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王者荣耀cg

网友发稿

并非CG,正是实录!理性讨论《王者荣耀·世界》的游戏实录

近期,“2021共创之夜”公布了基于王者IP制作的开放世界RPG新作《王者荣耀·世界》,并释出一段宣传短片。这段3分钟的短片展示了惊艳的游戏内容并引起玩家的热烈讨论,有一部分观点认为,这段视频并非“游戏实录”,而是一段“CG”。

造成这种争议的原因有两个,其一是外包公司“艾尔平方”宣称参与了游戏制作;其二则是画面表现过于优秀,有人不相信为实机内容。

关于这两点,一方面“艾尔平方”已经承认了之前的说法存在误导性,仅参与了本作的小部分制作。另一方面,关于本作是否CG,从技术角度来看,人物的皮肤和服装都用到了次表面漫反射材质,并且不同镜头下的光照渲染都存在差异,也可以证明这段实录就是通过游戏引擎实时渲染出的画面。

《王者荣耀·世界》已经确定会登陆多平台,其实这种级别的画面水平在PC端和主机端是有可能实现的,因此尽管游戏实录不代表最终成品,但现在就断言是“CG”未免有些草率。建议还是理性期待,等待官方放出更多的消息吧。

《王者荣耀世界》是否会成为压死买断制的最后一根稻草?

《王者荣耀世界》是否会成为压死买断制的最后一根稻草?

《王者荣耀·世界》原本是一款被腾讯官方寄予希望的对比《原神》的网络游戏,但上年公布“实机视频片段”时,被许多网友玩命调侃。让这款游戏还没发布,就已“黑白红”了。手机游戏不但被批剽窃《怪物猎人》和《原神》,也被细心地网络游戏判断出“以游戏CG取代实机操作界面,全部图片是弄虚作假的物质”,也让这款游戏的发展前途越来越风云莫测。

《王者荣耀·世界》对比《原神》,今后将会登录各种平台游戏,包含手机上、PC以及各种主机平台(是不是包含任天堂游戏还没确定),与此同时这款游戏的品质也约为3A规范。《王者荣耀·世界》以《王者荣耀》的故事背景开展诠释,紧紧围绕故事情节、地形图的实践探索及其多种类游戏的玩法而设置的。在剧情推动方法引进了看番体制,必须游戏玩家根据进行副本探索,一步一步开启。在战斗系统的设计方面,手机游戏可能包括枪击,近身战系统和其他类型游戏玩法(如潜进)。为了更好开发设计这一款大型网络游戏,腾讯官方甘愿耗费巨资,邀约诸多国际性3A厂家的知名制片人添加。

目前已经确立的制片人包含领导干部过《荒野大镖客2》的开发团队的Steve Martin,《对马岛之魂》的顶尖概念设计师,与此同时腾讯官方也将与SE、育碧游戏、微软公司及其任天堂游戏进行战略合作协议,一同适用游戏的制作。

《王者荣耀·世界》将采取Epic新上线的游戏引擎5开展开发设计必须完成这款游戏的所有产品研发,将来还需要花费大量资产。这个游戏也许将成为我国游戏史上项目成本最大的一款。但是腾讯官方有《王者荣耀》这棵树木纳凉,在资金上没有负担。潜在性游戏的玩家数量也十分巨大,将来获利的发展潜力巨大。尽管现在手机游戏口碑欠佳,但《原神》在上架以前口碑,好像也不怎么好,后来还扭曲过来。归根结底,手机游戏口碑最后还是要看品质,假如《王者荣耀·世界》的品质可以达到《黑悟空神话》那般的水平,坚信这可以狠狠的打这些“抨击者”的脸的。