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dnf34仔改版

网友发稿

  《DNF》近日韩服进行了一次职业平衡,对25职业产生了非常大的影响,具体平衡改动是怎样的呢?相信很多玩家都想知道,下面就为大家带来25仔平衡改动影响介绍,感兴趣的玩家不要错过。

  25仔平衡改动影响介绍

  五月份刚过,上波职业平衡白手掀起的风波还没平息。韩策又抛出了一个职业平衡改动,又是一颗原子弹。

  而且这次可不是只炸一个白手了,几乎全部25职业都挨炸到了一次。

  (以下图片来自B站计算式,下同)

  总结:

  1. 25仔统一改为34仔

  2. 纯C和34仔都只能吃到一个34的辅助。

  然后算算伤害变化

  X=1.25,意思就是如果你纯C的伤害是现在25仔伤害的1.25倍,那么改版后,你们队伍里面是1纯2辅还是2辅1纯,伤害都是一样的。

  举例来讲就是,辅助C打100E,纯C只要打125E。那么在改版后,1纯2辅和2辅1纯就没有任何区别。

  对比现在国服的情况

  X=1.6,也就是说,在国服目前的环境下。纯C要比25多60%的伤害,才能做到1纯2辅的整体伤害和2纯1辅的伤害一样。

  也就是,辅C打100E,纯C要打160E。才能做到1纯2辅的整体伤害和2纯1辅的伤害一样。

  然后就是个别25职业的伤害增加,以及部分过于跳的职业砍续航(我都说了让韩服玩家低调点,别次次打桩都拼命打第一)

  技能调整图片在后面,有兴趣的玩家就翻下去看。我直接讲改动总结吧

  1. 召唤巫女原地踏步

  2. 一大波职业整体百分比增加28.75%。对比之前25改版的时候还是提了点点伤害的。整体提升在3%

  (1) 之前是砍20%伤害,但是吃自己25%,整体来说是原地踏步,1.25*0.8=1

  (2) 现在是不吃自己的34%,但是增强28.75,1.2875*0.8=1.03

  3. 鬼泣,鹦鹉,毒王,续航能力砍20%。(鬼泣:你爹还是你爹)至少在国服的环境下,卡洛和鬼步续航砍20%,整体伤害损失也就不到10%。要是轻甲布甲这类,损失还会更小。皮甲则会损失多一点。我个人感觉削弱应该在,5%左右吧。毕竟现在没实装,光看倍率调整看不出什么太大的东西。

  然后是整体的改动调整总结:

  1. 整体上,纯C的地位进一步提升,25仔的地位稍微下降。

  2. 二保二,辅C职业的伤害几乎绝对比不过纯C。

  3. 三保一,纯C的伤害可能还比不过辅C。

  4. 打团标准没那么多条条框框了。辅C大的话,拖一拖小一点的纯C伤害也能够。纯C伤害够大,也可以随便的放一个辅C了。变相减轻了拖划水的标准。

  看到这里相信各位小伙伴明白了吧?快去游戏中试试吧!

DNF25仔增加的25%技能攻击力和25%伤害有什么区别?哪个更好?

因为下一次(3.7)职业平衡后就没有减防职业了,所以之后25仔大体上就只分成3个类型: 增加技能攻击力、增加伤害、增加暴击伤害。

至于区别呢,其实很好理解,加技能攻击力的就是加技能的伤害,增加伤害是增加总体输出的伤害,暴击伤害就是在暴击时产生的伤害,但队友带来的提升和我们自己身上穿的装备不一样,它并不会带来冲突,而且不管技能伤害还是普通伤害都是以乘算,所以在理论上来说,各种25仔带来的加成都是差不多的。(唯一不同的是如果你没有暴击,那就没触发暴击伤害)

然后总结下目前比较主流的一些25仔:

技返野能攻击力 :气功、帕拉丁,暗刃、巫女风法。(其中巫女是20仔,所以稍微逊色)

增加伤害 :阿修罗,鬼泣,暗帝,缔造者,召唤师,魔道学者,血法师,男街霸,女街霸,女柔道,驱魔师,异端审判者,诱魔者,暗枪士,战线佣兵,源能专家。(也是目前比较主流的25c,因为阿修罗暗帝减防没了,所以加成上都一样漏亮喊。其中召唤是20仔)

增加暴击伤害 :剑键洞魂,男柔道,影舞者。(改版后剑魂触发条件得到优化,普通攻击也能增加暴击伤害)

总得来说,25仔的提升还是一样的,不同的地方在于像花花啪啪这种职业还会带来很可观的三速加成,但现在的话,纯粹的25仔是打不了团的,输出更出色的25c才更受玩家的欢迎,所以鬼泣天帝才是实至名归的幻神职业。

dnf25是什么鬼???抱歉没听说过

这种职业技能的单纯就是描述不同,提升一致

DNF25仔增加的25%技能攻击力和25%伤害有什么区别?哪个更好?这个我就不知道了,俺不玩 游戏 ,抱歉,帮不到您 。