重返帝国城市风格系统介绍
重返帝国中玩家可以将城市切换成不同面貌,对应有不同的能力和特色兵种,是游戏中的一个基础玩法,这里为小伙伴们带来有关城市风格系统介绍,看一下游戏中都有哪些风格的城市吧。
风格汇总:一、法兰克式
法兰克式建筑由罗马式建筑发展而来。在此过程中融合了哥特,文艺复兴、宫廷文化等元素,展现出了独特的美感,并对后世产生了及其深远影响。
剑士防御+2.0%
剑士训练速度+2.0%
食物生产速度+5.0%
掷斧兵:法兰克式特色进攻兵种,会在接敌时掷出随身携带的手斧瓦解敌方阵型,拥有比普通剑士更强的打击范围和进攻伤害。
二、中式
中式建筑以斗拱和屋檐为最大特点。不同地域之间的风格各有不同,但其空间布局、建筑结构、装饰艺术等方面却有着一脉相承的理念和思想。
弓兵防御+2.0%
弓兵训练速度+2.0%
木材生产速度+5.0%
诸葛连弩:中式弓兵,装备一种特色的连发弩箭。连弩发射精准、射速快、打击范围大,在战场上能对敌军的有生力量进行强有力的打击。
三、拜占庭式
拜占庭式建筑,在古罗马建筑的基础上又融合了两河流域的特色文化,其风格展现了东西文化交融的奇妙景象。圆形穹顶是其最为突出的特点。
骑士防御+2.0%
骑士训练速度+2.0%
黄金生产速度+5.0%
甲胄骑士:拜占庭式的骑兵单位,是闻名中西数百年的精锐部队,训练有素的指挥体系和对抗弓兵时的碾压态势,让甲胄骑兵素来都是军团的核心武装力量。
四、罗马式
罗马式建筑师承自古希腊,往往拥有着对称的平面结构,厚实的墙体、拱券、拱顶、墩柱以及巨大的塔楼,整体风格显得雄浑而庄重。
枪兵防御+2%
枪兵训练速度+2.0%
石头生产速度+5.0%
方阵兵:结成方阵的罗马式特色长矛步兵,行伍成阵,多阵成军,联合左右进行推进,能及时执行多变的作战军令,向来是帝国战争的精锐力量。
切换方法:1、在主界面大厅点击左上角的【头像】进入个人资料详情页面;
2、在个人资料中点击右上角城市风格的【切换】图标;
3、选择一个自己喜欢的城市风格进行使用。
重返帝国攻城系统介绍 攻城怎么玩
重返帝国攻城系统是重返帝国最特殊的玩法创新之一,在游戏的每个服务器只有一个王城在地图的正中心存在着,这做城市非常的巨大而且坚固,谈告玩家想要攻打王城就一定要先拿下挡在自己进攻方向上的关口。
重返帝国攻城系统介绍
四门攻防系统
重返帝国中的城市在游戏中不租汪只是一个在地图上标注出的孤零零的点,而是一种弊侍仔真实的拥有分门防御的城市。每一座名城都拥有四个城门。
玩家可以根据实际情况灵活选择攻城策略:既能在投石车等攻城器械的掩护下正面解决城外哨塔和守备军,攻破敌人主力布防的城门;也能安排多支部队声东击西,从防守最薄弱的某个城门长驱而入。
因此这非常考验联盟中的调度指挥能力,需要玩家们更多的利用战术来赢下战役。
王城攻防系统
王城攻防玩法是重返帝国最特殊的玩法创新之一,在游戏的每个服务器只有一个王城在地图的正中心存在着,这做城市非常的巨大而且坚固,不但城市本身很难攻克,在王城外围各个方向还存在一个关口,玩家想要攻打王城就一定要先拿下挡在自己进攻方向上的关口。
除了巨大复杂的城市设计,王城周围还散落这拥有不同加成的圣象,玩家可以先拿下圣象在攻打王城。
攻城收益
占领城池的等级越高,全盟成员的基础资源产量越高。占领3级以上的城池的联盟更是可以研究联盟科技,联盟科技可以大幅度提升各项属性。
总结
重返帝国的攻城玩法是联盟领地扩张和提升实力的关键,城池的等级越高,占领难度也就越大,那些高级别的城池就是所谓的名城,占领了名城会给盟友提供相当不错的收益。