赛博朋克2077三种出身效果一览
赛博朋克2077三种出身效果一览,游戏刚刚开始玩家们需要选择一种出身,那么这三种出身都有什么作用呢,接下来安卓市场小编为大家带来赛博朋克2077三种出身效果一览。
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赛博朋克2077三种出身效果一览
流浪者
1、在恶土游荡,搜刮废料场,掠夺油库…公路上讨生活的日子可不容易。
2、不过,被流浪者家族养大也有好处。诚实、正直,以及对自由的热爱。
3、在夜之城,拥有这些特质的人不多,而且它们花再多的钱也买不来。
4、流浪武士像《教父》中的意大利人一样最重视家人。
5、流浪者体现出的精神就是"追随自由"的不公平性,像艾主席一样追随着“自由”的信念
街头小子
1、人们都说,要想了解街头的疾苦,就得在那儿过日子。
2、黑帮、中间人、不入流的毒贩子…你是吃百家饭长大的。
3、在这里弱肉强食,丛林法则说了算。在夜之城,它是唯一一条没有被你打破的法则。
企业员工
1、没几个人能活着离开公司世界,能够完整保住良心的就更少了。
2、你经历过,你灵活变通,你用别人的秘密谋利,情报就是你手里的武器。
3、根本就没有所谓的公平竞争,只有成王败寇。
以上就是小编整理的赛博朋克2077三种出身效果一览。
《赛博朋克》2077三个出身剧情一样吗?
在赛博朋克2077中三种身份的开局剧情是不同的,公司出身可以达成恶魔结局(V与公司合作,意识上传荒坂得到永生)。
流浪者出身可以达成星星结局(V跟帕南干翻荒坂,强尼删除,V加入流浪部族,远走他乡)。街头小子出身可以达成太阳结局(V把身体交给强尼,打败荒版,归还身体,V成为城市之王)。
相关介绍:
赛博朋克(英文:Cyberpunk)又称作"赛伯朋克",是"控制论、神经机械学"与"朋克"的结合词。该背景大多描绘在未来,建立于"低端生活与高等科技结合"的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。
拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街头的霓虹灯、街排标志性广告以及高楼建筑等,通常搭配色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主,但霓虹灯等只是其中标志,并不是所有霓虹灯相关的都称为赛博朋克。故事框架是以社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏洞做出了某种突破。
赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。