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赛马娘 支援卡效果

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赛马娘手游支援卡有什么效果-支援卡效果一览

赛马娘手游支援卡有什么效果?赛马娘手游中有很多支援卡,那么支援卡都有什么效果呢,接下来安卓市场小编为大家带来赛马娘手游支援卡效果一览。

  赛马娘手游支援卡有什么效果?赛马娘手游中有很多支援卡,那么支援卡都有什么效果呢,接下来安卓市场小编为大家带来赛马娘手游支援卡效果一览。

  赛马娘手游支援卡效果一览

  一、支援卡解析

  每一张支援卡的效果分为几个部分。

  种类:编成支援卡的时候右上角的图标,决定友情训练(发光训练)发生的训练类型。

  “友人”类型的支援卡(笑脸)不会触发发光训练,但可以在满足条件的时候,在外出的选项触发特殊的剧情。

  固有加成:支援卡在升级到25/30(SR/SSR)获得的技能效果。

  支援效果:支援卡的模板效果,在特定等级会解锁,一些效果会随着升级而提升。

  二、支援效果

  1、初期アップ:在育成开始时,直接加成相关参数数值。

  包括 速度スピード、精力スタミナ、爆发力パワー、根性、伶俐 賢さ 这五个基础属性条。

  特殊:絆ゲージ,影响开始的羁绊条。

  2、ボーナス:在育成中,有该支援卡出现的训练科目,该参数的上升量增加。

  包括速度スピード、精力スタミナ、爆发力パワー、根性、伶俐 賢さ和スキルPt这六个基础属性条。

  特殊:

  友情ボーナス:增加友情训练触发时的效果。

  レースボーナス:参加比赛,赛后获得的基础参数的数值增加。

  ファン数ボーナス:比赛获得的粉丝数增加。

  3、アップ:增加该支援卡参与的训练和触发剧情的效果。

  やる気効果アップ:参与训练后触发干劲效果的概率增加。

  イベント効果アップ:相关剧情的参数增加效果提升。

  イベント回復量アップ:相关剧情的体力恢复效果提升。

  ヒント発生率アップ:Hint(红点)剧情发生几率增加。

  ヒントLvアップ:触发Hint剧情后,获得Hint的Lv增加。

  得意率アップ:配置在相同训练类型配置概率提升。

  賢さ友情回復量アップ: 触发伶俐类(学习)友情训练时,体力回复量上升。

  4、ダウン:降低支援卡参与的训练和触发剧情的负面效果,主要出现在友人类型的支援卡中。

  体力消費ダウン:降低一起训练的体力消耗。

  失敗率ダウン:降低一起训练的失败率。

  以上就是小编整理的赛马娘手游支援卡有什么效果-支援卡效果一览。

赛马娘攻略

赛马娘攻略如下:

目前,马娘存在两个育成剧本,即URA剧本和青春杯(アオハル杯)剧本。推荐新人先从青春杯开始育成,URA在特定情况下进行育成。育成前需要进行父母马选择,能为育成马娘带来继承父母因子、提升属性和学习技能的收益,也可以有可能提升育成马娘的脚质、距离、跑法适性。

每天可以借三次好友的种马,新人优先选择自己需要属性的9蓝色因子和携带更多URA因子的种马(一般来讲是选择9耐力因子)。

推荐种马为:星云天空(育成马娘为逃马)、目白麦昆(育成马娘为先马、逃马)皇帝(育成马娘为差马)。随着父母种马相性的提升,有概率出更好的继承效果。

选择支援卡组:澄清一个误区,并非SSR就一定优于SR,以及虽然有梯度节奏榜,但是根据每个人box不同,高突破的支援卡永远优于低突破的支援卡,即使是6张满突破的R卡也可以养出不错的属性。

选择支援卡组时,一般根据马娘训练属性加成、马娘跑法、育成马娘后的用途等决定,在后文进行详解。一共进行3年的育成,每半个月视为一个回合,可选行动有:训练/比赛/外出/治病/学习马娘技能,其中前四个行动均会消耗当前回合。

育成成功的标准是达成全部马娘育成生涯阶段性目标,而青春杯比赛和URA比赛失败只会缺少额外奖励,并不会育成失败。为了达成育成目标,需要提升马娘属性,最重要的基础属性为速度和耐力,速度即马娘奔跑速度,耐力即马娘在奔跑时的体力,耐力不足会降低马娘速度,从而容易比赛失败。

一般来讲,完成育成生涯各距离的最低耐力为短距离300/英里500/中距离700/长距离900,如果学习了回复技能可以降低马娘耐力需求,金色回复视为200耐力,白色回复视为50耐力。而通常完成ura决赛的速度属性为800以上,携带更多技能和距离的提升都会相应降低速度需求。在速度达到1000,耐力达标的基础上可以优先训练加速的力量和发动技能的智力。

训练、比赛均可提升属性,但是更稳定且提升最多的仍然是训练。

总体来讲,第一年的训练以提升支援卡的羁绊(支援卡马娘头像下的进度条)为主,达到4格羁绊(橙色)的支援卡有几率出现可以获取大量属性的彩圈,这里有一个小技巧,如果将一个提升羁绊的人头记为1分,白色箭头记为一分,那么达到3分以上的训练是值得点击的。

第二年的训练以白箭头数量的多少和自己想要优先提升的属性为主。第三年以彩圈和自己想要优先提升的属性为主。

比赛分四个等级,代表了比赛的难度和完成比赛的收益,最低是OP,最高是G1。通常选择育成马娘合适的距离适性的GI级别比赛,占用回合数最少,收益最高。赛后会触发事件,通常第一个选项减少的体力适中、增加的属性少,第二个选项几率减更少的体力加更多属性,但也存在减更多体力加更多属性的情况。

一般来讲,无论马娘最擅长的跑法是什么,育成一律跑逃马(即使是逃G),可以有效提高胜率。学习技能可以帮助马娘更好获得胜利,技能分为提升自己胜率的金色、回复体力的蓝色、干扰他人的红色、增加赛时属性的绿色、减少赛时属性的紫色,部分技能有跑法和比赛距离的限定发动条件。

外出可以触发随机事件提升马娘心情,马娘心情绝佳可以提升训练效果(约为20%),部分支援卡在马娘心情绝佳时会有额外训练效果。友人卡在羁绊3格(绿色)后有概率触发外出事件,选择正确的选项可以开启友人卡外出,友人卡上限五次外出,每次回复大量体力+提升心情+额外增益(友人卡不同增益不同)。

青春杯比赛自第一年十二月开始,半年比赛一次,比赛成功可以增加马娘属性、提升队伍排名,最终排名可以影响第三年十二月的青春杯比赛能力加成。