原神枫原万叶角色怎么培养?
原神枫原万叶角色培养攻略
推荐培养方向
增伤副C
技能
普通攻击的话,五段,倍率不错,六命的话确实是增强平A输出,也很难有很大提升。
重击不流畅,应该会难受,倍率低
下落攻击是单手剑里最高的,和魈一致,应该是给E准备的。
角色分析
有一段聚怪,范围不大,效果还行,加上固有天赋会有一次200%的元素转化伤害。E可以和温迪的E实现二段跳,风系探索滴神。E一次给四颗元素微粒,就是12点能量,充能还不错。
战技伤害分两次,一次是战技的,伤害计算区间算在战技,第二段强化平A算在下落攻击,伤害计算区间在普通攻击。想要伤害高,就得平A战技都得升,小坑小坑。但是前面有提到平A收益不高,所以如何取舍看你们咯。
还有一次附赠的200%元素转化伤害,该伤害的精通收益算得上万叶自己的,伤害应该可观,毕竟精通多。但是缺点较多,环境以及各种实战因素会导致你的想法在大多数时候不能成立。
(剧变反应改版后真正的赢家是风系嘛,所以说万叶的E绝不止于此,等到时候池子出来了我再详细说)
这时候就有争议了,我圣遗物怎么选择?是正常主C词条(攻击/风伤/爆伤)还是全精通。
计算一下(理想情况),大致结果就是主C词条的话对单对群都一样,有上限。全精通的话,怪越多收益越高,更加适合反应一些。两者的总体收益相差不大。
主C万叶缺点
1.吃练度,平A E Q都要拉,等级还不能低
2.圣遗物也吃练度
3.伤害不怎么高,输出一般
4.没辅助能力
初始伤害+五段风伤,风伤可被染色,2s一次,优先转化万叶附着的元素。六段伤害均无视物理护盾(例如岩盾QQ人),破元素盾的效果也还不错。
天赋加点建议
优先Q,次E,最后平A。
命之座
一命的话不准备抽二命的人也没必要抽。零命还能图个身子是吧,一命没多大提升的。应该是为了二六命做服务
二命,重要命座,自身及战场角色增加200精通。对比零命,提升较大。增加8%的扩散元素伤害加成。解锁一命还可以EQE,二段E可以吃到200精通加成,以及恢复12点能量。
四命,提升使用体验。不抽六命的话,二命足矣。
六命,可以成为风属性附魔单手剑主C,这样一来,平A的收益就出来了。但是风附魔优先级不高,对于点了班尼特六命的小伙伴不友好。
武器圣遗物
武器首选应该是新武苍古自由之誓了(实在没找着图)。第二档白字,以及198的精通,特效好触发。绝大部分单手剑角色都可使用。
四星的高精锻造铁锋刺很不错(单手剑原胚终于有地方用了)
然后就是高精的西风了,应该是好于天空之刃的。
以上就是原神枫原万叶角色培养攻略,希望可以帮助到各位玩家。
原神培养枫原万叶,需要注意哪些属性的提升?
原神培养枫原万叶,需要注意哪些属性的提升?首先是培养材料;风元素角色损害关键来源于蔓延,蔓延属于巨变损害,角色级别越高越好,90级最好。突破材料为魔偶剑鬼掉落,能够提前准备一下,自然回应树脂4-5天即可。经验书能够就现在的地脉双倍活动多刷一些,海灵芝关键遍布在稻妻,从现在起捡也来得及。技能天赋个人推荐为8级,还可以完全不升级天资,依据本身资源配置即可。
配装及面板参照;为协助关键确保本身的加伤和蓄力循环,在特定前提下能够牺牲加持最大化功能性。面板参照关键确保熟练合格即可,暴击和蓄力是为了适配大量场所,能够作为培养目标。
配队;万叶配搭班尼特与下面的角色均能组成不错的配队。迪卢克第四人可选行秋、夜兰。达达利亚第四人唯一指定香菱。神里绫华依据妖怪配备挑选冰或火元素同伴。其他角色对四号位要求不高,损害早已彻底足够了。万叶的强悍之处关键在于成本低迅速指定聚怪及其大幅增伤,风套减抗及本身增伤针对单色队或是元素反映队都是很大的提高。缺风辅的玩家尽量在复刻期内抽一个吧,尤其是没艾米的玩家,聚怪对游戏感受提高很大。
发觉忘掉谈命座了,万叶0命即是完全体,2命给的熟练对反映队提高较大,可是操作流程会略微复杂一点,不是特别缺损害或是玩单色队的玩家可以不用考虑。个人认为提取优先为苍古>命座。导致的伤害提高,开启元素反映还会得到一枚音符,两颗能为团队里的角色提供将近12秒的普攻、猛击、降落进攻损害加持及其攻击力加持,可以说是万叶的专武,E技能2段极致搞出音符,大招释放后后台还可以为队友提供加持,还能提高自身的损害限制。