哈利波特魔法觉醒迷你巫师赫敏怎么打
迷你巫师的上新让众多的玩家又燃起了战斗意志,巫师分为迎战和挑战两个阵营,阵营之间的对决有输有赢,巫师赫敏的攻击方式是怎样的?赫敏在阵营中属于迎战还是挑战阵营呢?赫敏与谁属于敌对对头?接下来和小编一起来看看赫敏。
迷你巫师-赫敏巫师阵营:挑战巫师
等级:T0
TIPS:麦格头号敌人,输出堪比核弹;
玩法TIPS:
赫敏的卡组构成是六张固定卡牌+冰冻咒,霹雳爆炸,水枪三选一;
在拥有冰冻咒或拥有霹雳爆炸且对方驻场较多时可以打出冰冻/霹雳爆炸+烟花进行输出;
其他情况烟花憋手里当没有这张牌,主要靠水枪进行输出;
在输出之前先解场,除了对阵弗利维,能打多快就打多快;
在对阵麦格教授时她会优先杀你,因此,在麦格召唤石墩后,丢出解场法术立马开始走位,因为石墩一时半会死不了,她还能给你来一发多重冰。
哈利波特魔法觉醒赫敏怎么用赫敏卡组构筑与打法攻略
哈利波特魔法觉醒赫敏是游戏中的一个强力回响,赫敏如何选择卡组构筑?赫敏有什么强力卡组?下面一起来看看哈利波特魔法觉醒赫敏卡组构筑与打法攻略
首先氪金方面就把轮盘抽了一下,主要为了衣服和魔杖,我这卡组也可以看到和氪金基本没关系(猪突的等级其实有点关键,这是我上分的核心之一)。
书等级是34,大概就是4000分以上血量基本不落后于对手的水平,偶尔会有贫血一点的和3000+血的土豪,比较少。但是这点血也是十分关键的,胜负手在一两百血内特别常见,血多一点就是有整体胜率上的优势。(当然单局内局势就不一定了,剩1000血以上赢也不奇怪)
不过最重要的,理性氪金,个人不建议为强度氪金,上分仍然更看意识操作
卡组分析
嗅嗅必带,万弹低费法术过牌刷赫敏回响+解怪,云雾同低费法术+很多实战奇效,充气+烟花核心combo,神锋主要解场用。
伙伴是洛蒂卡珊德拉海格,也是常见阵容。
以上是赫敏体系的主要构成,碰到过个别不带充气带禁锢的,得先扔烟花再扔禁锢,应该也有搞头,我没试过。
猪突是我的个人理解之一,这卡基本是我自己带着摸索的,可以说用好了很关键。首先当前环境可以解三书(对面三书直接回身猪突,或者向后拉位置连带对面场上怪/伙伴一起解,引导被咬几下没关系的),解各种伙伴,破盾,秒杀灵猫等。还可以用来打伤害,常用方法为1站云雾里引导(对面只能听配吵弊见声音看不见人,4000+分段也只有小部分人会对咒语声音做反应),2预判对方走位引导然后提前释放,以及3秒放斩杀。
最后清泉是我周日下午被厉火爆打以后看论坛提到的方案,加入后意外的各种场合都很好用,主要用于解伙伴/破盾/解三书/提高爆发伤害。解场不_嗦太多,解厉火也很好用,因为厉火带蜘蛛用猪突越打越猛,一个烟花甚至都打不掉厉火(吃完烟花培族血又加起来了,真的恶心)。爆发伤害是靠赫敏减费,打充气+烟花+清泉(可能要10费场面没压力可以等),极大的提升伤害和斩杀线。
实战思路
具体的抽空再细讲吧,先简单说几条:
最最重要的是烟花不能空,空最后伤害问题不大,整个空一次劣势很大,空两次基本等输了。所以对操作没信心的可以不用考虑了。
越到残局越要冷静,斩杀基本只有一次机会。
至少能做出充气紧接烟花大概率让对面跑不出去,如果对面总是吃不到最后伤害,要么练手速要么练准头要么换卡组。
除了充气烟花,其他牌最好不要拿去打伤害,留着解对应的场。比如神锋解人马嗅嗅,猪突解高血/后排。
我不认碰笑为一直解场是良性的,烟花都拿去解场只会导致你没有伤害,拖久了被打死。不少次碰到三书贝拉和厉火都是靠一直怼脸+残局走位+斩杀才拿下的。猪突神锋清泉卡珊德拉,这些都可以解场用。