比例在30—40%,网易味央也裁员50%左右,教育产品部计划从300人裁至200人以下,公关部也进行40%裁员。” 在脉脉爆料贴的评论区,实名认证网易严选公关总监朱艳莹连发了两条辟谣消息,并称“网易严选从未停止招人,请关注相关岗位招聘信息。” 相映成趣的是,在严选公关总监辟谣的楼下,是若干条称自己被裁而骂前东家、骂丁磊的楼层。想想去年网易 游戏 校招违约,也是发生在网易杭州,盘古 游戏 部。当时据称网易总部还比较保险,现在看来,哪里都不保险。 网易为何裁员呢?摊子铺的太大却不赚钱,减员增效迫在眉梢。 如今,网易已经对沸沸扬扬的舆情也终于做了回复,承认了严选公关总监不敢承认的裁员事实:公司确实正在进行结构性优化,来会更加聚焦。以便进一步提升创新能力和组织效率,充分发挥网易差异化优势,适应更长远的市场竞争。 目前,网易的“结构性优化”确实正在进行中,据网易严选内部人士证实,严选已经脱离邮箱事业部,升级为一级事业部,柳晓刚同时掌管两个事业部;教育产业部也脱离了网易杭州研究院,公关部脱离了市场部,且均由原先的二级部门升级为一级部门。 这当然是一次奇葩的升级。按理来说,一个部门升级了,应该是人事、财权、重要性都更大了,没见过事业部升级,人反而(被裁得)变少了的。 难道这就是传说中的“明升暗降”?目前网上已经出来了一大票对网易裁员的分析,人们比较一致地认为,网易本次大裁员是由于前些年四处出击,大肆招人,然而以网易电商部门为代表的网易新兴业务部门在为时三五年的跑马圈地过后,后劲不足,结构庞大,人员冗余较多,极大地拖累了网易的盈利能力。 说白了,裁员增不增效还未知,但大规模裁员也能增加利润率,则是立竿见影的。 网易对利润的渴望有多强烈?据说,目前连饮水机都撤了,楼层增加了大烧水机。花朵君忽然心生一个妙计,有没有人能帮我转达给三石老板? 三石老板,这神器能帮你把自来水钱都省下来!目前的网易虽然业务众多,但支撑其营收和市值的,其实是两条腿走路: 游戏 和电商。 2018年Q4,网易电商业务收入66.8亿,毛利润不到3亿,毛利润率仅4.5%。 而据虎嗅网研究报道,网易把“Shipping and handling costs”(大致相当于京东的“覆约成本”)装进“Selling and marketing expenses”。2015年~2018年金额分别为1.55亿、5.04亿、11.83亿和16.7亿。将这部分算进毛利润里的话,网易2018年Q4实际上是毛亏损2.73亿,亏损率4.1%。网易的另一条腿, 游戏 部门的2018年Q4净收入超过100亿,毛利润率为62.8%,这个毛利率是呈现环比下滑。 电商近年来占据网易营收的1/3左右,但却是亏损的,这是网易很尴尬的一件事。而且网易电商的规模比起阿里、京东们只能算一根小指头,2018年阿里电商收入超过2000亿,利润接近600亿;2018年前三季度京东的营收就突破3200亿元(虽然利润率不超过1%),巨头们的电商营收在网易的10—20倍。与此同时,尽管网易 游戏 仍是网易的现金奶牛,但国内 游戏 市场的黄金期也公认已经过去。需要注意的是,去年12月 游戏 版号恢复发放至今,国家新闻出版广电总局网站共发放7批 游戏 版号,网易只获批1款 游戏 。作为 游戏 巨头,这个获批数量实在寒酸。 更甚至,国家主管部门的停批号传言每隔一两个月就有一次,整个行业都成了惊弓之鸟。就在本月,又出现了因等待审批 游戏 过多,中国将暂停新 游戏 商业化申请提交的消息。 今天有报道称,网易 游戏 方面否认了这一说法,并表示网易和暴雪联合开发的重磅手游《暗黑破坏神:不朽》开发顺利,已经临近在国内发售。对此,网易CFO杨昭烜曾在大会上表示“一些省级和当地的监管机构已经修改了所提交材料的格式,但我们并不将其解读为关停对新 游戏 的审批。”但不管传言是真是假, 游戏 行业环境比两年前差了不少总是事实。 网易的两条大腿,一条空有脂肪筋肉,造血能力严重不足;另一条大腿肌肉丰腴,却又时刻面对着榔头棒槌的威胁,裁员瘦身也算是明智之举。 只是不知道丁老板明年去杭州开会还能不能这么说——
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