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鬼泣巅峰之战选简单还是困难

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鬼泣巅峰之战难度怎么选 难度选择推荐

  鬼泣巅峰之战中难度的选择是在开始游戏时玩家就要面对的一环。打开游戏体验剧情,过掉动画即可选择模式,这里游戏提供有两种,简单与困难。那么该选择呢?让我们一起来了解一下。

  鬼泣巅峰之战难度选择推荐

  一、难度选择

  推荐大家选择困难,由于困难模式事实上只在九章开始才会变难,并且还有红魂增加加成,因此各位大可不必因为自己新手而选择退缩,勇敢尝试吧!

  二、红魂的作用

  类似于金币的资源,能让我们升级武器、技能和天赋。在游戏通关或者完成任务时会掉落。

  三、角色培养推荐

  首先推荐重点培养一个人物,以节省红魂的消耗。

  除此之外在角色的培养上,优先将常规技能点满,然后再去升武器和天赋。

  这是因为技能的高低决定了输出,而输出也决定了你在后续PVE当中的速度及评分。

  总而言之,就算选择为困难,也只在第九章的时候会明显有差距,前期影响不大。并且尽管练度不够,故事剧情也是可以体验的。鬼泣作为一款更偏单机的游戏相信在体验上不会让各位失望。喜欢的玩家可以收藏快用,您的支持影响着我们的更新哦!

鬼泣4怎么选难度啊

鬼泣4初试难度只有两种,即HUMAN和DEVIL HUMAN,初始选择难度如下图:

1、HUMAN人类难度,也就是简单难度,游戏的初始模式,此模式下角色的攻击力行明为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。各难度下敌人血量不变,玩家角色的攻击力有所增强。

2、DEⅥLHUNTER恶魔猎人,普通,即DH难度,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1本模式为游戏的标准(即普通)难度。

更高难度的选择必须要在通关后,其相应难度的游纳灶戏模式档茄告才会解锁,玩家想要体会更高难度,只需要进入游戏,选择新游戏并且选择相应的游戏模式即可。

扩展资料:

1、SONOFSPAROA斯巴达之子,即SOS难度,DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。

2、DANTEMUSTDIE但丁必死,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。

3、LEGENDARYDARKKNIGHTL传奇黑骑士,即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。

3、HEAVENORHELL,天堂或地狱,即HOH难度,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。

4、HELLANDHELL地狱还是地狱,即HAH难度,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。

5、BLOODY PALACE鲜血宫殿,生存模式≥80层。生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束。